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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#14
Los golpes encajaron. Daruu sonrió con satisfacción y se relajó, creyendo que su oponente estaba noqueado. Quizás ese fue su mayor error, porque sin previo aviso Daigo se dio la vuelta y con ambos bra,os consiguió impulsarse y golpearle con ambas piernas en el pecho. El golpe no fue doloroso, pero consiguió empujarle, y las suelas de los zapatos resbalaron en la madera mojada.

Antes de que pudiera darse cuenta, Daigo había cargado de nuevo la técnica que no consiguió acertarle al comienzo de la pelea. Él estaba en el aire, y no había tiempo de reaccionar. Su único impulso fue el de cruzar los brazos para amortiguar el golpe.

«¡Mierda, n-...!»

¡PLAS! ¡FUASH! Daruu recibió de lleno el golpe en los antebrazos y una ráfaga de chakra le sacudió con fuerza, echándolo a volar hacia atrás.

—¡¡Aaaaghh!! —El dolor en sus brazos era demasiado fuerte. La ráfaga de chakra del boxeador le hizo abrirlos y quedar totalmente a merced de lo que sea que viniera a continuación. Por si fuera poco, con su Byakugan podía ver como el final de la arena se acercaba a toda velocidad.

Daigo cargó de nuevo el chakra con su otra pierna.

«Esto es malo... ¡Si me golpea de lleno, me voy fuera! No... No puedo... ¡Aún hay mucho que puedo demostrar!»

Daigo apareció frente a él, puño en el aire. Daruu estiró los brazos hacia abajo. «¡Dōichigeki!»

PFSSSH, una nueva ráfaga de chakra que le elevó un poco. El puño de Daigo liberó todo el chakra frente al muchacho.

«Una... vez... ¡MÁS! ¡Dōichigeki!»

Daruu colocó un brazo en diagonal, apuntándolo al cielo y en la dirección de Daigo. PFSH, otra pequeña ráfaga, que lo envió de nuevo al suelo, de nuevo a la espalda de su oponente.

—¡Se acabó! —dijo, deslizándose por el agua de la madera un poco más, mientras formulaba tres sellos rápidos—. ¡¡Suiton: Mizurappa!!

Daruu escupió un nuevo chorro de agua directo a la espalda de Daigo, con la intención de acelerar aún más su ímpetu, dañarlo y arrastrarlo definitivamente fuera de las lindes del combate.


63/130

(-5) (-50)

21/140

(-6) (-6) (-24) (regen. dividida)
15 metros de hilo, 2 bombas de humo y 1 antídoto en el portaobjetos, atado al muslo derecho
2 kunai agarrados, atados por 5 metros de hilo shinobi en las anillas
20 senbon, en 4 paquetes de 5 atados en el cinturón

Daño propuesto: 40 PV por Mizurappa x2

Técnicas utilizadas
¤ Jūkenpō: Ichigekishin
¤ Arte del Puño Gentil: Estallido Corporal
- Tipo: Apoyo
- Rango: A
- Requisitos: Hyuuga 30
- Gastos: 15 CK
- Daños: -
- Efectos adicionales: Libera de cualquier atadura o técnica de atadura
- Sellos: -
- Velocidad: Muy rápida
- Alcance y dimensiones: Cuerpo a cuerpo
Utilizando su Kekkei Genkai menos conocido, la habilidad para expulsar el chakra desde todos los Tenketsu de su cuerpo, los Hyuuga son capaces de librarse de cualquier atadura creada o no mediante el chakra gracias a una súbita y potente ráfaga, que no causa daño alguno pero sí romperá cualquier técnica de emprisionamiento el tiempo suficiente como para que puedan escapar de ella y sea desestabilizada. Si un oponente agarra físicamente al objetivo, saldrá despedido.

Alterador (Jūkenpō: Dōichigeki): Utilizando menos chakra (6 CK) y dirigiendo el estallido a través de la palma de la mano o de la planta de los pies de forma concentrada, el usuario puede emitir ráfagas de chakra visibles que le hacen variar bruscamente su dirección o cancelar un movimiento de inercia resultado de otro anterior. El usuario puede utilizar dos extremidades a la vez doblando el gasto y el alcance para dar un gran salto con las dos piernas, o frenar una caída mortal o que le fuera a causar daños.


¤ Suiton: Mizurappa
¤ Elemento Agua: Ola de Agua Salvaje
- Tipo: Ofensivo
- Rango: C
- Requisitos: Suiton 10
- Gastos:
  • 12 CK
  • (Suiton 20) (multiplicable x2)
  • (Suiton 30) (multiplicable x3)
- Daños: 20 PV 
- Efectos adicionales: (Suiton 80) El chorro de agua puede ser lanzado de forma parabólica, aunque no alcanza el ancho de la técnica hasta que no está a 3 metros del objetivo
- Sellos: Dragón → Tigre → Liebre
- Velocidad: Rápida
- Alcance y dimensiones:
  • La técnica avanza 3 metros, y goza de 1'5 metros de anchura (multiplicado x1)
  • La técnica avanza 8 metros, y goza de 2'5 metros de anchura (multiplicado x2)
  • La técnica avanza 10 metros, y goza de 4 metros de anchura (multiplicado x3)
Tras la realización de los sellos, el usuario expele agua desde su boca, como se tratase de una cascada con forma de trompeta, que arrasa con el adversario y lo derriba. El ejecutor de la técnica puede controlar su poder libremente administrando la cantidad de chakra que libera al utilizarla. Es una técnica básica de elemento agua.
[Imagen: K02XwLh.png]

No hay marcas de sangre registradas.


Mensajes en este tema
[Primera ronda] Daigo vs Daruu - por Sama-sama - 2/07/2017, 00:37
RE: [Primera ronda] Daigo vs Daruu - por Amedama Daruu - 14/07/2017, 18:56


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