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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#13
Ahí estaba la evasiva de Riko, y ahí estaba el dedo del Uchiha para impedírselo. Lanzó una ráfaga de chakra al hilo shinobi que había atado al shuriken, y este, cuando ya había sobrepasado a Riko y situado a su espalda, giró completamente de dirección en un movimiento brusco y antinatural.

La estrella metálica buscaba herir la espalda del shinobi, que corría ahora trazando un semicírculo para —imaginaba Datsue—, rodear los makabishi y recortar distancias de nuevo. El Uchiha, liberado del dolor por su fūinjutsu, realizó una rápida secuencia de sellos para impedirlo.

¡Katon, Hosenka no Jutsu! —y tres bolas flamígeras se precipitaron hacia Riko.




PV:

175/230



CK:

217/310

-10
18
regen. dividida


*Sharingan activado*

2/6 turnos sin dolor


1 AO mantenida


1 AO revelada: Atar un hilo metálico al shuriken


Fuerza: 40
Resistencia: 40
Aguante: 60
Agilidad: 55
Destreza: 65 85
Poder: 60
Inteligencia: 70
Carisma: 60
Voluntad: 50
Percepción: 40 60


· Bandana (Hombro derecho)
· Portaobjetos (Costado izquierdo)
· Portaobjetos avanzado (Costado derecho)
· Ninjato (espalda)
· Paquete de 15 makabishi (suelo, entre Datsue y Riko)
· Shuriken (lanzado)


¤ Sōshuriken no Jutsu
¤ Técnica de la Manipulación de Shuriken
- Tipo: Apoyo
- Rango: C
- Requisitos: Shurikenjutsu 15
- Gastos: 10 CK
- Daños: -
- Efectos adicionales:
  • Redirige hasta en 90 grados la dirección de un arma.
  • (Shurikenjutsu 30) Redirige hasta en 180 grados la dirección de un arma.
- Sellos: -
- Velocidad: Muy rápida
- Alcance y dimensiones: -
Mientras que otros ninjas son capaces de hacer girar un arma atada un hilo una dirección máxima de 45 grados, y con giros graduales, los ninjas que se especializan en Shurikenjutsu, con la ayuda de una ráfaga de chakra a través de la fibra del hilo, son capaces de hacerlas girar 90 y 180 grados. Además, se trata de un auténtico giro brusco, por así decirlo (no es instantáneo pero el arma se mueve de forma antinatural) con el movimiento de sólo la punta de uno de sus dedos, no uno gradual. Es una técnica muy útil tanto para atacar en ángulos muy cerrados o a puntos ciegos como para distraer.

¤ Katon: Hōsenka no Jutsu
¤ Elemento Fuego: Técnica de Fuego del Sabio Fénix
- Tipo: Ofensivo
- Rango: C
- Requisitos: Uchiha 20
- Gastos: 6 CK por bola (máximo 5)
- Daños: 10 PV por bola
- Efectos adicionales: (Uchiha 50) Pueden esconderse shurikens en las bolas
- Sellos: Buey → Conejo → Tigre
- Velocidad: Rápida
- Alcance y dimensiones: Las bolas de fuego miden 0'5 metros de diámetro, aproximadamente, y alcanzan los 8 metros antes de disiparse
El usuario dispara desde la boca, una detrás de otra, una serie de pequeñas bolas de fuego que avanzan en línea recta hacia su objetivo y estallan al entrar en contacto con algo. Al tratarse de una técnica múltiple, y resultar impredecible por poder ir variando la dirección en la que se lanzan moviendo la cabeza, es fácil crear una situación en la que se complique el poder esquivarlas todas.

Con una mayor maestría, es posible ocultar shuriken en el interior de las esferas ígneas, creando una inesperada ofensiva secundaria.


Shuriken: 8 PV/corte superficial, 12 PV/corte e impacto directo
Katon Hosenka no Jutsu: 10PV por bola
[Imagen: ksQJqx9.png]

¡Agradecimientos a Daruu por el dibujo de PJ y avatar tan OP! ¡Y a Reiji y Ayame por la firmaza! Si queréis una parecida, este es el lugar adecuado



Grupo 0:
Datsue y Uchiha Raito, (Bienvenida, 221), Poder 100 e Inteligencia 80

Grupo 1:
Datsue y Reiji, (Ascua, 220), Poder 80 e Inteligencia 80

Grupo 2:
Datsue y Aiko, (Entretiempo, 220), Poder 100 e Inteligencia 80

Grupo 5:
Datsue y Uzumaki Kaia, (Bienvenida, 221), Poder 100 e Inteligencia 80
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Mensajes en este tema
Aspa y hueso - por Uchiha Datsue - 25/10/2018, 00:29
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RE: Aspa y hueso - por Uchiha Datsue - 26/10/2018, 23:39
RE: Aspa y hueso - por Riko - 26/10/2018, 23:53


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