5/03/2016, 13:12
Vayamos por partes pues:
1. Dichos puntos son una guía, pero cada personaje es un mundo, no todos vamos a actuar de igual forma ante una situación. Por tanto, son unas bases o directrices generales para saber como va a actuar nuestro personaje, lo cual según la situación puede cambiar. Para que nos entendamos, no es una regla de 3.
Ejemplo: Yo puedo saber como lanzar un shuriken, pero si estoy nervioso, bajo una situación de estrés, me va a costar más lanzarlo a donde yo quiero.
2. Puedes combinar tu elemento con técnicas de Kenjutsu, claro. Pero ello se debatirá en el tribunal de trámites cuando postees la evolutiva.
3. Como regla general, todo personaje puede tener tantas técnicas como el doble de su nivel. A excepción de los niveles 1 y 2 donde puedes tener tantas técnicas como el triple de tu nivel.
4. Lo que ha dicho Anzu.
5. No te preocupes por esto ahora. El admin que te acepte la ficha hará los cambios en tu nombre de usuario.
¡Saludos!
1. Dichos puntos son una guía, pero cada personaje es un mundo, no todos vamos a actuar de igual forma ante una situación. Por tanto, son unas bases o directrices generales para saber como va a actuar nuestro personaje, lo cual según la situación puede cambiar. Para que nos entendamos, no es una regla de 3.
Ejemplo: Yo puedo saber como lanzar un shuriken, pero si estoy nervioso, bajo una situación de estrés, me va a costar más lanzarlo a donde yo quiero.
2. Puedes combinar tu elemento con técnicas de Kenjutsu, claro. Pero ello se debatirá en el tribunal de trámites cuando postees la evolutiva.
3. Como regla general, todo personaje puede tener tantas técnicas como el doble de su nivel. A excepción de los niveles 1 y 2 donde puedes tener tantas técnicas como el triple de tu nivel.
4. Lo que ha dicho Anzu.
5. No te preocupes por esto ahora. El admin que te acepte la ficha hará los cambios en tu nombre de usuario.
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