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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#11
El shuriken planeó, tratando de recortar distancia entre ambos rivales, y en ese momento, Yota hizo algo que Juro no habría esperado nunca. De su dedo surgió una telaraña, que se pegó al shuirken en pleno vuelo.

"¿Qué clase de jutsu es ese?" - se preguntó para si mismo.

Pero no hubo tiempo para reflexionar ni pensar, puesto que Yota pronto mostró sus intenciones. Se lanzó, haciendo uso de aquel fino hilo, para devolver el arma arrojadiza. Juro dio un salto hacia su derecha, poniendose en linea diagonal con el lugar donde se había desplazado Yota, a su izquierda.

Sus manos volaron mientras saltaba, ejecutando una rápida cadena de sellos mientras el shuriken, ya puesto en su contra, volaba para impactar en su torso. A su vez, Yota parecía tratar de querer acercarse a él. Juro extendió su mano derecha, y lanzó una fuerte y repentina corriente de viento desde dicha palma, directa la posición de Yota, calculando bien el momento en que llegaba el shuriken.

La corriente de viento no sería suficiente como para dañarle, pero si para evitar que siguiese con su avance hacia Juro, e incluso para desequilibrarle. Además, se llevaría una sorpresa.

El shuriken que Juro había utilizado, y que él mismo había devuelto, se lanzaba otra vez en su contra, gracias a la corriente de viento, que lo dirigía en línea recta acompañando la fuerte brisa, como no, hacia el torso de Yota.

Aprovechando la sorpresa, con la que al menos habría detenido su avance - quizá con el regalito del shuriken clavado en su torso - retrocedió levemente de espaldas, sin perder de vista a su contrincante. No sabía que tenía pensado, pero el combate cercano no era su fuerte precisamente.

Estado de Juro

• PV:

130/130




• CK:

128/140

-
12



Objetos:
  • Tengoku no Muchi [Enrollado en la cintura]
  • Hitai-ate [Atada en la frente]
  • Portaobjetos [5/10]
    • Shurikens x 2 [En el portaobjetos]
    • Bomba sonora [En el portaobjetos]
    • Comunicador básico [En el portaobjetos]

Técnicas utilizadas
¤ Fūton: Shirudoea—Atsu
¤ Elemento Viento: Pared de Aire a Presión
- Tipo: Defensivo/Apoyo
- Rango: C
- Requisitos: Fūton 20
- Gastos:
  • 12 CK
  • 24 CK (Futon 40)
- Daños:
- Efectos adicionales:
  • Puede devolver armas pequeñas, como kunais o shurikens contra su portador, que avanzan durante 10 metros.
  • (Futon 40) La tecnica puede devolver armas grandes, como fuma shurikens, que avanzan durante 8 metros.

  • (Futon 60) Con un dominio mayor, el usuario puede dividir el chorro de aire (Mirar descripción)
- Sellos: Rata → Carnero
- Velocidad: Muy rápida
- Alcance y dimensiones:
  • La técnica avanza cuatro metros al dispararse desde la mano del usuario, midiendo un diámetro de dos metros.

  • (Futon 60) Al dividir el chorro en diferentes direcciones, ambas avanzan dos metros, con un diametro de uno.

Tras realizar los sellos, el usuario extiende una de sus manos, generalmente la derecha, donde acumula chakra, y de esta surge un chorro de aire a presión, que forma un vendaval en una unica direccion. Este se alza en frente del usuario, arremolinándose con tal fuerza que actúa como un improvisado escudo. Este escudo es capaz de desviar y de devolver proyectiles (siempre que el proyectil lo permita) contra su portador. Ademas, es capaz de empujar y de desestabilizar al oponente si se introduce en el rango de la tecnica, impidiendo su ataque,pero sin ocasionarle daños. Esta defensa improvisada tiene una duración momentanea, diseñada para realizarla en el momento, y en ningun caso es util contra ninjutsu.

(Futon 60) Por su gran versatilidad, el usuario puede lanzar un chorro a presion por cada mano, en diferentes direcciones. Estos chorros tienen unas dimensiones y menores que el original.

Daño recibido
Daño causado
Shuriken: 8 PV/corte superficial, 12 PV/corte e impacto directo


Creo que se entiende bien, pero por si acaso. Supongo que lo devuelves con tu telaraña, y luego la despegas para avanzar. Juro se mueve hacia la derecha (tu dices que te mueves hacia la izquierda antes, por eso) y lanza la técnica en tu dirección aprovechando el shuriken que viene para darte. Como estas relativamente cerca, ya te pongas en movimiento o no, la corriente de viento, aunque momentanea, te debería llegar si es que te da.

Nada más que añadir Sonrisa
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Mensajes en este tema
RE: [Batalla por el tercer puesto] Yota vs Juro - por Eikyuu Juro - 30/04/2016, 13:59


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