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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#38
Luego de las palabras del nativo de Uzushio, el joven de ojos azules parecía haber perdido aun más los estribos. Algo bastante peligroso en un ninja, ya que en todo momento debía mantener la cabeza fría para poder pensar adecuadamente, sin embargo, poco pareció importarle cuando inicio un nuevo desplazamiento para atacar.

«Ahí vamos» —Pensó Kazuma, al ver como su oponente comenzaba a moverse.

Pero aquel movimiento no llegaría a mucho, pues era exactamente la clase de acción que el ojos grises esperaba que tomara su oponente. Ya que en su último ataque sorpresa también había utilizado una palabras y gestos previos bastantes similares, quizás ese fuese su “modus operandi” o tal vez solo fuese una manía. Como fuese el peliblanco no caería dos veces en el mismo ataque instantáneo.

Justo cuando tomaba velocidad e iba a mitad de camino, el joven de Kusa se vería interrumpido por una explosión que detonaría justamente por encima de su hombro —explosión que fue simultanea a un sello del carnero—. Justamente el lugar en el cual Kazuma había puesto su mano cuando fue impactado por el primer golpe.

Semejante explosión no permitiría a nadie continuar con un embate, y aunque era ideal para esquivar y alejarse, aquel no era el plan que se había trazado el piel morena. Pues aprovecharía la corta distancia que los separaba para atacar.

«Esta vez no tienes a donde correr» —Pensó el Ishimura, tomando en cuenta lo angosto del camino de tierra en el que se encontraban.

Aprovechando el shock que se abría llevado su oponente, utilizaría toda su fuerza y destreza para desenvainar su katana. Con aquello hecho solo le quedaría enfilarla contra su oponente, para darle una fuerte estocada, sin embargo lo haría con la habilidad protectora de su espada, ya que su intención era darle una lección a su oponente no matarlo.

Pero esto no lo sabría el chico de Kusa, pues a pesar de que no sería perforado o cortado, de igual forma sentiría el daño de la espada como si tales cosas le estuviesen pasando.

Aquello se asemejaría a una puñalada al cuerpo, pero sin sangre.

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Estado de Kazuma
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Puntos de Vida: 60

Puntos de Chakra: 100 - 15 = 85

Acciones Ocultas:0


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Inventario
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¤ Bandana ninja [1/1] - Frente
¤ Kōtetsu no Arashi [1/1] - Espalda o cinto
¤ Porta Objetos básico [1/1] - Pierna derecha o cintura (8 de 10 espacios usados)
¤ Sello explosivo de clase C [0/1] - Porta Objeto
¤ Comunicador básico [1/1] - Porta Objetos
¤ Hilo Shinobi [1/1] - Porta Objetos
¤ Shuriken [3/3]
¤ Kunai [2/2]
¤ Kōtetsu no Arashi
¤ Tormenta de Acero
- Tipo: Arma (Kenjutsu)
- Requisitos:
  • (Dos manos) Destreza 35, Fuerza 30
  • (Una mano) Destreza 50, Fuerza 40
- Precio: Merito Artefacto
- Daño:
  • 15 PV/golpe con mango o vaina
  • 22 PV/corte superficial
  • 30 PV/corte
  • 50 PV/penetración
- Efectos adicionales:
  • El arma puede cubrirse con un fino manto de chakra, que evitara cualquier daño cortante de la misma.
  • Puede proyectar desde su filo una ráfaga de chakra que toma forma de hoja curva en la dirección del corte
Esta es una katana que ha estado por generaciones en la familia Ishimura. Posee unas medidas que son de 60 cm de hoja y 20 cm de empuñadura. La hoja es de color y textura como la del acero, pero está hecha de un material aun más fuerte y desconocido, que por lo que se sabe es diamagnético, resistente a la corrosión y el oxido, además es extremadamente resbalante, tanto así que incluso la sangre resbala sin mancharle.

La habilidad del arma funciona bajo el concepto de la manipulación de la forma del chakra y su control en ráfagas. Con lo que le permite al usuario imprimir su chakra en la espada y cuando este circulando por la estructura de la misma, podrá proyectarlo de forma unidireccional. Debido al movimiento que adquiere el chakra para estabilizarse cuando este abandona la hoja, toma forma de una cuchilla curva o media luna. Debido a que la katana está diseñada para su uso en kenjutsu, el alcance de la habilidad de la misma está limitado por el dominio del usuario en las técnicas de la espada.

Kenjutsu 10: Utilizando una forma en extremo básica del flujo de chakra, el usuario puede cubrir el arma con una funda hecha de chakra, dicha funda tiene como objetivo evitar cualquier daño cortante de los golpes básicos y técnicas. Es decir seguirán causando el mismo daño, poro sin llegar a cortar. Algo similar a una espada de madera.

Kenjutsu 20: Esta la habilidad oculta de Kōtetsu no Arashi. Se trata de lanzar una cuchillada de 1,5 M de diámetro, con un alcance de 5 M y un daño base de 40. Debido a la gran tensión que produce tanto en el arma como en el usuario, está limitada a un enfriamiento de tres turnos y solo puede ser usada tres veces por trama.


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Técnicas Usadas
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¤ Kibaku Fuda: Kassei-ka
¤ Sello Explosivo: Activación
- Tipo: Ofensivo
- Rango: D
- Requisitos: Bukijutsu 10
- Gastos: 15 CK por sello
- Daños: -
- Efectos adicionales: Activa un sello explosivo a distancia
- Sellos: Serpiente
- Velocidad: Rápida
- Alcance y dimensiones:
  • Los sellos pueden activarse a una distancia máxima de 10 metros
  • (Bukijutsu 50) Los sellos pueden activarse a una distancia máxima de 30 metros
  • (Bukijutsu 100) Los sellos pueden activarse a una distancia máxima de 100 metros
El shinobi utiliza esta habilidad para activar un sello o etiqueta explosiva a distancia, sin necesidad de utilizar un hilo para tirar de él, una fuente de fuego o que el enemigo trate de despegarlo. Tras realizar el sello necesario, la etiqueta desprende un intenso brillo blanquecino durante unos instantes antes de explotar. No es posible frenar la activación, a no ser que el adversario conozca una técnica que se lo permita y suficiente tiempo de reacción.


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Daños Ocasionados y Recibidos
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Daños Ocasionados:

Puntos de Chakra: 100 - 15 = 85

Daños recibidos: 40

¤ Elemento Rayo: Lariat del Rayo: 40 PV


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Explicaciones y Aclaratorias
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1) Mi acción del sello explosivo ocurre mientras inicias tu ataque, por lo que las ultimas acciones que narras se han visto interrumpidas. Por supuesto recuperas lo que has gastado de chakra en el turno anterior.

2) He de resaltar que si bien tu personaje no se vera atravesado por mi espada, la sensación física que tendrá sera la misma que si lo hubiesen apuñalado, es de suponer que a pesar del dolor, al no ver sangre sabrá que no tiene ninguna herida abierta, pero al ser la habilidad de mi espada algo oculto, este no debería saber por que no esta herido.
[Imagen: aab687219fe81b12d60db220de0dd17c.gif]
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Mensajes en este tema
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