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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#15
Ella también optó por rodar y tomar una distancia prudencial, colocándose en una extraña postura que hizo despertar mis alertas.

—Esa ha sido buena... De verdad eres fuerte. ¿Estás listo para continuar... Yota-san?

Quizás lo era, sí, pero ella nos e quedaba atrás. Dominaba multitud de facetas. Aquella multiplicación masiva, la capacidad de expulsar ninjutsus por cualquier parte de su cuerpo... Y encima parecía saber lo que se hacia. No había que tomarla a la ligera y el próximo movimiento que hiciese debía darme algún tipo de ventaja. Tenía la sensación de que alargar aquello o era una buena idea precisamente.

Entonces iba a descubrir lo que pretendía hacer con aquella curiosa postura. REbuscar entre sus cosas sin que me diera cuenta. Y funcionó. De pronto un fogonazo de luz me cegó por completo, provocando que me tapase el rostro y me retorciera seguido de un gemido en el que la maldecía.


— ¡Mierda!

Segundos después recibí un impacto sorpresivo, aunque esperable, y jodidamente dolorosa en la boca del estomago que me hizo retroceder por la inercia y contundencia de aquel golpe. Apoyé ambas manos en el suelo mientras trataba de levantar mi tullido torso.

— Parece que tu tampoco lo haces mal — tosí y expulsé unas gotas de sangre al hacerlo que pronto reposarían en el tatami de la zona de combate — ¿Lista?

Sonreí. Le hice la misma pregunta que me hizo ella justo antes de atacarme con la dureza que lo haría un demonio enfurecido. Ahora me tocaba a mí. Mientras me levantaba formé el sello del carnero con mi mano y me moví a gran velocidad. De hecho, solo un ojo privilegiado podría ver aquel movimiento casi instantáneo. Recorte loes escasos 3 metros que volé debido a su golpe hacia atrás y aparecí por su costado derecho dispuesto a propinarle un puñetazo en el rostro con el objetivo de aturdirla para la verdadera ofensiva.

Mi mano brilló de repente y junto a aquel brillo cegador, un chirrido desagradable inundó los oídos de todo el estadio.


— ¡Chidori!

Mi mano zurda sostenía aquella bola electrificada de color blanquecino y acto seguido, después de aquel puñetazo, le golpee con el chidori en su estomago, tal y como había hecho ella.



Estado de Yotita

• PV:

33/140

-41



• CK:

47/150

-14
-48



Objetos:
  • Portaobjetos [Muslo derecho] [4/10]
    • Hilo shinobi (30 metros)
    • Bomba de humo x1
    • Sello explosivo clase C x1
    • Shuriken x0 (8 PV/corte superficial, 12 PV/corte e impacto directo)

  • Fuuma Shuriken x1 25 PV/corte superficial, 40 PV/corte, 65 PV/impacto (En el cinto por el costado izquierdo)

  • Mecanismo oculto de kunai [Muñeca izquierda]
    • Kunai (9 PV/golpe con anilla, 8 PV/corte superficial, 12 PV/corte, 18 PV/penetración)

  • Mecanismo oculto de kunai [Muñeca derecha]
    • Kunai (9 PV/golpe con anilla, 8 PV/corte superficial, 12 PV/corte, 18 PV/penetración)

  • Wakizashi x2 (12 PV/golpe con mango o vaina, 18 PV/corte superficial, 22 PV/corte, 30 PV/penetración) (En cruz en la espalda)


¤ Sunshin no Jutsu
¤ Técnica del Parpadeo Corporal
- Tipo: Apoyo
- Rango: D
- Requisitos: Ninjutsu 40
- Gastos:
  • 14 CK/20 metros
  • 52 CK para huir de un combate
- Daños: -
- Efectos adicionales: Cada uso restará 10 puntos de aguante durante los próximos 5 turnos
- Sellos: Carnero/una mano
- Velocidad: Instantánea
El Sunshin no Jutsu es una técnica basada en un movimiento ultrarrápido, permitiendo a un ninja moverse de cortas a largas distancias a unas velocidades casi imperceptibles. Para un observador cualquiera, resulta como si el usuario se hubiera teletransportado. En ocasiones, se utiliza una pequeña señal para camuflar los movimientos iniciales del usuario. Esta técnica se basa en el uso del chakra para vitalizar temporalmente el cuerpo y moverlo a velocidades extremas. La cantidad de chakra requerida depende en la distancia total y la elevación entre el usuario y el destino. La técnica puede usarse, además, para escapar del campo de batalla. Las diferentes villas tienen variaciones de esta técnica, e incluyen un elemento extra para distraer al oponente. En Konoha, se utiliza un rastro de hojas.

¤ Chidori
¤ Mil Pájaros
- Tipo: Ofensivo
- Rango: B
- Requisitos: Raiton 40
- Gastos: 48 CK
- Daños: 80 PV
- Efectos adicionales: Alto peligro de muerte de impactar en un punto vital
- Sellos: Buey → Liebre → Mono → Dragón → Rata → Pájaro → Buey → Serpiente → Perro → Tigre → Mono (ninguno con Raiton 50)
- Velocidad: Muy rápida
- Alcance y dimensiones: Cuerpo a cuerpo
Esta técnica canaliza una gran cantidad de chakra Raiton en la mano del usuario, tanto es así que se vuelve visible y produce un sonido parecido a mil pájaros chirriantes. De ahí el nombre de la habilidad. Una vez la técnica se ha copletado, el usuario carga hacia adelante y clava su Chidore en el adversario. Esto produce, en caso de acertar en puntos vitales, un daño usualmente letal. A pesar de que la técnica produce un sonido tan alto, esta técnica está clasificada como de asesinato gracias a la velocidad a la que el usuario es capaz de moverse mientras la utiliza.
Dado que la velocidad del ataque es tan grande y que el usuario debe moverse estrictamente en línea recta, se produce un efecto túnel en su visión que le impide variar ligeramente la trayectoria del ataque si su oponente lo hace, fallando el movimiento. Esto puede ser corregido si el usuario posee reflejos aumentados (mediante el Sharingan, Rinnegan u otros medios). El Chidori puede utilizarse para electrocutar al oponente y mandarlo en dirección opuesta, sin empalarlo, por lo que es una técnica de letalidad ajustable.

Daño recibido
Gosuiwan: 41PV
Daño causado
Puñetazo: 15PV (falta por restar tu resistencia)
Chidori: 80PV


[Imagen: K1lxG4r.png]

[Imagen: dlinHLO.png]

Narro ~ Hablo ~ Pienso ~ Kumopansa


Mensajes en este tema
[Semifinales] Ayame vs Yota - por Sama-sama - 11/09/2017, 00:03
RE: [Semifinales] Ayame vs Yota - por Sasagani Yota - 20/09/2017, 02:09


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