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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#46
Al igual que una tormenta otoñal, el combate no parecía mostrar señales de que fuera detenerse pronto.

De momento la táctica de rodeo y desorientación del peliblanco había funcionado. Tanto el cómo los clones se arremolinaban alrededor de su oponente, tratando de atisbar algún momento de debilidad o de descontrol de este. Sin embargo esto no parecía que fuese a ocurrir, puesto el que genin de Kusagakure se veía más tranquilo de lo contemplado en los planes.

«Algo no está bien —pensó, mientras seguía girando en círculos—. Cielos, está muy calmado y observador, probablemente ya casi ha fijado cual es el real. Aunque creo que era mucho pedirle a una técnica básica»

«Supongo que ya no podre proceder como tenía en mente, por lo que tendré que ir por el plan “B” y quizás hasta uno “C” si hace falta»

El joven de la hierba se encontraba estático y respirando profunda y pausadamente. Eso mientras aquel grupo de clones se movía rápidamente alrededor de él. Con casi total seguridad, se podría decir que ya sabía cuál era el ojos grises verdadero. Seguramente solo estaría esperando alguna oportunidad para atacar de forma certera con todas sus fuerzas.

Sin embargo la situación seguía estando dentro de las contemplaciones del Ishimura, puesto que precisamente aquel círculo no tenía como finalidad el ataque, sino más bien el contraataque. Más precisamente era una contramedida para las tácticas que había visto utilizar a su oponente.

En principio se había dado cuenta —de mala manera— que su oponente era más rápido que el, pero mientras él estuviera en movimiento antes, podría compensarla diferencia. Después de todo podía llegar a ser como decía su maestro “Más vale la tortuga que se encuentra en carrera que la liebre que apenas está comenzando”.

Lo otro era algo más de instinto, puesto que su oponente al estar rodeado no se arriesgaría a utilizar su técnica de relámpago de mano contra un objetivo que se mueve alrededor de él, y habiendo encontrado al verdadero piel morena, si quería realmente dar un ataque contundente utilizaría esa misma técnica del golpe electrificado que había usado antes.

Por eso el plan de Kazuma era más que todo instintivo, puesto que dependía de dos cosas que diferir de cómo las esperaba le condenarían; la primera era que su oponente tomara la decisión más lógica en aquella situación y la segunda era que no tuviera más técnicas guardadas con las cuales pudiera sorprenderle.

Al final, todos los planes, sospechas y posibilidades se redujeron a unos cuantos movimientos.

El rubio había parecido elegir a quien atacar, aunque visiblemente había escogido al genin equivocado, fijo su vista en un clon que estaba un poco por delante del real, al cual parecía tener intenciones de atacar.

Efectivamente así parecía ser, puesto que de un momento a otro tomo impulso con lo que parecía ser una trayectoria dirigida a este. En cuanto empezó su movimiento, al Ishimura pareció presentársele la oportunidad de frenarse y atacar a su equivocado oponente.

Sin embargo, ya había formado un plan y sabia que lo mejor era apegarse a él.

En cuanto el joven de Kusa comenzó su movimiento, sin frenarse Kazuma dio un fuerte salto hacia el extremo interior de la rueda mientras se llevaba la mano a la empuñadura de su katana, y mientras sus clones seguían corriendo. En aquel instante paso a poco más de un metro de su oponente que se dirigía en dirección contraria hacia el borde del círculo. Aun así pudo sentir como el aire se agitaba con la fuerza de su desplazamiento.

Justo cuando termino su zancada pudo ver la verdad y el riesgo que corría, puesto que su contrincante había realizado una finta, para terminar golpeando justo donde el Ishimura recién había estado.

«Si he de hacer algo, he de hacerlo ahora» —se dijo a sí mismo.

Kazuma sabía que su oponente no tardaría mucho en reaccionar, así que utilizo el único que recurso que tenía a mano en aquel momento.

Rápidamente mando a todos los clones hacia la posición del ojos azules. Bien sabia que al chocar con el no le harían daño, pero nueve clones abalanzándose sobre él, formado una confusión de imagines y varios pequeño nubarrones al disiparse, tendrían que confundirlo un poco.

Mientras que la multitud de clones chocaran contra su rival, Kazuma aprovecharía el momento para tomar su espada, y con una zancada, avanzaría hasta propinar una fuerte estocada a su rival.

Luego de aquello solo tendría que tomar ventaja de la posición en la que había quedado. Esto siempre y cuando su oponente no tuviera algún as bajo la manga que no estuviera contemplado en los pensamientos del peliblanco.


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Estado de Kazuma
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Puntos de Vida: 30

Puntos de Chakra: 47 + 10 = 57

Acciones Ocultas:1


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Inventario
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¤ Bandana ninja [1/1] - Frente
¤ Kōtetsu no Arashi [1/1] - Espalda o cinto
¤ Porta Objetos básico [1/1] - Pierna derecha o cintura (8 de 10 espacios usados)
¤ Sello explosivo de clase C [0/1] - Porta Objeto
¤ Comunicador básico [1/1] - Porta Objetos
¤ Hilo Shinobi [1/1] - Porta Objetos
¤ Shuriken [1/3] - 2 en el suelo
¤ Kunai [2/2]
¤ Kōtetsu no Arashi
¤ Tormenta de Acero
- Tipo: Arma (Kenjutsu)
- Requisitos:
  • (Dos manos) Destreza 35, Fuerza 30
  • (Una mano) Destreza 50, Fuerza 40
- Precio: Merito Artefacto
- Daño:
  • 15 PV/golpe con mango o vaina
  • 22 PV/corte superficial
  • 30 PV/corte
  • 50 PV/penetración
- Efectos adicionales:
  • El arma puede cubrirse con un fino manto de chakra, que evitara cualquier daño cortante de la misma.
  • Puede proyectar desde su filo una ráfaga de chakra que toma forma de hoja curva en la dirección del corte
Esta es una katana que ha estado por generaciones en la familia Ishimura. Posee unas medidas que son de 60 cm de hoja y 20 cm de empuñadura. La hoja es de color y textura como la del acero, pero está hecha de un material aun más fuerte y desconocido, que por lo que se sabe es diamagnético, resistente a la corrosión y el oxido, además es extremadamente resbalante, tanto así que incluso la sangre resbala sin mancharle.

La habilidad del arma funciona bajo el concepto de la manipulación de la forma del chakra y su control en ráfagas. Con lo que le permite al usuario imprimir su chakra en la espada y cuando este circulando por la estructura de la misma, podrá proyectarlo de forma unidireccional. Debido al movimiento que adquiere el chakra para estabilizarse cuando este abandona la hoja, toma forma de una cuchilla curva o media luna. Debido a que la katana está diseñada para su uso en kenjutsu, el alcance de la habilidad de la misma está limitado por el dominio del usuario en las técnicas de la espada.

Kenjutsu 10: Utilizando una forma en extremo básica del flujo de chakra, el usuario puede cubrir el arma con una funda hecha de chakra, dicha funda tiene como objetivo evitar cualquier daño cortante de los golpes básicos y técnicas. Es decir seguirán causando el mismo daño, poro sin llegar a cortar. Algo similar a una espada de madera.

Kenjutsu 20: Esta la habilidad oculta de Kōtetsu no Arashi. Se trata de lanzar una cuchillada de 1,5 M de diámetro, con un alcance de 5 M y un daño base de 40. Debido a la gran tensión que produce tanto en el arma como en el usuario, está limitada a un enfriamiento de tres turnos y solo puede ser usada tres veces por trama.


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Técnicas Usadas
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Daños Ocasionados y Recibidos
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Daños Ocasionados: 50

Daño por estocada con espada(Penetración): 50

Daños recibidos:

¤ Elemento Rayo: Lariat del Rayo: 40 PV + 30 del sello explosivo.


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Explicaciones y Aclaratorias
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La cubierta de chakra de la espada se encuentra activa, pero el daño y la sensaciones del corte siguen ahí.

[Imagen: aab687219fe81b12d60db220de0dd17c.gif]
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Mensajes en este tema
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