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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#16
Toshio intentó agacharse para saltar mientras sacaba la espada, pero la espada estaba más incrustada de lo que pensaba y saltó tarde. La nube de cenizas alcanzó sus piernas, hiriendolas levemente (10 PV).

De nuevo, bajo la atenta mirada del misterioso atacante, Toshio empezó a hacer extrañas maquinaciones. Ató un hilo a su espada, lanzó la espada para clavarla en un hongo y se lanzó a por él, sujetandose en el tronco de este.

Su enemigo hubiese reaccionado, si no fuese tan absurdamente absurdo todo. ¿Iba a hacerle un ataque sorpresa? Literalmente le había saltado en la cara. En cuanto Toshio aterrizó en el tronco del hongo, el chico envainó su Kodachi y saltó hacia abajo haciendo sellos.

Cayó de la cima del hongo directo al suelo y en el aire localizó al pelirrojo con la mirada y lanzó un potente chorro de agua a presión hacia él. Tras eso, aterrizaría gracilmente en el suelo de nuevo. Volvió a desenvainar su arma y esperó a ver la reacción de Toshio.


PV: 188/200
CK: 78/120
Fuerza 40
Resistencia 40
Destreza igual o superior
Carisma superior a la Voluntad de Toshio

-1 pergamino pequeño

Daño: 10 PV por nube, 20 PV por mizurappa

¤ Suiton: Mizurappa
¤ Elemento Agua: Ola de Agua Salvaje
- Tipo: Ofensivo (contundente)
- Rango: C
- Requisitos: Suiton 10
- Gastos:
  • 12 CK
  • (Suiton 20) (multiplicable x2)
  • (Suiton 30) (multiplicable x3)
- Daños: 20 PV
- Efectos adicionales: (Suiton 80) El chorro de agua puede ser lanzado de forma parabólica, aunque no alcanza el ancho de la técnica hasta que no está a 3 metros del objetivo
- Sellos: Dragón → Tigre → Liebre
- Velocidad: Rápida
- Alcance y dimensiones:
  • La técnica avanza 3 metros, y goza de 1'5 metros de anchura (multiplicado x1)
  • La técnica avanza 8 metros, y goza de 2'5 metros de anchura (multiplicado x2)
  • La técnica avanza 10 metros, y goza de 4 metros de anchura (multiplicado x3)
Tras la realización de los sellos, el usuario expele agua desde su boca, como se tratase de una cascada con forma de trompeta, que arrasa con el adversario y lo derriba. El ejecutor de la técnica puede controlar su poder libremente administrando la cantidad de chakra que libera al utilizarla. Es una técnica básica de elemento agua.
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Mensajes en este tema
La amenaza fantasma - por Kurogane Toshio - 29/07/2021, 21:31
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