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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#1
Watasashi Aiko



[Imagen: Avatar4-1.jpg]


Datos básicos


· Fecha de nacimiento: Ceniza de verano, Hoyōbi del año 150
· Residencia: Amegakure
· Sexo: Femenino ♀

· Facultad personal: Especialidad: Kamijutsu
· Naturalezas del chakra: Katon 火


Descripciones

· Física:
Se trata de una kunoichi de una belleza realmente resaltada. Mide metro setenta y pesa alrededor de sesenta kilos. Aunque de cuerpo atlético, sus músculos no llegan a destacar, su proporcionalidad es realmente perfecta. Tiene unas cuervas bien pronunciadas, y pese a que a veces no le termina de agradar, unos generosos pechos. Su piel es tersa y firme, de un tono vivaz y cálido, y que está totalmente inmaculada. Bueno, no está del todo virgen, tiene algún que otro tatuaje que se realizó antes de sufrir la inmortalidad. Una calavera, numerosas ramas de espino, nubes con caretos, una constelación de la misma índole, e incluso una serpiente adornan su cuello, brazo y parte del torso.

Su cabellera es de un tono rojizo mas intenso que los ojos de un Uchiha, la cual siempre lleva desaliñada en un peculiar peinado asalvajado. Algo corto, termina con algunos mechones algo mas largo, se podría decir que casi escalonado en el sentido ascendente. No suele llevar maquillaje alguno, normalmente ni en ocasiones especiales. Así mismo, lo único que suele usar de cosmética es pintauñas de color carmín, acompañando a su tono de pelo.

Sus ojos son de un tono negro intenso, como un pozo de petróleo sin explotar. Dentro de una mirada que casi refleja el alma, son una tarjeta de visita que difícilmente se olvidan. Sus labios no son demasiado carnosos, pero tampoco quedan en el olvido. El global de su rostro refleja una belleza difícil de digerir, y no en el mal sentido... a muchos le quita hasta el aliento. Sus facciones son finas y suaves, lo que le da un encanto envidiable.

Su vestimenta suele estar constituida por una camisa interior negra de tirantas, sencilla pero ergonómica. Sobre ésta lleva una camisola de color rojo, la cuál modificó cortando la manga izquierda, así como parte de la restante. Ésta mencionada camiseta roja tiene en el centro un dibujo realmente mono, una calavera sonriente casi gatuna. Su brazo derecho está recubierto por un trozo de armadura, una hecha a base de placas de acero pulido que en algunos puntos tiene tonos rojos, así como pelaje de color blanco. Ésta armadura llega desde el hombro hasta completar un guantelete, cubriendo el 100% del mencionado brazo. En la parte del hombro, tiene grabado el símbolo de la aldea, Amegakure. En el brazo izquierdo sin embargo empuña tan solo un guantelete, de parecida similitud al diestro, pero llegando solo hasta la muñeca. Bajando, llegamos a un pequeño cinturón negro, que da seguridad a una falda de cuadros de tonalidades similares al cinturón. Ésta falda tiene alguna que otra cadena que cuelga desde el mencionado cinturón, así como tiene algún que otro redoble de filigranas de tono negro. Bajo ésta falda, lleva siempre una ropa interior negra, que termina cubierta por unas medias largas de tono oscuro, que está rota en algún que otro punto. En el muslo derecho tiene agarrado por medio de tiras el portaobjetos, negro y realmente ocioso. Por último, unas botas negras bien robustas hacen la función de tobilleras ninja. Éstas tienen numeroso remaches de metal, cremalleras, así como pequeños bolsillos interiores. Ésto fue un agregado por parte de la chica, buscando darle cobijo a su bien mas preciado.

¿Quién iba a fiarse de dejar en casa lo mas preciado entre sus pertenencias?

· Psicológica:
Mentalmente Aiko es una chica madura, que siempre piensa y medita sus acciones, así como las repercusiones que éstas podrían acarrearle. Evidentemente, ésto es de lo mas normal, sobre todo teniendo en cuenta su verdadera edad. Pero ésto no quita que de vez en cuando le guste disfrutar del riesgo y el dolor. Si, tal y como suena, con el paso del tiempo y alguna que otra mala experiencia, la chica llegó a tener un cercano sentimiento al placer al experimentar intenso dolor. Obviamente, siempre tiene en cuenta sus limites, y no se expone mas de lo que debiere... después de todo, un gran poder conlleva una gran responsabilidad.

Con recelo, mantiene consigo en todo momento un pequeño dibujo que fue el último regalo de su padre, al cuál aún no olvida. Aunque sabe que gran parte de su tortura eterna es debida a éste retrato, no puede dejar de lado su procedencia, así como su significado. Desprenderse de esa maldición sería como renegar a su padre, lo cuál es imperdonable. La plastificó para poder tenerla consigo en todo momento, pues en Amegakure el tiempo podría haberle jugado una mala pasada. La guarde donde la guarde, siempre la vigila con ahínco, es mas importante que su vida.

Su personalidad es bastante extrovertida, casi nunca se muerde la lengua. Siendo sinceros, normalmente es de las chicas que hacen callar a cualquier persona, capaz de sacarle colores a un camaleón. Aunque tampoco es que lo haga adrede, normalmente esa faceta se la guarda para personas con las que tiene algo de confianza, no con cualquiera. Por otro lado, suele ser bastante lanzada a la aventura, no suele dejar hueco sin explorar. Es mas curiosa que un saco de gatos, y aun consciente de ésto, nunca suele admitirlo. Es como un goloso que tiene una tienda de gominolas, jamás admitirá que está condenado a fracasar en el negocio.

Uno de sus mayores dones es su gran capacidad para integrarse en cualquier grupo, es una chica que fuera de su estética tan abrupta y llamativa, tiene la capacidad de caer bien a cualquier persona. Ni tan siquiera los mas tradicionales podrían negar una buena charla o un abrazo de ésta. Ahora, por las malas es mejor esconderse, pues como bien se dice... mas sabe el diablo por viejo que por diablo. Tiene una capacidad de maldad que escapa al peor de los infiernos. Suerte que ésta faceta sea la mas difícil de ver entre las que la chica posee. Es como un tierno y dulce bombón, relleno del mas tétrico y potente picante.

Además de gastar su tiempo en ser extremadamente social, suele invertir gran parte de éste en leer, o escuchar música. Le encanta el género metal, así como el dubstep. Le encantaría tener mas tatuajes, pero es algo que se le escapa de las manos a causa de su letal tortura eterna. Ni una sola cicatriz marca su cuerpo por mas de unas horas. Así pues, su pasión por los tatuajes ha quedado un poco estancada, pero sigue fascinandola.


Atributos

· Nivel: 3

Fuerza: 20
Resistencia: 20
Aguante: 20
Agilidad: 20
Destreza: 20
Poder: 20
Inteligencia: 20
Carisma: 30
Voluntad: 20
Percepción: 20

PV: 100
CK: 110


Facultades

Especialidad: Kamijutsu: 20



Inventario


Méritos y defectos


¤ Adaptación social (coste de 1 punto)
Te adaptas en cuestión de minutos al ambiente y costumbre de lugares ajenos a tu hogar. Incluso aquellos que padecen de Xenofobia dejan de sentir recelo hacia ti.

¤ Bendición de Amenokami (coste de 1 punto)
Estás acostumbrado a recibir la lluvia sobre tu cuerpo. El agua no te entorpece para pelear, ni en la tormenta más furiosa. Además, no te resfrías ni sufres de hipotermia porque tu cuerpo esté mojado en condiciones normales. Los personajes de Amegakure tienen este mérito desbloqueado de manera totalmente gratuita.

¤ Atractivo natural (coste de 1 punto)
Puede que se deba a tu cuerpo, o a que tienes un rostro increíblemente bello, pero lo cierto es que eres más atractivo de lo normal. Poco carisma implica que eres un poco más atractivo de lo normal. Mucho carisma implica que eres un bellezón.

¤ Ventaja genética (coste de 3 puntos)
Puedes inventar una propiedad especial o Kekkei Genkai que tu personaje puede utilizar mediante evolutivas. A negociar en el Tribunal de Trámites como cualquier otra habilidad especial. Este mérito no sólo requiere prueba de rol, sino que si es denegado de forma consecutiva por ser problemático o sus evolutivas derivadas son problemáticas, puede revocarse.

¤ Tortura eterna
Bajo el efecto de una técnica de fuinjutsu prohibida, el alma de Aiko ha sido sellada en un lienzo que refleja su imagen. Se trata de un dibujo hecho a mano, que refleja con todo lujo de detalle la belleza de la kunoichi en un retrato de 15 cm de alto por 10 cm de ancho. Como consecuencia directa, la vida de la kunoichi está ligada al dibujo, y si éste recibe algún tipo de daño también lo hace la chica. Sin embargo, no sucede igual al contrario, el cuerpo de la chica no refleja daño o enfermedad alguna, así como el pasar del tiempo. Su apariencia es exactamente la misma que cuando fue retratada; aproximadamente unos 18 años.

Mientras su dibujo siga intacto, su cuerpo se regenera cada día como si nada hubiese sucedido. El cascarón vacío que hace funciones de cuerpo para la chica es totalmente destructible, pero su regeneración es asombrosa. La muerte, y daños mayores como serían roturas de hueso tardan un día en reparar, pero los cortes no tardan mas que unas cuantas horas cuanto mucho. Por otro lado, aunque el cuerpo sea eterno, la mente sigue siendo vulnerable; cada vez que la chica muere o tiene una experiencia cercana, por la cual deba regenerar mas de lo habitual, pierde un lapso de memoria de un año aproximadamente. Una sucesión de desgracias podría acarrearle serios problemas igualmente, por mucho que no muera.

Al tratarse de una técnica que liga el alma de la kunoichi a un objeto, ésto tiene un rango de efecto. Siempre y cuando la kunoichi tenga el dibujo a menos de 20 metros de ella, la técnica seguirá en activo, pero si sale de ese rango sus efectos desaparecerán hasta que vuelva a estar en el rango de acción. Éste hecho implica que si la kunoichi muere mientras sale del rango de acción del Fuinjutsu, morirá de verdad.


¤ La curiosidad mató al gato (otorga 1 punto)
Sientes una terrible curiosidad por todo lo encerrado, prohibido u oculto, lo que a veces te lleva a cometer actos de imprudencia sólo para satisfacer esta manía de saber lo que hay detrás de todas las cosas.

¤ Poco original (coste de 2 puntos)
El usuario sacrifica una de sus evolutivas. Debe seleccionar cuál.
«Sacrifica la segunda evolutiva»

¤ Masoquismo (otorga 2 puntos)
Te excita bien causar dolor, bien recibirlo. En la mayoría de las situaciones, buscarás herir a alguien o ser herido por el mero motivo de sentir placer.
[Imagen: 2UsPzKd.gif]
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#2
Pues bueno, a falta de una pequeña edición del final de la historia, la ficha está lista para su corrección.

Risa
[Imagen: 2UsPzKd.gif]
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#3
Cuando termines la edición de la historia avisa, porque no puedo aceptarte la ficha sin la historia completa.
[Imagen: kQqd7V9.png]
Sprite por Karvistico.


—Habitación de Ayame: Link

No respondo dudas por MP.
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#4
Listo, ya edité la historia para mencionar los tatuajes antes de la inmortalidad, añadí el cambio de tamaño del dibujo, y añadí que siempre lo lleva consigo.
[Imagen: 2UsPzKd.gif]
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#5
Ficha aceptada. Bienvenido a Amegakure.

Recuerda firmar el censo y pedir las 6 primeras técnicas con las que quieres comenzar a rolear.
[Imagen: kQqd7V9.png]
Sprite por Karvistico.


—Habitación de Ayame: Link

No respondo dudas por MP.
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