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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#1

Nara Shiga


Datos básicos

· Fecha de nacimiento: Mizuyōbi, Despedida , año 189
· Residencia: Amegakure
· Sexo: Hombre

· Facultad personal: Nara
· Naturalezas del chakra: Doton


Descripciones

· Física:
Shiga es un muchacho flaco, tampoco al punto de decir escuálido, pesando alrededor de 60 kilogramos y teniendo una altura promedio de metro sesenta y ocho. El pelo alborotado de color negro, generalmente este se encuentra despeinado con algun/os pelo/s rebelde/s que va hacia arriba.
Aparte de ello sus ojos son de color café, como muchos miembros de su clan, debido a un favoritismo por el color negro y en general por los oscuros, lleva siempre una remera gris, la cual está cubierta por una chaqueta de color negro, pantalones largos del mismo color, y por último sandalias de ese color anteriormente mencionado.

· Psicológica:
Fácilmente se puede definir a Shiga como un chico despreocupado, aunque en verdad esa no es la definición mas propia para el, por mas que externamente se lo pueda ver como un vago que no le interesa hacer nada ni para otros, ni para el mismo. En realidad es una persona que se preocupa por el prójimo, y no puede ver que una injusticia, ni abuso de cualquier tipo (fisico, verbal, etc), sea producido ante sus ojos.

Por mas que como todo hombre le gusten las mujeres, les tiene cierto " respeto/temor ", de manera que trata de evitarlas en las luchas, así como también las interacciones amorosas, al menos hasta que encuentre su media naranja.

Un rasgo distintivo relacionado al anteriormente mencionado que era el de la vagancia, es sin dudas el subestimar a oponentes mas débiles, por los cuales no encuentra el sentido de esforzarse demasiado en medio de un combate...ademas de que ya de por ley, no es un tipo demasiado apegado a las peleas. ¿De verdad es Ninja ?


Atributos

· Nivel: 1

Fuerza: 14
Resistencia: 18
Aguante: 16
Agilidad: 16
Destreza:16
Poder: 28
Inteligencia: 22
Carisma: 15
Voluntad: 15
Percepción: 20

PV: 80
CK: 100


Facultades

Facultad personal: 15
  • (Ninjutsu)
    • Ninjutsu elemental (Doton): 10
    • Fuuinjutsu:
  • Taijutsu:
  • Genjutsu:
  • (Bukijutsu)
    • Shurikenjutsu: 10
    • Kenjutsu: Negado



Inventario

-¤ Hitai-ate
-¤ Portaobjetos básico
-¤ Kunai X2

Méritos y defectos


¤ Bendición de Amenokami (gratis)
Estás acostumbrado a recibir la lluvia sobre tu cuerpo. El agua no te entorpece para pelear, ni en la tormenta más furiosa. Además, no te resfrías ni sufres de hipotermia porque tu cuerpo esté mojado en condiciones normales. Los personajes de Amegakure tienen este mérito desbloqueado de manera totalmente gratuita.

¤ Mago de los sellos (coste de 3 puntos)
Eres capaz de hacer sellos manuales con una sola mano. Los personajes que hayan perdido un brazo desarrollan este mérito de forma gratuita pasado un año de haber perdido dicha extremidad.

¤ Ambidiestro (coste de 1 punto)
El usuario es capaz de utilizar con la misma destreza los brazos y las piernas del lado izquierdo y derecho del cuerpo. Todo aquél que no disponga de este mérito deberá especificar cuales son sus extremidades buenas.

¤ Fresco como una rosa (coste de 1 punto)
Te recuperarías de una paliza con una siesta de media hora. Todas tus heridas se curan con una noche de buen sueño si la hemorragia se ha detenido adecuadamente. Quedarán cicatrices.



¤ Negado en "Kenjutsu" (otorga 2 puntos)
Niega el derecho al uso de una facultad en toda la vida como shinobi, y ésta deberá permanecer en 0 puntos. No se incluye la negación de la facultad personal.

¤ Familia pobre (otorga 2 puntos)
Tu familia no dispone de ingresos suficientes para proporcionarte un equipo como shinobi, y comienzas con 0 ryos para repartir en la ficha. El gobierno de la villa te proporciona 2 kunai y un portaobjetos, además de la bandana.

¤ Compasión (otorga 1 punto)
No soportas ver el sufrimiento ajeno, y lo sientes como si fuera tuyo. Por tanto, no podrás acabar con la vida o herir seriamente a ningún rival (exclusiones permitidas en ciertos casos, preguntar a un master para más información). Este defecto tiene menos efecto si tu Voluntad es alta.


#2
Quita la descripción de los objetos que tienes y deja solo el nombre del mismo.

Manuales-chan escribió:¿Pero cuántos puntos? Tienes que repartir 35 puntos entre las facultades. El mínimo es 0 y el máximo que le puedes poner a una al nivel 1 es 30 puntos.

La exclusión de contrincante es para un solo tipo de persona, o dos que se asemejen mucho, es decir, tienes que elegir entre mujeres o personajes de 4 niveles menos, no pueden ser ambos.
Nabi
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#3
Pues ficha aceptada. Bienvenido a Amegakure Risa

Recuerda firmar el censo en el tablón de anuncios y pedir las 3 primeras técnicas con las que quieras comenzar a rolear en el tablón de recompensas.

¡Pásalo bien!
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Sprite por Karvistico.


—Habitación de Ayame: Link

No respondo dudas por MP.



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