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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#20

Tranquilo. Entiendo que son malas fechas y estas ocupado. Ya se que estás por aqui y me vas a postear. Porque vayas justo o te pases un poquito no pasa nada ^^

El plan de Juro salió a la perfección. El veneno hizo su efecto y dificultó el movimiento de Rain. Aún así, este logró llegar a la espada bajo la cortina de humo. Juro quedó impresionado: Era un rival muy tenaz, eso tenía que admitirlo. No iba a detenerse.

Además de eso, se aferró a la espada mientras la corriente de viento le daba con toda su fuerza. Logró resistir y recular solo medio metro en lugar de salir volando. Aún así, el golpe le dio de lleno. Además de tenaz era muy resistente. Una marca más que visible del recorrido de la espada quedó en la arena.

El público estalló en vítores y sorpresa ante el espectáculo, tanto por la técnica de Juro como por la admirable resistencia de Rain. El combate llegaba a su punto más alto.

La banda que Rain utilizaba se le desató en mitad de la resistencia, pero logró atraparla con la mano. Reveló su rostro, lleno de cicatrices. Ahora entendió porque lo ocultaba. El público quedó en completo silencio tras presenciar la escena y el rostro del ninja. Juro sintió un escalofrío, viéndose algo intimidado por aquella figura. Si no la estuviese combatiendo desde hace rato, habría pensando en él como un ninja mucho más experimentado que él.

La técnica cesó, Rain se reincorporó y sacó un kunai, que ató con la banda. Parecía tener la intención de hacer algo con él.

Juro no perdió tiempo. Sabia en que condiciones estaba y lo que duraría. Arrojó el último de sus frascos secretos al tiempo que Rain arrojaba el kunai hacia arriba, atado a la banda, generando un pequeño globo en ascenso. La botellita explotaría bajo el suelo donde estaban Rain y la espada, generando una nube rojiza, de un metro a la redonda.

Este veneno era un poco diferente. Aprovechó que Rain estaba distraído con el kunai y ralentizado por el veneno para lanzar su última baza. Aunque Rain tuviese una visión lúcida y se tapase las vías respiratorias — tal y como podría suponer tras respirar el primer gas— este actuaba al entrar en contacto con él. Su piel se hincharia y comenzaría a tener un intenso picazón, que le distraería de todo lo demás. Con eso lo tendría difícil para agarrar la espada, y para realizar su extraña técnica del corte invisible. De hecho, lo tendría difícil para concentrarse en hacer algo que no fuese rascarse mientras el efecto durase.

« Tienes que esforzarte. No pares ahora »

Sus manos se entrelazaron otra vez en una serie de sellos que ya había efectuado antes.

Pronto, otra potente corriente de viento se generaría delante suyo e iría a embestir a su rival. Esperó que está vez fuese incapaz de resistirla y le golpeará de pleno.

Después de efectuarla, sentiría un leve mareo, que solucionó rápidamente sacudiendo la cabeza. Estaba llegando a su límite.

Estado de Juro

PV:

85/120



CK:

62/110

-
24


Inventario:
¤ Hitai-ate [Atada al cuello]
¤ Portaobjetos básico [5/10]
  • Picadura de mosquito
  • Mordisco de serpiente
  • Veneno común
  • Makimono
  • Makimono
¤ Marioneta Básica [Atada en la cintura]

Objetos y técnicas usados:


¤ Picadura de mosquito
- Tipo: Veneno
- Requisitos: Iryo-Nin o Marionetista
- Precio: 1500 ryos
- Uso: Incontrolable picor durante tres turnos.
Este líquido rojizo, preparado a partir de una mezcla de pólenes y hierbas, ocasiona un intenso picor e hinchazón en la piel de la víctima durante tres turnos al entrar en contacto con ella.

¤ Fūton: Daitoppa
¤ Elemento Viento: Gran Avance
- Tipo: Ofensivo
- Rango: C
- Requisitos: Fūton 10
- Gastos:
  • 12 CK
  • ( Fūton 20) (multiplicable x2)
  • ( Fūton 30) (multiplicable x3)
- Daños: 20 PV
- Efectos adicionales: -
- Sellos: Tigre → Buey → Perro → Conejo → Serpiente
- Velocidad: Rápida
- Alcance y dimensiones:
  • La ráfaga de viento abarca 1,5 metros y avanza 5 metros (mutiplicado x1)
  • La ráfaga de viento abarca 2'5 metros y avanza 8 metros (mutiplicado x2)
  • La ráfaga de viento abarca 3'5 metros y avanza 12 metros (mutiplicado x3)
Técnica Fūton básica, que consiste en una simple ráfaga de viento que se genera frente al ejecutor una vez finaliza los sellos. Sin embargo, el poder destructivo de esta puede aumentar exponencialmente si un ninja experimentado utiliza una cantidad de chakra mayor. A diferencia de la mayoría de técnicas Fūton, el Daitoppa no produce cortes en la piel del enemigo, si no que lo golpea de manera contundente, además de alejarlo.


Daños:
Causados: 40 PV/impacto Daitoppa + Picor incontrolado durante 3 turnos
Recibidos: —

Eventos:


Te relato los acontecimientos:
  • Rain tira la bomba de humo y trata de escapar, pero el veneno le ralentiza, impidiéndole mover la pierna derecha.
  • Juro lanza la técnica.
  • Rain se aferra al tanto e impide ser arrastrado tanto, aunque recibe el golpe como tal y sufre daño. La banda se le descoloca y la agarra. Retrocede medio metro.
  • Por ello, la distancia entre Juro y Rain no seria mucho mas de dos metros, ya que Juro y Rain estaban como a un metro, metro y medio de distancia (Rain trata de cortarle antes de que la marioneta le envenene, por lo que estaban casi al lado, y ninguno retrocede mucho desde entonces)
  • Rain ata la banda al kunai y lo lanza. Lo hace rápido (aunque no tanto como instantáneo, fíjate que sacarlo y atarlo le quita unos segundos, y acaba de recibir la tecnica)
  • Mientras lo lanza hacia arriba, Juro le lanza a los pies el nuevo frasco, que explota en una nube de gas tóxica de un metro al estallar.
  • Si entra en contacto, le provocaría hinchazón y picor intenso.
  • Tras eso, realiza sellos y lanza nuevamente la misma técnica hacia la posición en la que se encuentra Rain.
  • Si la técnica le da, Rain saldría volando unos cuantos metros por el impacto.

Hablo / Pienso

Avatar hecho por la increible Eri-sama.

...

Sellos implantados: Hermandad intrepida
  • Juro y Datsue : Aliento nevado, 218. Poder:60


Mensajes en este tema
[Primera ronda] Rain vs Juro - por Sama-sama - 2/07/2017, 00:39
RE: [Primera ronda] Rain vs Juro - por Rain - 5/07/2017, 00:45
RE: [Primera ronda] Rain vs Juro - por Rain - 9/07/2017, 08:39
RE: [Primera ronda] Rain vs Juro - por Rain - 12/07/2017, 22:20
RE: [Primera ronda] Rain vs Juro - por Rain - 13/07/2017, 20:55
RE: [Primera ronda] Rain vs Juro - por Rain - 15/07/2017, 03:00
RE: [Primera ronda] Rain vs Juro - por Rain - 15/07/2017, 18:15
RE: [Primera ronda] Rain vs Juro - por Rain - 16/07/2017, 00:01
RE: [Primera ronda] Rain vs Juro - por Rain - 20/07/2017, 03:48
RE: [Primera ronda] Rain vs Juro - por Rain - 23/07/2017, 22:37
RE: [Primera ronda] Rain vs Juro - por Eikyuu Juro - 25/07/2017, 23:04


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