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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#1

Senju Mitsuo



Datos básicos

· Fecha de nacimiento: Mizuyōbi, día 13 de Aliento Nevado del año 205
· Residencia: Kusagakure
· Sexo: Masculino

· Facultad personal: Senju Ichizoku
· Naturalezas del chakra: Fūton


Descripciones

· Física:
Mitsuo es un chico de estatura promedio, en torno al 1.55m. Fisicamente no destaca en nada en comparacion a la mayoría de los jóvenes de su edad, a simple vista parece ser otro chico más. El joven posee una tez clara y una melena castaña que le llega que le llega hasta los hombre, siendo su cabellera algo desprolija y que ligeramente tapa un poco el lado izquierdo de su hitai-ate que lleva en puesta en la frente.
Los ojos de Mitsuo son un tono mas oscuro que sus ojos. Su cara de forma ovala no tiene ningún tipo de marca o mancha, también tiene unos labios delgados acompañados de una nariz que posee una forma arqueada hacia arriba y hacia adelante.
Mitsuo casi siempre viste un conjunto gi de color gris con los bordes de color negro, en su muslo derecho lleva su porta objetos básico. Su calzado es básicamente zapatillas tradicionales de tela con suelas finas. Los días de tormenta siempre lleva puesta una capa negra para resguardarse de la lluvia y cambia sus zapatillas por botas marrones.

· Psicológica:
Mitsuo es un chico tranquilo con un fuerte sentido de la camaradería con sus compatriotas, si se siente capaz de ayudar a un compañero lo hará sin ninguna duda mientras sea algo este a su alcance, para él es bueno intentar ayudar pero no ser un estorbo. Siempre intenta caerle bien a la gente sin importar quien sea.
El otro lado del genin es que es sumamente obediente con las ordenes hasta el punto de cumplirlas sin rechistar o por lo menos así fue entrenado antes de entrar a la academia. Pero puede entrar en conflicto consigo mismo si al seguir las ordenes pone en grave peligro a sus compañeros.


Atributos

· Nivel: 1

Fuerza: 15
Resistencia: 20
Aguante: 20
Agilidad: 15
Destreza: 20
Poder: 20
Inteligencia: 20
Carisma: 15
Voluntad: 15 +1 Senju
Percepción: 20

PV: 90
CK: 90


Facultades

Senju Ichizoku: 15
  • (Ninjutsu)
    • Ninjutsu elemental (Fūton): 10
    • Fuuinjutsu:
  • Taijutsu: 10
  • Genjutsu:
  • (Bukijutsu)
    • Shurikenjutsu: Vinculado a Senju
    • Kenjutsu:


Inventario

-Hitai-ate (en la frente)
-Portaobjetos (Muslo derecho)(9/10)
-Shuriken (x8)
-Kunai (x1)


Méritos y defectos


¤ La naturaleza te lo da (Gratis)
Puedes caminar entre frondosas porciones de tierra y saltar entre árboles de selvas espesas más rápidamente que el resto. Te orientas mejor en un bosque que cualquier otro ninja. Los personajes de Kusagakure tienen desbloqueado este mérito de manera totalmente gratuita.
¤ Ojimetrista (coste de 1 punto)
Eres capaz de medir las distancias con una precisión de medio metro a simple vista. No es que tu percepción sea aguda, ni que seas muy listo. Simplemente siempre has tenido este don personal.
¤ Poco escrupuloso (coste de 1 punto)
¿Sangre? ¿Vísceras? ¿Enfermedad? ¿Malos olores? ¿Malos sabores? No te afectan lo más mínimo. No porque tengas la entereza para resistirlos, sino porque tu cerebro los procesa como algo totalmente normal.
¤ Ambidiestro (coste de 1 punto)
El usuario es capaz de utilizar con la misma destreza los brazos y las piernas del lado izquierdo y derecho del cuerpo. Todo aquél que no disponga de este mérito deberá especificar cuales son sus extremidades buenas.


¤ De la vieja escuela (coste de 1 punto)[Primer alterador(1-5)]
El usuario sacrifica uno de sus alteradores. Debe seleccionar cuál.
¤ Poco original (coste de 2 puntos)[Primera evolutiva(1-5)]
El usuario sacrifica una de sus evolutivas. Debe seleccionar cuál.
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#2
Te sobran 10 puntos en atributos.
[Imagen: kQqd7V9.png]
Sprite por Karvistico.


—Habitación de Ayame: Link

No respondo dudas por MP.
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#3
Editado.
Responder
#4
Ficha aceptada. Bienvenido a Kusagakure.

Recuerda firmar el censo en el foro de anuncios y pedir las 3 primeras técnicas con las que quieres comenzar a rolear en el foro de recompensas. ¡Pásalo bien!
[Imagen: kQqd7V9.png]
Sprite por Karvistico.


—Habitación de Ayame: Link

No respondo dudas por MP.
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