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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#32
La patada de Daruu encajó en el costado de Eri. La muchacha retrocedió tras recibir el golpe. Daruu se recuperò del giro y se mantuvo atento a los movimientos de la kunoichi. Eri continuó formulando una corta serie de sellos. Daruu flexionó un poco las piernas y se preparó para reaccionar, adoptando una pose algo extraña: las piernas dobladas y los brazos completamente abiertos, como quien espera un abrazo.

Eri reveló que su técnica era, ni más ni menos, un Raiton: Kangehika básico —técnica que él mismo conocía—. El jutsu no era muy amplio, así que Daruu se propulsó en un salto en diagonal hacia adelante, recortando distancias y esquivando los rayos. Fue entonces cuando reveló su carta trampa, cerrando los brazos de golpe, haciendo chocar las palmas de sus manos y liberando un potente estallido, como un corte de agua, que buscaba engullir a Uzumaki Eri como una ola rompiendo contra los acantilados del País del Remolino.

«¡Bakumi Hitokuchi!»



PV: 216/220
CK: 270/320 (-48)


Fuerza: 40
Resistencia: 40
Aguante: 60
Agilidad: 55
Destreza: 80
Poder: 65
Inteligencia: 60
Carisma: 40
Voluntad: 40
Percepción: 60

- Bandana alrededor de la cabeza, con la placa en el frente

Portaobjetos básico en el muslo derecho: (10/10 objs)
- x20 metros hilo (2pqs. de 10 metros)
- x2 kemuridama (6 metros de humo gris)
- x1 antídoto
- x2 kunai (9 PV/golpe con anilla, 8 PV/golpe superficial, 12 PV/corte, 18 PV/penetración)
- x1 esposa supresora del chakra
- x1 píldora estimuladora de sangre superior
- x1 píldora de soldado superior

Portaobjetos avanzado en el cinturón, en la espalda: (3/10 obs)
- x15 senbon sueltos para fácil acceso (8 PV/impacto por Senbon Ansatsu Kumite)

Funda para visor de aumento en el cinturón:
- Visor de aumento

Ocultas en ambos mitones, izquierdo y derecho:
- Futatsu Mukei (12 PV/golpe con mango o vaina, 18 PV/corte superficial, 22 PV/corte, 30 PV/penetración)

En el dobladillo de los calzoncillos:
- Juego de ganzúas

¤ Suiton: Bakūmi Strike
¤ Elemento Agua: Golpe del Mar Explosivo
- Tipo: Ofensivo
- Rango: C
- Requisitos: Suiton 60
- Gastos:
  • 12 CK (multiplicable x2)
  • Bakūmi Hitokuchi, 48 CK
- Daños:
  • 20 PV, o +20 PV a un golpe de Shinobi Kumite
  • Bakūmi Hitokuchi, 80 PV
- Efectos adicionales: Puede utilizarse para desviar el rumbo en el aire, frenar caídas y anular inercias
- Sellos: -
- Velocidad: Muy rápida
- Alcance y dimensiones:
  • Los estallidos se extienden a 30 centímetros del cuerpo (multiplicado x1 y x2)
  • La versión multiplicada x2 alejará al oponente 5 metros
  • Bakūmi Hitokuchi abarca 3 metros de largo y 2 de ancho, y alejará al oponente 10 metros
El usuario utiliza el chakra Suiton para crear ráfagas de agua a presión que puede disparar como un géiser cuerpo a cuerpo, tanto golpeando como por sí mismas si se emiten desde las manos o las plantas de los pies. Con ellas, aumenta el ataque de sus golpes físicos, aleja a oponentes o realiza acciones de soporte, tales como frenar caídas, cambiar el rumbo en el aire, impulsarse a un lugar alto...

Una versión mortífera de la técnica —Bakūmi Hitokuchi, o Mordedura del Mar Explosivo— se produce cuando el usuario abre los brazos, acumula chakra Suiton y los cierra de golpe, haciendo chocar dos corrientes que estallarán hacia adelante en un potente géiser.


[Imagen: K02XwLh.png]

No hay marcas de sangre registradas.
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Mensajes en este tema
La paz es cosa de todos - por Uzumaki Eri - 10/02/2019, 11:51
RE: La paz es cosa de todos - por Amedama Daruu - 11/02/2019, 00:08
RE: La paz es cosa de todos - por Uzumaki Eri - 11/02/2019, 20:27
RE: La paz es cosa de todos - por Amedama Daruu - 12/02/2019, 17:13
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RE: La paz es cosa de todos - por Amedama Daruu - 15/02/2019, 18:50
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RE: La paz es cosa de todos - por Uzumaki Eri - 18/03/2019, 23:41
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