Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#8
Daruu se giró de nuevo hacia él y le retó con sus ojos purpúreos. Zetsuo ni siquiera necesitó sumergirse en su mente para notar la determinación que destilaban aquellos iris.

—Si no me sintiese capaz, tú y yo no estaríamos aquí hablando —respondió, cargado de coraje.

Y Zetsuo entrecerró los ojos.

—En ese caso, espero por tu bien que no te arrepientas de tu decisión. Porque no pienso tener ni un ápice de piedad.

Y alzó las manos, y sus dedos se entrelazaron... Buey. Jabalí. Caballo. Y una última palmada que resonó en toda la sala.

Al principio no sucedió nada. Todo seguía tal y como había estado hacía apenas unos segundos. Pero entonces Daruu pudo escucharlo. Zumbidos. Un enjambre de avispas que surgió de la nada y le rodeó por completo, azuzándole con sus aguijones una y otra vez ante la impávida mirada de Zetsuo, que estudiaba la escena.



¤ Shinshin no Genjutsu
¤ Técnica Ilusoria Psicosomática
- Tipo: Ofensivo (Genjutsu visual)
- Rango: D
- Requisitos: Genjutsu 15
- Gastos: 12 CK
- Daños: (máximo 20 PV)
- Efectos adicionales: -
- Sellos: Buey → Jabalí → Caballo → Palmada
- Velocidad: Instantánea
- Alcance y dimensiones: -
Técnica ilusoria muy básica en la que el usuario simula que el entorno cambia rápidamente y el oponente sufre un daño indeterminado. Para que el daño sea creíble, y la ilusión haga efecto, los daños simulados se han de corresponder en mayor o menor medida a la cantidad de puntos de vida que el usuario pierde. Se puede simular con elementos de los que el jugador dispone o inventar, por ejemplo, que al oponente le atacan unos animales salvajes. En cualquier caso, esta ilusión sólo tendrá efecto una única vez por trama y oponente, y al segundo intento el adversario podrá zafarse de ella mediante la autoconvicción (no es necesario disponer del Genjutsu Kai). El usuario y el oponente quedarán inmóviles en todo momento.
[Imagen: kQqd7V9.png]
Sprite por Karvistico.


—Habitación de Ayame: Link

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Fantasmagoría - por Amedama Daruu - 24/05/2018, 11:45
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