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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#10
Espero que eso no sea de adorno —alegó Datsue, en el interín de que Kaido crecía como si alguien estuviese soplándole dentro de la oreja. Hinchándose de agua y modificando su estructura corporal para convertirse finalmente en una mole de inmensas proporciones, al menos cuando se comparaba con el tamaño de Uchiha Datsue—. Porque, no te ofendas, mi buen Tiburón, pero pegas como un pezqueñín.

Aunque lejos de ofenderse, el tiburón sonrió.

—¿Sí?

Y es que en cuanto Datsue fue a amagar su primer golpe, Kaido ya estaba preparado. Tan preparado como lo puede estar un miembro del clan Hōzuki.

Y es que el Uchiha creería haber impactado el rostro de su oponente, aunque se encontró inmediatamente después con la nimia resistencia del mar mismo, y no de la roca a la que asemejaba el cuerpo de aquella gigantesca mole; pues el puño de Datsue atravesó el rostro de Kaido como si hubiese golpeado una ola, al mismo tiempo en el que sintió el brazo del Tiburón atizarle el estómago en un ataque que se suscitó prácticamente al unísono. Un puño de yunque arrugándose en sus intestinos con la fuerza de Ame no Kami mientras su propio rostro perdía forma, tras el golpe.

La cara no se le tardó en recomponer, sin embargo. Ni tampoco su segunda arremetida, que sería una patada ascendente que buscaría impactar en la barbilla del uzujin.




PV:

193/200



CK:

190/220

-5 CK


Fuerza: 35 (Kyodaitei)
Resistencia: 35 (Kyodaitei)
Aguante: 35
Agilidad: 40
Destreza: 60
Poder: 60
Inteligencia: 45
Carisma: 40
Voluntad: 50
Percepción: 40


— Hitai-ate de Amegakure [en la frente]
— Portaobjetos básico [en la cadera izquierda] (9/10)
  • Hilo shinobi x1, 3 usos
  • Shuriken x1
  • Kunai x3
  • Ōkina Hyōrōgan x1
  • Kemuridama x1
  • A-ranku no Kibaku Fuda x1
  • Esposas supresoras de chakra x1
— Portaobjetos Avanzado [en el muslo derecho] (4/10)
  • Hikaridama x1
  • Shuriken x2
  • Oto Fuda x1
— Nokomizuchi

¤ Nokomizuchi
- Tipo: Arma de filo
- Requisitos (dos manos): Destreza 35, Fuerza 30
- Requisitos (una mano): Destreza 50, Fuerza 40
- Precio: -
- Daño: 15 PV/golpe con mango o vaina, 25 PV/corte superficial, 35 PV/corte
- Efectos adicionales: Efecto desangramiento: 3 PV durante 6 turnos (sólo corte)
De 20 centímetros de empuñadura y 60 centímetros de longitud de hoja y 20 de anchura, esta espada larga es de única manufactura. El filo es curvo en su extremo, lo que imposibilita ser clavada, pero a cambio tiene los dos bordes completamente aserrados, por lo que, además de resultar potencialmente letal, las heridas provocadas por esta espada sangrarán copiosamente durante un buen tiempo. Es capaz de rivalizar con casi cualquier arma existente.




Puñetazo: 12 PV + 3,5 (Fue/10) + 15 (Kyodaitei) - (Res/10) adver.
Patada: 13 PV + 3,5 (Fue/10) + 15 (Kyodaitei) - (Res/10) adver.


¤ Suika no Jutsu
¤ Técnica de la Hidratación
- Tipo: Apoyo
- Rango: A
- Requisitos: Hōzuki 10
- Gastos:
  • 0'4 * daño a bloquear CK (mínimo 6)
  • 6 CK para otros usos (divide regen. de chakra) (ver descripción)
- Daños: -
- Efectos adicionales:
  • Convierte el cuerpo del usuario en agua líquida para otorgarle ciertas características (ver descripción).
  • (Hōzuki 10) Permite reducir el daño por Taijutsu, armas y otros golpes físicos hasta en un 25%.
  • (Hōzuki 25) Permite reducir el daño por Taijutsu, armas y otros golpes físicos hasta en un 50%, y además, el daño de técnicas hasta en un 20%.
  • (Hōzuki 60) Permite reducir el daño por Taijutsu, armas y otros golpes físicos hasta en un 100%, y además, el daño de técnicas hasta en un 30%.
- Sellos: -
- Velocidad: Instantánea
- Alcance y dimensiones: -
Técnica insignia del clan Hōzuki. Los miembros del clan son capaces de licuar cualquier parte de su cuerpo, desde un simple pelo hasta convertirse por completo en agua. Esto les permite reducir el daño de ataques físicos enemigos, evitar heridas mortales, infiltrarse en una estructura o mezclarse con una superficie acuática para lanzar un ataque sorpresa. De esta técnica se derivan muchas otras, fruto de la capacidad del Hōzuki para modificar cualquier parte de su cuerpo a voluntad. Cuando un usuario de la técnica se desmaya mientras la utiliza, se transforma en una especie de masa gelatinosa.

El jutsu es muy versátil, no obstante, tiene dos grandes puntos débiles: el primero es que el usuario debe ser capaz de prevenir que va a recibir un golpe para absorberlo, o transformarse nada más recibirlo, por lo que queda vulnerable a ataques a los que no pueda reaccionar (de sigilo y por la espalda). El segundo es que si una técnica de Raiton impacta en el usuario mientras está utilizando esta o cualquier técnica que requiera el Suika como requisito, éste recibirá un 50% más de daño por parte de dicha técnica.

El uso de soporte no puede utilizarse para esquivar un ataque en el momento en el que se lo lanzan al usuario.


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Mensajes en este tema
RE: ¡La tormenta llega a Uzu! ¡El Tiburón y el Intrépido se enfrentan! - por Umikiba Kaido - 25/08/2018, 23:11


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