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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#1
¤ Trastorno psicológico (otorga de 1 a 3 puntos)[Trastorno de Estrés Post Tramático]
Acostumbrarse a la violencia es útil, pero tiene un precio. Resultado de su crianza y de sus entrenamientos, Hikari ha desarrollado grandes habilidades, pero también ha sufrido heridas psicológicas profundas. Cuando es el objetivo del enfado de una figura de autoridad, algo hace referencia a monos o algún sentimiento, olor o sonido le transporta al último entrenamiento de su hermano. El trauma aparece. Su vista se nubla, su equilibrio se tuerce y su cabeza comienza a dar vueltas. Se forma un nudo en su estómago y su cuerpo se vuelve tan rígido que parece presa del rigor mortis. En los peores casos, su mente escapa de su cuerpo y este se queda fulminada en el sitio, sin mover un solo músculo, como si se tratase de una estatua que respira con pesadez. Si es una situación de vida o muerte, su cuerpo quizás reaccione de manera automática, pero ella habrá perdido todo control de sus movimientos.

En las tramas con máster, el máster puede decidir qué triggerea a Hikari y qué intensidad tiene el trigger, así como los síntomas. Tener un atributo de Voluntad elevado no evita que el trauma se dispare, solo que el personaje pueda recuperar antes el control de sus acciones. En las tramas con máster será a discreción del narrador.
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#2
Por mí, son 2 puntos. A ver qué dicen mis compañeros
[Imagen: kQqd7V9.png]
Sprite por Karvistico.


—Habitación de Ayame: Link

No respondo dudas por MP.
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#3
Yo también diría que dos puntos.
[Imagen: IMG-20210515-202948-586.png]

¡Muchas gracias a Nao por el sensual avatar y a Ranko por la pedazo de firma!

Team pescado.


Canal 5 con Uzumaki Eri hasta verano del 222.
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#4
Con esto queda aceptado, puedes ponértelo en la ficha con los dos puntos Sonrisa
[Imagen: kQqd7V9.png]
Sprite por Karvistico.


—Habitación de Ayame: Link

No respondo dudas por MP.
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