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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#35
El sujeto de la garra se quedó algo tonto ante el cabezazo de la chica, pues no esperaba que esta reaccionara tan rápido. Se quedó simplemente atontado por subestimarla.

Sin embargo, mientras esto sucedía, los otros hombres que se hallaban en el puente soltaron un silbido llamando a sus compañeros. No parecía que se fueran a unir a la pelea.

La kunoichi entonces se apartó de sus atacantes y contraatacó por su cuenta. El sujeto que se había colocado tras ella en vano intentó bloquear las sendas patadas giratorias que le obligaron a caer completamente derrotado ante el dolor. Sin embargo, ambos de sus colegas más temprano que tarde ya habían emprendido la huida, no sin antes que el hombre de la kusari intentó lo mismo que su compañero no hizo con antelación: Lanzar la cadena a las piernas de la joven para así al menos atrasarla en la persecución.

Ellos parecían querer unirse a sus amigos en el puente, emprendiendo carrera sin importarles sus dos compañeros caídos en combate. Sin embargo, si ella se acercaba, notaría un ruido extraño. Un acelerado tictac proveniente desde la parte baja del puente.



KO


KO


PV

100/100



Atributos:
-Fuerza: 50 -Resistencia: 40 -Aguante: 20 -Agilidad: 40 -Destreza: 40
-Poder: 10 -Inteligencia: 20 -Carisma: 30 -Voluntad: 30 -Percepción: 30

Inventario:
Kusari

Habilidades:

El bandido ha aprendido a pelear de una forma u otra, usualmente más debido a la experiencia que a un entrenamiento formal. Todos los ataques desarmados del usuario infligirán un máximo de 12 PV + (Fuerza/10). Además no podrán ser desarmados fácilmente por un shinobi sin el uso de técnicas a menos que tenga 20 puntos más que el bandido en Destreza.

Daño Causado: Posibles 10 PV de caída por Kusari


PV

76/100

-24


Atributos:
-Fuerza: 50 -Resistencia: 40 -Aguante: 20 -Agilidad: 40 -Destreza: 40
-Poder: 10 -Inteligencia: 20 -Carisma: 30 -Voluntad: 30 -Percepción: 30

Inventario:
Garra de Triple Hoja

Habilidades:

El bandido ha aprendido a pelear de una forma u otra, usualmente más debido a la experiencia que a un entrenamiento formal. Todos los ataques desarmados del usuario infligirán un máximo de 12 PV + (Fuerza/10). Además no podrán ser desarmados fácilmente por un shinobi sin el uso de técnicas a menos que tenga 20 puntos más que el bandido en Destreza.

Daño Causado: -
[Imagen: 52d8ad50047bf932a8025d18140361beb0ac2092.gifv]
Ausente los fines de semana

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Mensajes en este tema
RE: (C) Otra tabla más en el puente - por Akamatsu Nao - 19/06/2021, 22:52


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