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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#1
Akaki Haru

[Imagen: cTFaftm.jpeg]


Datos básicos

· Fecha de nacimiento: Cuarto Mizuyōbi de Bienvenida del 203
· Residencia: Uzushiogakure
· Sexo: Masculino

· Facultad personal: Mokuton
· Naturalezas del chakra: Suiton


Descripciones

· Física:
Haru cuenta con una altura media, no es ni muy alto ni muy bajo, digamos que tiene una estatura promedio para su edad, su peso también está en los parámetros normales, lo que lo reflejan como un chico delgado, no cuenta con unos músculos muy tonificados, ya que, si bien entrena mucho, no es necesariamente taijutsu en lo que se especializa, su piel es clara y muy suave, ya que la cuida de igual forma que quien lo dio a luz.

Su largo cabello lo deja caer hacia atrás, tensando todo al frente y ligándolo en una colorada cola de caballo oscura completamente lacia, cualquier persona podría pasar sus dedos a través de su cabello y no se engancharía ni una sola vez, muchos le han dicho que lo cuida demasiado para ser hombre, pero fue su madre la que le enseño todo acerca de la vida cotidiana, incluido el cuidado de su cabello, solo un pequeño mechón rebelde se escapa hacia su frente reposando sobre el lado derecho de su cara.

Sus tímidos ojos no son ni muy grandes ni muy pequeños, coordinan perfectamente con el resto de su rostro, los mismos son de un intenso color verde que contrasta con sus rojas cejas haciendo resaltar aún más el color de su iris.

Tiene una pequeña nariz perfectamente simétrica, que forma un ángulo recto en la punta. Por debajo, unos finos labios que casi siempre se mantienen cerrados, se muestran dejando ver un labio superior un poco más pequeño que el inferior.

En cuanto su vestimenta, lleva una camisa de tela gruesa, mangas muy largas y anchas que no dejan ver sus manos, los bordes de las mangas se tiñen de un color dorado. Por encima de la camisa, muestra un chaleco sin mangas de color negro con dorado en los bordes donde lleva los botones del mismo color, en la espalda esta dibujado un circulo de color dorado con un árbol rojo en el centro, símbolo que adopto su familia para identificar su apellido. En el centro de su cuerpo, se une la parte inferior de su vestimenta con la parte superior a través de una cinta gruesa de color rojo. En la parte inferior, lleva unos shorts negros con dorado que casi le llegan hasta las rodillas y las clásicas sandalias ninja que dejan descubiertos sus dedos protegen sus pies.

Su portaobjetos lo lleva en el muslo derecho, adherido al pantalón por debajo del mismo, en donde lleva unas vendas imperceptibles debido a su ropa, y porta orgulloso su bandana de Uzushiogakure en la frente, ayudando a sostener su cabello, aunque el mechón rebelde se cuela por encima del protector.

Haru es zurdo desde que tiene memoria, lo que le complico un poco la realización de los sellos cuando era pequeño, aunque se adaptó rápidamente.

· Psicológica:
Su personalidad es muy apagada, no es que sea siniestro u oscuro, es solo que en cuanto tiene que hacer algo, pasa casi desapercibido ya que no dice ni una sola palabra, y cuando dice algo, lo dice o muy despacio o muy tartamudeado, por lo que es muy difícil comprender sus palabras hasta que le insistan que hable más fuerte, parte de la responsabilidad por su timidez, la tienen sus padres, ya que nunca había salido del complejo en que vivían hasta su ingreso en la academia a sus 13 años, cuando su tímida personalidad ya se había desarrollado.

En cuanto a sus gustos, pasa sus ratos libres creando figuras de madera, tomándose el tiempo necesario para formar detalladamente cada figura, las mismas pueden verse repartidas por todo su hogar, ya que lo práctica desde pequeño, también suele leer esporádicamente para no perder la costumbre, por lo que desarrollo una gran interpretación e imaginación para crear sus figuras.

Disfruta sus momentos de soledad, ya que al relacionarse diariamente con nadie más que sus padres, aprendió a complacerse en sus momentos de aislamiento y relajarse con melodías instrumentales.

No le gusta para nada la violencia, si por el fuera, jamás se habría dedicado al oficio de que su clan acostumbraba, odia tener que llevar a cabo luchas de práctica, ya que tendría que herir a su oponente para ganar, aunque si llegan a estar en graves problemas, sin duda lucharía para proteger a alguien, la vida es un derecho de todos, y odiaba a las personas que quitaban la vida, solo porque si, toleraría si lo hicieran con alguna razón, pero solo por diversión es repugnante.

Nunca busca llamar la atención, es más, incluso llegaría a esconderse detrás de una persona si lo miraran fijamente.

Sus aspiraciones son simples, llegar a ser reconocido por su clan, cumplir con las expectativas que le fueron impuestas, y por sobre todo, hacer que su padre esté orgulloso de él.

Las únicas razones por la que llevaría a cabo un combate dando todo de él, sería cuando sus objetivos o sus principios estén en juego, nunca llevaría a cabo una pelea solo porque choco con alguien, o porque es insultado, solo lo haría si es durante una misión, siempre y cuando, no vea en peligro su vida, en presencia de sus padres o clan, y cuando alguien estuviera en una inminente situación de riesgo mortal, se había prometido eso desde pequeño, aunque nadie lo sabía, por lo que suelen tacharlo de cobarde.


Atributos

· Nivel: 3

Fuerza: 20
Resistencia: 20
Aguante: 20
Agilidad: 25
Destreza: 20
Poder: 25
Inteligencia: 30
Carisma: 15
Voluntad: 20
Percepción: 15

PV: 110
CK: 100


Facultades

Ichizoku: Mokuton: 20
  • Ninjutsu elemental (Suiton): 10
  • Fuuinjutsu:
  • Taijutsu: 10
  • Genjutsu:
  • (Bukijutsu)
    • Shurikenjutsu: 10
    • Kenjutsu:


Inventario

- Portaobjetos básico[3/10](x1 en pierna derecha)
- Bandana(x1 en frente)
- Kunai(x2 en portaobjetos)
- Ninjato(x1 en cintura)
- Paquete de 5 senbon(x1 en portaobjetos)

Méritos y defectos


¤ Fresco como una rosa (coste de 1 punto)
Te recuperarías de una paliza con una siesta de media hora. Todas tus heridas se curan con una noche de buen sueño si la hemorragia se ha detenido adecuadamente. Quedarán cicatrices.

¤ A contracorriente (gratis)
Las corrientes moderadas de viento no te frenan ni te causan malestar en los ojos, que puedes mantener abiertos. Puedes estabilizar tus pies cuando caminas por encima del agua incluso con un oleaje fuerte. Los personajes de Uzushiogakure tienen este mérito desbloqueado de manera totalmente gratuita.

¤ Familia adinerada (coste de 1 punto)
Tu familia tiene o te ha heredado una fortuna considerable. Esto te permite acceder a, en principio, un mayor status social dentro de la misma villa (negociable y debe ser justificado en la historia), y a 1000 ryos más para gastar en el momento de la creación de la ficha del personaje.

¤ Defensor (coste de 1 punto)
El ver a un aliado, un amigo, un compañero, un familiar o un amor estar en un peligro real... Te llena de determinación. Puedes lanzarte a ayudar a alguien querido a pesar de tu baja Voluntad.




¤ Compasión (otorga 1 punto)
No soportas ver el sufrimiento ajeno, y lo sientes como si fuera tuyo. Por tanto, no podrás acabar con la vida o herir seriamente a ningún rival (exclusiones permitidas en ciertos casos, preguntar a un master para más información). Este defecto tiene menos efecto si tu Voluntad es alta.

¤ Vergonzoso (otorga 1 punto)
Normalmente, tienes muchos problemas para relacionarte con los demás si no los conoces demasiado. No eres antisocial, simplemente, eres tan tímido que prefieres estar a solas o con gente de tu confianza. Hablar en público o a desconocidos puede ser un hastío para ti. El mero hecho de pedir algo en un local puede llevarte tu tiempo. Con una Voluntad alta, este defecto tiene menos importancia en las habilidades sociales del personaje.

¤ La curiosidad mató al gato (otorga 1 punto)
Sientes una terrible curiosidad por todo lo encerrado, prohibido u oculto, lo que a veces te lleva a cometer actos de imprudencia sólo para satisfacer esta manía de saber lo que hay detrás de todas las cosas.

¤ Adicción a las hojas de menta (otorga 2 puntos)
El usuario padece una adicción a una sustancia definida. En caso de no consumir la sustancia a la cual es adicto el personaje al cabo de al menos cinco turnos este comenzará a sentir los efectos del síndrome de abstinencia y sus atributos disminuirán en 10 puntos.

Verás

La gente vive su vida ligada a lo que ellos mismos creen que es correcto y cierto, asi es como definen su realidad, pero, ¿que significa estar en lo correcto o en lo cierto?, son solo conceptos vagos, su realidad puede ser tan solo un espejismo.
Victoria

- Hablo-

<<Pienso>>



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#2
Tu ficha la edito directamente desde el tribunal, no es necesario postear una nueva ya que son cambios menores.
[Imagen: kQqd7V9.png]
Sprite por Karvistico.


—Habitación de Ayame: Link

No respondo dudas por MP.
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