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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#37
El hombre cayó sin más. El golpe en su espalda tras el gran salto de la kunoichi fue algo que no pudo prever en ningún momento, sumado al estruendoso puñetazo lleno de rabia propinado por la chica. La sangre no tardó en brotar, pero el hombre aún así apretaba los dientes. Miró al lado, estaban justo sobre las tablas del puente, en uno de los soportes.

—¡Ya nadie puede detenerlo aunque quisiéramos!— El hombre entonces, intentó aferrarse a la kunoichi ya sea con las manos o con las piernas. Así tuviera que meter sus dedos en los ojos de la chica para intentar dejarla ciega, simplemente ahora no quería soltarla. —¡Esta vez no será sólo un segmento! ¡SINO TODO EL PUENTE!— Diría, intentando ganar más tiempo para que el resto de sus colegas quisieran huir.

Los otros cinco a lo sumo voltearon de reojo, pero ninguno quiso regresar a por él, salvo uno de los bandidos que parecía más joven de lo normal.

—¡DAIDOJI!— Gritó a viva voz.

Otro de sus colegas lo tomó del hombro, y lo forzó a seguir corriendo.



1 Turno para despertar


KO


PV

52/100

-48


Atributos:
-Fuerza: 50 -Resistencia: 40 -Aguante: 20 -Agilidad: 40 -Destreza: 40
-Poder: 10 -Inteligencia: 20 -Carisma: 30 -Voluntad: 30 -Percepción: 30

Inventario:


Habilidades:

El bandido ha aprendido a pelear de una forma u otra, usualmente más debido a la experiencia que a un entrenamiento formal. Todos los ataques desarmados del usuario infligirán un máximo de 12 PV + (Fuerza/10). Además no podrán ser desarmados fácilmente por un shinobi sin el uso de técnicas a menos que tenga 20 puntos más que el bandido en Destreza.

Daño Causado: Puah, 1 PV por el amago de picar los ojos.


PV

76/100

-24


Atributos:
-Fuerza: 50 -Resistencia: 40 -Aguante: 20 -Agilidad: 40 -Destreza: 40
-Poder: 10 -Inteligencia: 20 -Carisma: 30 -Voluntad: 30 -Percepción: 30

Inventario:
Garra de Triple Hoja

Habilidades:

El bandido ha aprendido a pelear de una forma u otra, usualmente más debido a la experiencia que a un entrenamiento formal. Todos los ataques desarmados del usuario infligirán un máximo de 12 PV + (Fuerza/10). Además no podrán ser desarmados fácilmente por un shinobi sin el uso de técnicas a menos que tenga 20 puntos más que el bandido en Destreza.

Daño Causado: -
[Imagen: 52d8ad50047bf932a8025d18140361beb0ac2092.gifv]
Ausente los fines de semana

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Mensajes en este tema
RE: (C) Otra tabla más en el puente - por Akamatsu Nao - 11/07/2021, 00:44


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