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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#16
Apoyando ambas manos en el suelo, Yota volvió a reincorporarse con cierto esfuerzo después del ataque de Ayame.

— Parece que tu tampoco lo haces mal. —Tosió, y algunas gotas de sangre mancharon la tarima de madera. El combate se acercaba peligrosamente a su punto álgido, y cualquier error, por mínimo que fuera, podría suponerla perdición del otro—. ¿Lista?

Ella asintió. Pero apenas tuvo tiempo de hacerlo. El de Kusagakure había formulado un sello y, de repente, su cuerpo se abalanzaba sobre ella, recortando los cinco metros de distancia que los separaban. Sin embargo, Yota no era tan rápido como Daruu y además su pierna seguía herida por el ataque anterior de sus agujas de agua, por lo que fue perfectamente capaz de verle venir. Se giró hacia su lado derecho, justo donde se había posicionado su oponente, y, rápidamente, levantó el antebrazo y ladeó la cabeza para bloquearlo.

Y entonces, su mano derecha se iluminó, y un millar de pájaros estalló dentro de su puño. A Ayame se le pusieron los pelos de punta.

«¡Ah, no! ¡¡Eso sí que no!!»

Como un muelle, Ayame estiró las piernas previamente flexionadas para saltar hacia atrás para esquivarlo. Al mismo tiempo, estiró su mano derecha, liberando el kunai del mecanismo que escondía bajo la manga y, con un simple movimiento de muñeca, redirigió los rayos del sol con el filo y, potenciándolo con su chakra, atacó a los ojos de su oponente sin piedad.

Aterrizó a unos dos metros de distancia. Después dejó caer el kunai, quedando este colgado de su muñeca por el alambre que aún lo unía al mecanismo, y entrelazó las manos con toda la velocidad que fue capaz. Su rival parecía extenuado, debía aprovechar eso y los segundos de ceguera de su técnica.

«¡Esto acaba aquí!»

Pegó una buena bocanada de aire y escupió un torrente de agua que se abalanzó sobre su oponente con toda su presión.






PV:

85/150

-5 PV


CK:

21/140

-29 CK



• Fuerza: 20
• Resistencia: 20
• Aguante: 20
• Agilidad: 45
• Destreza: 30
• Poder: 30
• Inteligencia: 40
• Carisma: 25
• Voluntad: 15
• Percepción: 45


· Bandana (Frente)
· Portaobjetos (Pierna derecha)
· Mecanismo oculto de kunai
· Kunai
· 4 shuriken
· Kunai
· Sello explosivo de clase C
· 1 Hilo ninja
· Hikaridama


· Puñetazo: (15 PV (base+fuerza) / 2 (bloqueo)): 7 PV - 2 PV (resistencia): 5 PV


· Suiton: Mizurappa: 40 PV


¤ Iaido: Nikkou
¤ Camino del Iai: Brillo del Sol
- Tipo: Apoyo
- Rango: D
- Requisitos: Kenjutsu 10
- Gastos: 5 CK
- Daños: -
- Efectos adicionales: Ceguera de unos instantes
- Sellos: -
- Velocidad: Instantánea
- Alcance y dimensiones: 5 metros
El término Iaido representa un estilo específico de kenjutsu que consiste en movimientos limpios, controlados y rápidos de desenfunde y enfunde de la espada, de una forma tan rápida que resulta imperceptible. De esta forma, se consigue confundir a un posible enemigo. Este arte fue inventado por los samuráis, y desarrollado como un arte de lucha con espada instantáneo capaz de anticiparse a los sellos manuales de los shinobi. En esta aplicación del Iaido, el usuario desenfunda ligeramente la espada y vuelve a enfundarla imperceptiblemente, reflejando la luz del Sol (o una luz artificial, o de la luna si está visible) y potenciándola con su chakra, generando un destello lo suficientemente cegador como para incapacitar a un grupo de adversarios durante un pequeño instante. Después de cada uso, la técnica se va volviendo más predecible y evidente.

¤ Suiton: Mizurappa
¤ Elemento Agua: Ola de Agua Salvaje
- Tipo: Ofensivo
- Rango: C
- Requisitos: Suiton 10
- Gastos:
  • 12 CK
  • (Suiton 20) (multiplicable x2)
  • (Suiton 30) (multiplicable x3)
- Daños: 20 PV
- Efectos adicionales: (Suiton 80) El chorro de agua puede ser lanzado de forma parabólica, aunque no alcanza el ancho de la técnica hasta que no está a 3 metros del objetivo
- Sellos: Dragón → Tigre → Liebre
- Velocidad: Rápida
- Alcance y dimensiones:
  • La técnica avanza 3 metros, y goza de 1'5 metros de anchura (multiplicado x1)
  • La técnica avanza 8 metros, y goza de 2'5 metros de anchura (multiplicado x2)
  • La técnica avanza 10 metros, y goza de 4 metros de anchura (multiplicado x3)
Tras la realización de los sellos, el usuario expele agua desde su boca, como se tratase de una cascada con forma de trompeta, que arrasa con el adversario y lo derriba. El ejecutor de la técnica puede controlar su poder libremente administrando la cantidad de chakra que libera al utilizarla. Es una técnica básica de elemento agua.


[Imagen: kQqd7V9.png]
Sprite por Karvistico.


—Habitación de Ayame: Link

No respondo dudas por MP.


Mensajes en este tema
[Semifinales] Ayame vs Yota - por Sama-sama - 11/09/2017, 00:03
RE: [Semifinales] Ayame vs Yota - por Aotsuki Ayame - 20/09/2017, 08:51


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