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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#32
Katomi ya había tomado su decisión, aquella última interrupción había sido la gota que había colmado el vaso, Riko había sido capaz de pensar con un poco más de sentido común, no era buena idea montar un escándalo de tales dimensiones en medio de aquella ciudad, mucho menos cuando tal cantidad de civiles podrían verse involucrados involuntariamente. Pero las cartas estaban sobre la mesa, los grandullones habían comenzado su carga, y la genin de Amegakure ya estaba preparada para lanzar su ataque.

Fuego, mucho fuego se hizo el amo de lugar, y todo él dirigido a aquellos dos hombres que, visto el tamaño que tenían, les sería difícil reaccionar ante tal ataque, pero, para sorpresa de los dos muchachos, no solo eran grandes y violentos, sino que también eran rápidos, mucho más de lo que parecían.

Justo antes de que la llamarada les impactase, ambos hombres se desviaron de su trayectoria, dirigiéndose cada uno a un lado del ataque ígneo, corriendo cada vez a más velocidad. Hasta que, cuando se encontraron a una distancia corta, ambos hombretones saltaron, dejando de nuevo a Riko atónito ante tal muestra de agilidad por parte de alguien de tal tamaño, con sus armas en alto dispuestos a acabar con aquello de un solo golpe.

Yo me encargo del de la espada, tu ocúpate del otro, ¿vale?

Y tras estas palabras, Riko se lanzó a por él, con la pierna por delante y cargada de chakra, estando en el aire era un blanco fácil, aunque no quería llevarse ningún corte en su cuerpo, por lo que tendría que tener cuidado.


••••••

· PV:

100/100

0


· CK:

86/110

- 24


¤ Hitai-ate (anudada al cuello)
¤ Portaobjetos básico (En la cintura)
  • Shuriken x5
  • Kunai x2
  • Hilo shinobi
  • Hikaridama


    ¤ Dynamic Entry
    ¤ Entrada Dinámica
    - Tipo: Ofensivo
    - Rango: D
    - Requisitos: Taijutsu 20
    - Gastos: 24 CK
    - Daños: 40 PV
    - Efectos adicionales: -
    - Sellos: -
    - Velocidad: Muy rápida
    - Alcance y dimensiones: El impulso de velocidad en el aire puede hacerse desde 10 metros.
    —Esta técnica consiste básicamente en que el usuario atice una patada voladora en la cara del oponente, a una velocidad considerable y desde cierta distancia, en ocasiones haciendo acto de aparición en escena y pillándolo por sorpresa. Normalmente, se suele usar un kunai como distracción para aprovechar el momento de despiste del adversario y asestar el golpe. Para aumentar la sorpresa de la técnica, el usuario puede gritar su nombre dramáticamente mientras la ejecuta.

    ¤ Dynamic Entry: 40 PV


    · Tío de la espada:
    · PV:

    100/100


    · Daño: Espadón: 15 PV/golpe con mango o vaina, 22 PV/corte superficial, 30 PV/corte, 50 PV/penetración

    · Tío de la vara de metal:
    · PV:

    100/100


    · Daño: Vara de metal: 40 PV/golpe con lado, 50 PV/golpe con extremo



    ¿Te parece que te encargues tu de manejar al tío con el que peleo yo, y yo manejo al tío con el que peleas tú? Si te parece buena idea,empieza en tu próximo post, si no, me encargo yo de ambos sin problema Risa
[Imagen: tumblr_n4fzpkaZST1rmi71zo1_500.gif]
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