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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#11
Datsue tomó la moneda y la introdujo en una ranura que generó para la ocasión. El insert coin desapareció de la pantalla y pudieron acceder a la siguiente fase. Ahora ambos tenían ante ellos una tienda, con todo tipo de objetos y armas, y con un saldo de mil ryōs para cada uno.

Selecciona las armas que quieras, a mayores de las que ya tienes en la vida real, y las tendrás mágicamente en tu portaobjetos —dijo Datsue, mientras él seleccionaba las suyas tocando la pantalla, como si fuese una pantalla táctil.

Luego, llegó el momento de elegir el escenario. Datsue fue seleccionando los distintos escenarios posibles, al mismo tiempo que el mundo a su alrededor cambiaba para mostrarles una previa de cómo sería. De pronto se encontraban en la cima de un volcán cuya lava bullía en su interior. El calor era asfixiante, y el terreno áspero y seco. De ahí saltaron al mar, con aletas de tiburón girando a su alrededor. Luego pasaron a un bosque. Luego a un desierto. Luego…

¡Bah! Las Calles de Uzushiogakure no Sato está bien —decidió, volviendo al sitio donde verdaderamente estaban—. Por cierto, Saori. Tengo que decirte que mi versión más joven era un poco… Bueno, un poco cabrona. No me lo tengas en cuenta, ¿eh?

Aquellas fueron las últimas palabras de Datsue, el Jōnin reintegrado. Su cuerpo parpadeó y bajó en estatura. Su rostro se volvió más aniñado. Sus anchos músculos parecieron pincharse y desinflarse como un globo de agua. Incluso sus ropas cambiaron a las que solía portar por aquella época: una camiseta blanca de cuello abierto y mangas enrolladas; un pantalón de chándal corto muy holgado en la entrepierna y más ajustado bajo la rodilla —donde terminaban—; tres pulseras en una muñeca y un pendiente de aro negro en su oreja derecha.

Los cuerpos de ambos genins se movieron al centro de la calle, de siete metros de ancho. Había unas vallas metálicas que las delimitaba, de apenas un metro de altura, y un jardín con una casa a ambos lados.

Una barra de vida verde y otra de chakra azul surgió encima de la cabeza de ambos. Apareció un contador entre ellos dos: tres, dos, uno… Y de pronto se escuchó desde el cielo, con voz atronadora y grave:

¡Round 1!

¡FIGHT!

El Sharingan perló la mirada de Datsue el Intrépido. Solo que aquél no tenía las habituales tres aspas, sino una.


- PV:

105/105


- CK:

109/115

-6

(Ichi Tomoe no Sharingan activado)

- Daño provocado:
- Acciones ocultas:


- Fuerza: 20
- Resistencia: 20
- Aguante: 20
- Agilidad: 20
- Destreza: 20 25 (en movimientos de taijutsu y armas)
- Poder: 20
- Inteligencia: 20
- Carisma: 40
- Voluntad: 20
- Percepción: 20 25




¤ Ichi Tomoe no Sharingan
¤ Ojo Giratorio de Un Aspas
- Tipo: Apoyo
- Rango: S
- Requisitos: Uchiha 15
- Gastos: 6 CK (divide regen. de chakra)
- Daños: -
- Efectos adicionales:
  • Percepción +5
  • Destreza +5 en movimientos de taijutsu básico y armas
- Sellos: -
- Velocidad: Instantánea
- Alcance y dimensiones: -
Los iris del usuario se vuelven de color carmesí, y alrededor de sus pupilas surge un aspa negra que gira hasta quedar en un punto aleatorio de una circunferencia imaginaria.

El Sharingan le da color al chakra. El usuario puede ver el flujo del chakra de otros seres vivos como un manto, pero no con la suficiente precisión para detectar movimientos de chakra dentro de un oponente. El Sharingan puede ver el chakra de las técnicas activas que ya se encuentren en el exterior de un oponente, pero no antes de que se hayan formado. Puede detectar si alguien está siendo afectado por una técnica ilusoria.

La percepción visual del usuario goza de un pequeño estímulo, volviéndose más sensible al movimiento. El Uchiha puede leer labios con extrema facilidad o imitar movimientos tan sutiles como los de la escritura, escribiendo lo mismo que alguien a quien está observando. En combate, el clan utiliza esta destreza para seguir con un poco más de claridad los movimientos físicos (y no de técnicas, importante) de un oponente y de sus extremidades en el Taijutsu, y para leer con claridad los sellos manuales que realiza. Si y sólo si el usuario conoce la técnica que va a utilizar, puede anticipar una respuesta (hay muchas técnicas con secuencias de sellos similares o iguales. En este caso, el Uchiha no tiene manera de saber qué va a hacer el oponente). Cabe destacar que aunque el usuario sea capaz de percibir un movimiento, necesita las capacidades físicas y de reacción para poder responder ante él.

La habilidad para leer los movimientos del Sharingan le otorga al usuario la capacidad de copiar los sellos de una técnica de Ninjutsu o de Genjutsu (o los movimientos de una técnica de Taijutsu) que no dependa de una facultad personal para ejecutarla al mismo tiempo que el oponente. Para copiar una técnica se debe de tener su requisito convertido a la facultad Uchiha.

El Sharingan le permite al usuario distinguir técnicas como los clones simples (no los generados por la técnica Kage Bunshin no Jutsu) de un usuario real.

(Nota: las bonificaciones a los atributos SON la mejora que otorga el doujutsu, de modo que alguien con mayor Destreza que la Percepción del usuario hará que sus movimientos de taijutsu o armas no puedan ser seguidos por el Sharingan, y alguien con mayor Agilidad que la Percepción del usuario no podrá ser seguido con la mirada cuando se desplace).
[Imagen: ksQJqx9.png]

¡Agradecimientos a Daruu por el dibujo de PJ y avatar tan OP! ¡Y a Reiji y Ayame por la firmaza! Si queréis una parecida, este es el lugar adecuado



Grupo 0:
Datsue y Uchiha Raito, (Bienvenida, 221), Poder 100 e Inteligencia 80

Grupo 1:
Datsue y Reiji, (Ascua, 220), Poder 80 e Inteligencia 80

Grupo 2:
Datsue y Aiko, (Entretiempo, 220), Poder 100 e Inteligencia 80

Grupo 5:
Datsue y Uzumaki Kaia, (Bienvenida, 221), Poder 100 e Inteligencia 80
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Mensajes en este tema
Un combate a muerte - por Uchiha Datsue - 11/03/2021, 23:28
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RE: Un combate a muerte - por Sarutobi Saori - 14/03/2021, 19:08


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