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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#1
¤ Okubyōmono-do(臆病者, Camino del cobarde)
Se trata de un antiguo estilo de nintaijutsu, desarrollado por un primitivo clan del País del Rayo, cuyos escasos miembros finalmente terminaron siendo parte de los primeros que formaron el gran clan Yotsuki. Éste, a principios de la historia de los Yotsuki, tradicionalmente se enseñaba a los miembros físicamente más débiles para su defensa. A pesar de ello, lo miembros menos diestros en el uso del ninjutsu elemental, también tenían la opción de aprenderlo para luchar, y ante su gran eficacia, terminó por extenderse para confrontar a rivales más hábiles en distancias cortas, aunque terminase perdiéndose en los años al verse cómo las técnicas de raiton, al desarrollarlas, eran mucho más potentes y también conferían ventaja a distancia.

A pesar de ello, se conservan aún recogidas algunas técnicas de dicha doctrina, la cual consiste en la proyección de golpes a ciertas distancias y el refuerzo de golpes directos, los cuales terminaron orientando a la hora de desarrollar grandes técnicas que hoy se emplean por miembros del clan, como por ejemplo el Lariat. El problema de éste estilo perdido en el linaje Yotsuki, es la penalización de potencia de golpe en la mayoría de sus aplicaciones al tener que extender la potencia de, por ejemplo, un puñetazo, con chakra, lo cual hace que pierda poder según la distancia entre el atacante y el receptor. Evidentemente, el golpe es más letal cuanto más cercano se encuentre el objetivo.
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Mensajes en este tema
[Ventaja genética] Okubyōmono-do - por Raitaro - 30/03/2019, 18:44
RE: [Ventaja genética] Okubyōmono-do - por Raitaro - 30/03/2019, 20:09
RE: [Ventaja genética] Okubyōmono-do - por Raitaro - 30/03/2019, 20:45
RE: [Ventaja genética] Okubyōmono-do - por Raitaro - 31/03/2019, 03:03


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