Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
Vamos por partes, porque tengo unas cuantas cosas que pedir xD.
Primero, si se puede, reclamar los 500 ryos por mi cumpleaños, que teóricamente fue en despedida del año 201 (hace muy poco que fue, por eso lo pido, aunque no estoy seguro de si se puede o no, sino nada)
Después, quisiera cambiar cosas de mi ficha, por el cambio temporal y eso. Estos son mis cambios en la ficha:
Durante estos dos años, Juro ha crecido tanto como persona, como en estatura. Ya no es un niño enano, ha crecido hasta alcanzar una media razonable para sus quince años de edad, llegando a la estatura mediana.
Su piel es totalmente de un tono pálido, que a veces puede llevar a confundirlo con alguien enfermo, aunque cuando toma el sol, se vuelve rojiza, sin pasar por el moreno, por lo que Juro ya se ha resignado con ello. Sus ojos del color del cafe destacan por ser más grandes de lo normal. Su nariz es achatada y su boca suele ser una línea fina en su piel, por lo que destaca mucho cuando sonríe.
Aunque su cuerpo sigue teniendo muy poca masa muscular, algo más de musculatura se puede apreciar en él, debido al entrenamiento realizado.
En su cuerpo destacan numerosas cicatrices que acompañan sus propios traumas. Una pálida cicatriz recorre de lado a lado su mejilla izquierda. Otra destaca por recorrer prácticamente todo su brazo derecho. Por último, en su cuello hay varias de ellas, que conforman una sola. Una que lo recorre horizontalmente, y varias pequeñas verticalmente, cruzandolas. Un rasgo más que obvio de que alguien lo ha hecho con intención de hacer daño.
Su cabello negruzco, del color del carbón, resalta totalmente con su piel. Es aparentemente es liso, aunque destaca por tener varias prolongaciones acabadas en punta por la parte superior del cabello. Este termina en un flequillo, que tapa parcialmente su frente, y por tanto, la bandana, que suele llevar también ahí, aunque Juro no suele darse cuenta.
Respecto a su vestimenta, los gustos de Juro han cambiado con el tiempo, quizá impulsado por las modas o por capricho propio, aunque sigue teniendo sus mismos gustos.
En estaciones calidas, ha abandonado su camisa verde holgada, y ha optado por llevar una pequeño polo morado de cuello alto, y unos pantalones cortos azules oscuros, que le llegan por la rodilla, además de sus típicas sandalias de ninja.
En las estaciones frías, suele llevar una chaqueta grisácea con una enorme capucha. Cuando la lleva abierta, se puede ver asomar una pequeña camiseta verde interior que utiliza debajo, como recuerdo. A pesar de los cambios, sigue llevando su fiel bufanda amarilla, que sigue tapando sus cicatrices, aunque ya más como recuerdo.
Con el tiempo, Juro ha aprendido a formar una barrera mental entre sus traumas infantiles y él mismo. Aunque sigue teniendo miedo, es más hábil en la hora de guardarlo para sí, e incluso puede sobrellevar el ver cualquier tipo de elemento de tortura, aunque en ningún caso puede soportar la idea de volver a ser torturado nuevamente.
Su faceta sigue siendo seria y madura, con toques de timidez hacia lo desconocido, en eso no ha cambiado demasiado. Es alguien que prefiere pasar desapercibido, incluso ser olvidad con facilidad, debido principalmente a su mala fama en el lugar, que sigue persistiendo aún en el nombre de su familia. En el fondo no está contento con ello, pero es la única forma que tiene de permanecer.
El dolor y el miedo que le provocaba oír hablar de su padre se ha transformado en furia. Furia hacia él, y hacia lo que les hizo tanto a su hermana como a él mismo.
Conoce el respeto hacia sus superiores y hacia sus compañeros. Cuando no conoce a alguien, suele mantenerse reservado con él, y aparentar todo lo que la gente cree ver en él. Sin embargo, cuando coge confianza con alguien, puede llegar a ser amable y divertido, si se da el caso. Suele costarle familiarizarse con la gente, y abrirse a ella - en especial, al contar su pasado - pero cuando lo hace, es difícil que los olvide. Además, es alguien de carácter afable, le cuesta enfadarse de verdad, y cuando lo hace, no suele durarle mucho. No esta hecho para guardar rencor en él.
Aunque Juro sigue sin tener mucha soberbia, el dominar un tercer elemento le ha hecho replantearse sus habilidades como ninja. Puede que siga dudando ante rivales poderosos, pero ha comenzado a disfrutar en las peleas tras sus combates en el torneo. Es por eso que entrena día a día, para estar a la altura de sus compañeros y poder alcanzarles.
Quisiera hacer una modificación en un defecto específico que tengo, más bien para cambiarlo ahora que Juro ha vivido una experiencia traumática aun mayor:
¤ Pesadillas (otorga 1 punto)
Tienes horrorosas pesadillas cuando duermes, y este terror te acompaña y afecta durante las horas de vigilia, hasta el punto de condicionar tu personalidad o tus acciones. Debes describir la pesadilla, y en caso de encontrarte con un mínimo elemento relacionado durante el día, temblarás, paralizado de terror. Las imágenes de las pesadillas volverán a tu mente y será muy difícil que mantengas la compostura.
Cuando una pesadilla acaba, otra empieza… Y no es diferente con Juro, quien por fin había superado parcialmente el miedo a su padre.
“Ahora ya no son cadenas lo que lo atan. Todas las noches vuelve al día de la final del torneo. Con los gritos del público de fondo, vuelve a ver la sangre, los cuerpos destrozados, decapitados, por las rocas. Escucha el rugido infernal de aquella criatura de ultratumba de fondo, mientras siente como poco a poco se va quedando sin aire .Cuando una gran masa de gente lo va engullendo poco a poco, hasta que ya no es capaz de respirar…”
Y por último, gasto 10 puntitos dados por el evento y subo al nivel 10. Así que…
Por tener los 30 en poder y los 40 en inteligencia… ¡Juro aprende el elemento Raiton !
(Si pudieras también poner en naturalezas de chakra el raiton lo agradecería ya que estas)
Ninjutsu elemental ( Raiton ): 0 + 20 = 20
Técnicas:
¤ Raiton: Kangekiha ¤ Raiton: Chakura Nagare no Jutsu ¤ Raiton: Gian
Otra cosa que me he fijado es que hay un error en mi repertorio, porque pone que tengo 14 técnicas, cuando en realidad tengo 15 (si no me equivoco yo). Así que si se pudiera revisar o sacarme de mi error cuando se me ponga estas tres, lo agradecería.
Y bueno, siento tanto trabajo xD. ¡Gracias por todo! ^^