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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#1

Amegakure

[Imagen: ame-mapa.webp]


~ Cronología ~
  • Año X. Fundación de Amegakure. Primer Arashikage: Sumizu Kouta
  • Año 0. Muerte del Primer Arashikage. Proceso de sucesión.
  • Año 20. Segundo Arashikage: Sumizu Oonori
  • Año 110. Muerte del Segundo Arashikage. Conflicto de sucesión.
  • Año 120. Muerte de la línea de los Sumizu. Tercer Arashikage: Ruichi Yuukaito
  • Año 200. Muerte del Tercer Arashikage. Cuarta Arashikage: Amekoro Yui
  • Año 206. Elección de Aotsuki Ayame como jinchūriki del Gobi


~ Breve historia ~

Amegakure, o la Aldea Oculta de la Lluvia, empezó siendo la villa principal del pequeño Arashi no Kuni, el País de la Tormenta. Se trataba de una villa en la que habitaban, primordialmente, ninjas que utilizaban Ninjutsu de agua y de rayo, con el primer Arashikage, Sumizu Kouta, a la cabeza.

Tras el incidente con los bijuu, la anexión de un buen pellizco de territorio y la muerte de su primer Kage, Amegakure se vio envuelta en un complicado proceso de sucesión, que duró aproximadamente unos 20 años, y en el que se vieron envueltos los tres hijos de Kouta. Finalmente, el hijo menor, Sumizu Onoori ganó la guerra civil, y asumió el mando, aceptando el pacto con las otras aldeas.

Onoori gobernó hasta el año 110, y francamente lo hizo muy bien. Enseñó a sus aldeanos a ser fuertes, a valerse por sí mismos y a cumplir misiones duras, largas, en climas inclementes. El clima de la Lluvia ayudó a estos duros entrenamientos, por supuesto. A los 116 años de edad, Onoori murió por una gripe. Los ninja de Ame respetan a su Segundo Arashikage, y normalmente olvidan mencionar esa parte de su historia cuando la cuentan, y se inventan finales épicos para su vida que jamás ocurrieron.

De nuevo, hubo un conflicto de sucesión durante 10 años más. En ese tiempo, Amegakure estuvo dividida en dos. Sus dos hijos mayores se pelearon junto a sus ejércitos hasta que ambos murieron, atravesándose mutuamente con sus espadas, ya a una edad bien avanzada.

El Consejo decidió que la línea de los Sumizu ya había traído muchos problemas, algo a lo que el tercer hijo de Onoori asintió. Él mismo renegó de su derecho al mandato, y el Sandaime Arashikage, Ruichi Yuukaito, tomó el poder.

Se trataba de alguien muy joven, que gobernó hasta el año 200, hace relativamente poco. Durante esta época, la aldea creció y reafirmó sus pactos de paz con Kusa y Uzushio. Yuukaito era tibio trataba a sus shinobi y sus kunoichi con demasiada amabilidad. Uno de los descendientes Sumizu de la época lo asesinó con un gas venenoso en su propio despacho.

Inmediatamente, su alumna y admiradora, Amekoro Yui, salió en busca del traidor, que había decidido tomar el poder, y lo asesinó. Y asesinó también a todos los que lo apoyaban, y a todos los descendientes que tenía. A su mujer, a sus primos, a algunos de sus amigos. Todo con tal de dar ejemplo. Con demostrar que era fuerte, y que nadie podía jugar con ella, ni con la Lluvia y su legítimo líder, sin pagar las consecuencias.

Los shinobi de Ame la admiraron y la nombraron Yondaime Arashikage. Desde entonces gobierna la villa con el apoyo del pueblo y del Consejo al completo, y ha conseguido que, por la admiración de unos y el terror de otros, se hayan zanjado todos estos antiguos episodios de desorden.


~ Ambientación ~

Amegakure está situada detrás de las cordilleras más altas del País de la Tierra, en una planicie en la que casi siempre está lloviendo, y en la que abundan los lagos, los ríos y el terreno encharcado. La ciudad está rodeada de un lago enorme, y situada en el centro construída paso a paso, piedra sobre piedra desde el fondo del lago hasta la superficie. El lago se une con la tierra por un puente con dos puestos de vigilancia, uno a cada lado, con barrera para carros mercantes y bien vigilado.

Los edificios de la aldea tienen un aspecto moderno, compuesto por miles de torres de las que salen multitud de tuberías y bombas de agua que llevan el líquido a los pisos superiores, y cables que suministran electricidad. Las calles de cemento están cortadas de vez en cuando por canales y puentes. Son comunes las barcas de transporte. La vegetación no abunda, pero si uno pone ahínco encontrará un parque pequeño o dos en lugares dispersos de la aldea.

Por sobrio que pueda parecer esto, no obstante, la villa está llena de carteles de neón que le dan vida y color, y de farolillos tradicionales también. Un contraste que se refleja en la cultura. Pese a que existen ya máquinas tan complejas como sencillos ordenadores de oficina —todas funcionan con una batería hidroeléctrica especial—, algunos en la villa, especialmente la gente mayor, aún viste con ropas tradicionales, y hay mucha mezcla anacrónica de estos dos estilos.

El edificio del Arashikage es una estructura enorme, incluso más alta que todas las demás. La torre está adornada con cabezas de demonios y otras criaturas. Hay un ascensor que permite cambiar entre planta y planta, y que funciona gracias a una batería de energía hidroeléctrica, cómo no. El despacho del Kage está en el piso superior, desde donde se puede ver toda la aldea gracias a un balcón.

Entre las fiestas populares que existen, está el gran espectáculo de fuegos artificiales que da la bienvenida al Año Nuevo. La mayoría de ciudadanos suben a lo alto de las torres donde están sus casas con sus vecinos, después de cenar con sus familiares, para ver la fiesta de luz y ruido.

Cuando no llueve, los aldeanos lo consideran un signo de mala suerte, porque ocurre sólo un par de veces al año.

En otoño se celebra una ceremonia que consiste en llenar una urna gigante de deseos al Dios de la Lluvia. La urna se deja en un barco con un mástil puntiagudo en un día de mucha tormenta, y se lanza a navegar por el lago. El mástil atrae a los rayos, y el bote acaba hundiéndose junto a la urna. Se dice que si se le reza con mucha fuerza, los Deseos Ahogados —así se le llama a esta particular fiesta—, se hacen realidad.

En la Academia de Amegakure se llevan a cabo controles estrictos para los estudiantes. Les entrenan para hacerlos duros, tenaces, y aprender a desenvolverse en la lluvia. Algunos padres, por su cuenta, incluso tienen la costumbre de hacer que corran desnudos o con escasa ropa bajo la inclemente tormenta sólo para endurecerlos.
[Imagen: MsR3sea.png]

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