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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#28
Sonrió, sabiéndose culpable. Era un defecto que solía tener, sí. Hablaba demasiado.

La sonrisa se le borró cuando una oleada de viento le golpeó la cara, tan abrasivo que resultaba asfixiante. Se llevó el antebrazo frente a la nariz, incómodo. Uno nunca terminaba de acostumbrarse al poder que derramaban bestias como Hanabi.

Cállate un rato y demuéstrame que eres digno del puesto, SEXTO.

Datsue entornó los ojos y enderezó la espalda.


• • •


¿Recuerdas lo que acordamos?

Oh, pues claro que se acordaba. Hacía algo más de un año de aquello, pero lo recordaba como si lo hubiese vivido hacía tan solo unos minutos.

Extendió el puño en la dimensión interna, y Shukaku levantó su garra hasta que ambos se tocaron con los nudillos.

Juntos.


• • •



Tomo conciencia por primera vez mientras una espiral de arena gira a mi alrededor. Parpadeo varias veces, e intuyo que la primera emoción que siento es de sorpresa. Sorpresa por la realización a la que acabo de llegar.

Acabo de nacer.

Los humanos nacen entre berreos, como criaturas tan débiles que no pueden valerse ni por sí mismas. Yo nazco en silencio, y mi primera acción será enfrentarme al ninja más poderoso de Ōnindo. Esta segunda realización no me sorprende, sin embargo. Después de todo, no me considero humano. No sé cómo llegué tan rápido a esa conclusión, pero lo sé. Lo noto en mi interior. Tampoco soy un bijū, pese a que me siento capaz de mutar mi cuerpo a uno muy parecido al de Shukaku.

No, yo soy otra cosa. Todavía no sé el qué.

Alzo la vista al cielo nocturno, plagado de estrellas. Ya sabía cómo se veía —de alguna manera, puedo acceder a todos los recuerdos de Shukaku y Datsue—, pero la vista me embarga. Todavía no he visto el sol, pero sé que no me va a cautivar tanto como la luna.

La noche es mi morada.

Noto mi respiración entrecortada. Shukaku y Datsue gastaron una gran cantidad de chakra para darme a luz, y ahora estoy pagando las consecuencias. Me miro las manos. Tengo las palmas llenas de líneas garabateadas. Alzo la vista. Veo a Hanabi frente a mí, blandiendo su bastón impregnado en llamas. Le guardo cierto cariño, pese a que nunca he intercambiado una palabra con él. No realmente.

Trataré de… —Me interrumpo un momento. El sonido de mi propia voz me sorprende. No suena como la de Datsue, ni como la de Shukaku. Si la escuchase el primero de ellos, diría que es una voz demasiado grave y profunda. Si la escuchase el segundo, diría que es una voz demasiado humana. A mí me suena a… mi voz. Trataré de no romperte ningún hueso, pero no me responsabilizo por tu brazo de acero.

Extiendo una mano, con los dedos ligeramente flexionados, hacia Hanabi. Puede parecer poca cosa contra un bastón en llamas, pero considero mi mano un arma en sí misma.

Todo mi cuerpo es un arma en sí mismo.




300/300


900/900


Fuerza 82 · Resistencia 52 · Aguante 72 · Agilidad 82 · Destreza 80
Poder 112 · Inteligencia 80 · Carisma 100 · Voluntad 80 · Percepción 70
(1 turno de agotamiento)


¤ Suna no Keshin
¤ La Encarnación de la Arena
- Tipo: Apoyo
- Rango: S
- Requisitos: Fūinjutsu 100 (sellar), Amistad con el Bijuu, Ninjutsu 80 (usar)
- Gastos: 200 CK (colocar sello)
- Daños:
- Efectos adicionales:
  • +12 a Fuerza, Resistencia, Aguante, Agilidad y Poder
  • +30 a Poder para intimidar o ejecutar una técnica que, de impactar en el oponente y recibir un estado alterado, este será del doble de puntos (una vez por trama)
  • Defensa de 10 PV por parte de la capa de arena
  • El CK de Datsue y Shukaku se suman en proporción 1:1, y el sobrante queda almacenado en el sello (ver descripción)
  • Se pueden usar todas las técnicas de Jinchūriki
  • Se puede pasar al Modo Bijū, pero sus bonificaciones serán del 50%. En este modo puede usarse todo el repertorio de Datsue, y las técnicas sin multiplicables pueden multiplicarse por dos, duplicando también su tamaño, si se paga el doble de chakra
- Sellos: Carnero → Serpiente → Tigre → Dragón → Carnero (colocar sello)
-Carga: 6 (usar)
- Velocidad: (ver descripción)
- Alcance y dimensiones: Cuerpo a cuerpo
La Encarnación de la Arena es un fūinjutsu de alto nivel ideado por Datsue y Shukaku. En su afán por demostrarle a Kurama su superioridad, idearon una técnica que en lugar de revertir el sello del jinchūriki, modifique su funcionamiento por una simbiosis completa. Colocado el fūinjutsu, este se activa cuando jinchūriki y bijū entrechocan los puños en su dimensión interna. En ese momento, su energía espiritual y sus voluntades se entremezclan en un equilibrio perfecto, donde ninguna se eleva sobre la otra (ambos añaden la misma cantidad de CK, y el sobrante queda almacenado en el sello hasta que vuelvan a la normalidad). La creación de un fūinjutsu donde dicha harmonía no se respete es posible, mas el funcionamiento cambiaría y no cumple con los estándares ni con el propósito de sus creadores.

Surge entonces un nuevo ser, con personalidad y motivaciones propias, fruto de la unión entre jinchūriki y bijū. Su cuerpo es como el de Datsue, pero más adulto, alto y con un incremento notable de la masa muscular. Por encima de su piel surgen marcas de sellado negro. En la cara, estas marcas se presentan alrededor de los ojos, uniéndose a través del puente de la nariz y con un pico hacia abajo en cada extremo. Su pelo se vuelve del color de la arena, la esclerótica negra, el iris dorado y la pupila estrellada. En caso de tener activado el Sharingan, este será de color dorado, con la pupila estrellada. En el caso del Mangekyō, los cuatro tréboles serán dorados, así como la pupila central, que pasará a tener forma de estrella. Además, desde sus hombros nace una prenda, una capa de arena que llega hasta el suelo y con la que puede envolverse y recibir una pequeña protección. Por último, su voz cambia, siendo una mezcla entre la de Datsue y Shukaku.

En cualquier momento puede pasar al Modo Bijū (velocidad Moderada), en cuyo caso tendrá el cuerpo de Shukaku, algo más pequeño, con las marcas de sellado de color azul turquesa (y no negras), y será capaz de usar cualquier jutsu aprendido por Datsue, pudiendo imprimirles mayor potencia.

El usuario volverá a la normalidad a deseo o si su CK llegua a cero. El peligro de esta técnica radica precisamente en eso: la nueva personalidad podría no querer volver a sus yoes anteriores.

  • Hitai-ate [brazo]

  • Portaobjetos básico (10/10) [costado derecho]
    • Hikaridama x1
    • Bomba sonora x1
    • Oto Fuda x1
    • Kunai x1
    • Shuriken x2
    • Hilo shinobi x1
    • Antídoto x1
    • Paquete de 5 senbon x1
    • Etiqueta de sellado x1

  • Portaobjetos avanzado (10/10) [costado izquierdo]
    • Kunai x1
    • Shuriken x2
    • Paquete de 15 makabishi x1
    • Bomba de humo x1
    • Fuda Kami x1
    • Sello explosivo de rango A x1
    • Ōkina Hyōrōgan x1
    • Ōkina Chirōgan x1
    • A-ranku no Kibakudama x1

  • Sellados en el cuerpo (7/8)
    • Kunai x1 [palma derecha]
    • Sello explosivo de rango B x1 [palma izquierda]
    • Chūgata Makimono [dorsal de la mano derecha]
    • Ōkunai [dorsal de la mano izquierda] [Reforjada con el Toque de Herrero]
    • Dai Shuriken [hombro izquierdo]
    • Tela de sellado [nuca]
    • Chīsana Makimono x1 (0/3) [hombro derecho]

  • Juego de ganzúas [interior dobladillo calzoncillo]
[Imagen: ksQJqx9.png]

¡Agradecimientos a Daruu por el dibujo de PJ y avatar tan OP! ¡Y a Reiji y Ayame por la firmaza! Si queréis una parecida, este es el lugar adecuado



Grupo 0:
Datsue y Uchiha Raito, (Bienvenida, 221), Poder 100 e Inteligencia 80

Grupo 1:
Datsue y Reiji, (Ascua, 220), Poder 80 e Inteligencia 80

Grupo 2:
Datsue y Aiko, (Entretiempo, 220), Poder 100 e Inteligencia 80

Grupo 5:
Datsue y Uzumaki Kaia, (Bienvenida, 221), Poder 100 e Inteligencia 80
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RE: Larga vida a Uzushiogakure no Sato - por Uchiha Datsue - 30/09/2021, 01:28


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