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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#9
Tras el anuncio en voz alta del que sería el inicio del combate, Keisuke se lanzó en carrera hacia Amedama Daruu, kunai en ristre con la diestra. Daruu flexionó las piernas y juntó las manos, sin que llegaran a tocarse, preparado para reaccionar a la ofensiva del pelirrojo. Cuando les separaban apenas unos metros, Keisuke lanzó el kunai hacia Daruu, quien se vio obligado a dar un paso a la derecha mientras ladeaba su cuerpo. El pelirrojo entonces había juntado las manos para hacer sellos, pero Daruu también lo había hecho, y no estaba dispuesto siquiera a dejar que el contrincante lanzase su técnica.

—¡Suiton: Teppoudama! —Considerablemente más rápido que éste, había juntado las manos en un único sello, el del Tigre, y ahora una bala de agua se dirigía a toda velocidad hacia el torso de Keisuke, recorriendo los escasos cuatro metros que les separaban como un tren que no era capaz de frenar antes de chocar contra un despreocupado e inconsciente pastor que cruza las vías.


· PV:

210/210


· CK:

204/240

(-36)

· Acciones ocultas: 0
· Aclaraciones: 60 PV por Teppoudama

· Fuerza 40
· Resistencia 40
· Aguante 40
· Agilidad 40
· Destreza 60
· Poder 60
· Inteligencia 60
· Carisma 30
· Voluntad 40
· Percepción 40


- Bandana alrededor de la cabeza, con la placa en el frente

Portaobjetos básico en el muslo derecho: (9/10 objs)
- x20 metros hilo (2pqs. de 10 metros)
- x2 kemuridama (6 metros de humo gris)
- x1 antídoto
- x2 kunai (9 PV/golpe con anilla, 8 PV/golpe superficial, 12 PV/corte, 18 PV/penetración)
- x1 esposa supresora del chakra
- x1 píldora estimuladora de sangre superior


Portaobjetos avanzado en el cinturón, en la espalda (10/10 obs):
- x10 shuriken (8 PV/corte superficial, 12 PV/corte e impacto directo)

Funda para visor de aumento en el cinturón:
- Visor de aumento

Ocultas en ambos mitones, izquierdo y derecho:
- Futatsu Mukei (12 PV/golpe con mango o vaina, 18 PV/corte superficial, 22 PV/corte, 30 PV/penetración)

¤ Suiton: Teppōdama
¤ Elemento Agua: Esfera Bala
- Tipo: Ofensivo
- Rango: C
- Requisitos: Suiton 30
- Gastos: 36 CK
- Daños: 60 PV
- Efectos adicionales: (Suiton 80) El usuario puede reducir un nivel la velocidad de la bala para lanzarla en una parábola
- Sellos: Tigre
- Velocidad: Muy rápida
- Alcance y dimensiones: La bola de agua mide 1 metro de diámetro, y alcanza los 15 metros antes de estallar si no impacta contra algo
El usuario acumula chakra y lo convierte en agua, escupiéndolo en forma de bolas de agua muy condensada. Se dice que la velocidad de esta técnica hace que el impacto de la esfera acuática sea similar al de una bala de cañón. Es posible disparar varias seguidas, si el usuario decide gastar más chakra, aunque tiene que esperar unos segundos entre un lanzamiento y otro.
[Imagen: K02XwLh.png]

No hay marcas de sangre registradas.
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Mensajes en este tema
RE: Entrenando con un viejo conocido - por Amedama Daruu - 2/06/2018, 23:54


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