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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#6
Daigo dio un saltito simple y corto hacia su izquierda para esquivar el falso ataque de Daruu, que dejó un kunai clavado firmemente en el suelo de madera. El muchacho de Amegakure sonrió, pero no podía bajar la guardia mucho tiempo, porque la pierna y brazo izquierdo de Daigo habían comenzado a brillar con un chakra muy intenso. «Va a venir hacia mí para golpearme. ¿Se impulsará con la pierna y me golpeará con el brazo?» El genin de la Lluvia extendió su mano libre hacia la izquierda, con la palma al aire.

Efectivamente, así fue. Daigo se disparó a sí mismo a toda velocidad hacia Daruu.

—¡Jūkenpō: Dōichigeki! —La palma de la mano de Daruu emitió una potente ráfaga de chakra de color azul cielo, y el muchacho salió despedido en dirección contraria, esquivando a Daigo. Sin embargo, inesperadamente, los pies del muchacho deslizaron por la madera y su cuerpo rodeó el del adversario, que sentiría el frío y punzante agarre de algo casi invisible que comenzaba a atarlo, y que, dada la velocidad que había adquirido, lo derribaría al suelo.

Entre el kunai del suelo, que había lanzado al pie de Daigo y que éste había esquivado, y el que aferraba en la mano derecha, se extendía un hilo shinobi que tomó al cuerpo del boxeador como pivote e hizo girar a Daruu como si orbitase alrededor de él. El genin de Ame soltó entonces el kunai de la derecha, y se deslizó un metro más sobre la tarima. El kunai, por su parte, giraría todavía rápidamente alrededor de Daigo, atándole con la cuerda.

Daruu formuló tres rápidos sellos aprovechando que su oponente estaba incapacitado por la estratagema.

—¡Suiton: Mizurappa!

Expelió un chorro de agua en forma de cono que cada vez se extendió más, buscando tragarse a su oponente atado, golpearlo, hacerle tragar agua y empujarlo.


130/130


87/140

(-42) (regen. dividida)
15 metros de hilo, 3 bombas de humo y 1 antídoto en el portaobjetos, atado al muslo derecho
20 senbon, en 4 paquetes de 5 atados en el cinturón

1 AO revelada: los kunai estaban atados previamente con cinco metros de hilo shinobi

Daño propuesto: 60 PV (Mizurappa x3)


[Imagen: zroyyou.gif]

Daruu es el verde, Daigo es el rojo. Lo azul es mi técnica de propulsión, lo gris es el hilo. Se presupone que en el el extremo del hilo que no está atado a mi mano hay un kunai pinchado en la madera.

Técnicas utilizadas
¤ Jūkenpō: Ichigekishin
¤ Arte del Puño Gentil: Estallido Corporal
- Tipo: Apoyo
- Rango: A
- Requisitos: Hyuuga 30
- Gastos: 15 CK
- Daños: -
- Efectos adicionales: Libera de cualquier atadura o técnica de atadura
- Sellos: -
- Velocidad: Muy rápida
- Alcance y dimensiones: Cuerpo a cuerpo
Utilizando su Kekkei Genkai menos conocido, la habilidad para expulsar el chakra desde todos los Tenketsu de su cuerpo, los Hyuuga son capaces de librarse de cualquier atadura creada o no mediante el chakra gracias a una súbita y potente ráfaga, que no causa daño alguno pero sí romperá cualquier técnica de emprisionamiento el tiempo suficiente como para que puedan escapar de ella y sea desestabilizada. Si un oponente agarra físicamente al objetivo, saldrá despedido.

Alterador (Jūkenpō: Dōichigeki): Utilizando menos chakra (6 CK) y dirigiendo el estallido a través de la palma de la mano o de la planta de los pies de forma concentrada, el usuario puede emitir ráfagas de chakra visibles que le hacen variar bruscamente su dirección o cancelar un movimiento de inercia resultado de otro anterior. El usuario puede utilizar dos extremidades a la vez doblando el gasto y el alcance para dar un gran salto con las dos piernas, o frenar una caída mortal o que le fuera a causar daños.

¤ Suiton: Mizurappa
¤ Elemento Agua: Ola de Agua Salvaje
- Tipo: Ofensivo
- Rango: C
- Requisitos: Suiton 10
- Gastos:
  • 12 CK
  • (Suiton 20) (multiplicable x2)
  • (Suiton 30) (multiplicable x3)
- Daños: 20 PV
- Efectos adicionales: (Suiton 80) El chorro de agua puede ser lanzado de forma parabólica, aunque no alcanza el ancho de la técnica hasta que no está a 3 metros del objetivo
- Sellos: Dragón → Tigre → Liebre
- Velocidad: Rápida
- Alcance y dimensiones:
  • La técnica avanza 3 metros, y goza de 1'5 metros de anchura (multiplicado x1)
  • La técnica avanza 8 metros, y goza de 2'5 metros de anchura (multiplicado x2)
  • La técnica avanza 10 metros, y goza de 4 metros de anchura (multiplicado x3)
Tras la realización de los sellos, el usuario expele agua desde su boca, como se tratase de una cascada con forma de trompeta, que arrasa con el adversario y lo derriba. El ejecutor de la técnica puede controlar su poder libremente administrando la cantidad de chakra que libera al utilizarla. Es una técnica básica de elemento agua.
[Imagen: K02XwLh.png]

No hay marcas de sangre registradas.


Mensajes en este tema
[Primera ronda] Daigo vs Daruu - por Sama-sama - 2/07/2017, 00:37
RE: [Primera ronda] Daigo vs Daruu - por Amedama Daruu - 11/07/2017, 15:24


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