Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#17
Hmmmmmm.... HMMMMMMM......

Nabi tú ya habías dicho que muy rápida Amor roto Acá creo yo, que rápida ya sería poco, pues originalmente me basé en el dynamic entry (aunque lo mio no iba a ser una entrada en si sino una forma de iniciar combate, aunque me gustó la forma en la que me lo planteó Daruu, en serio no lo había tenido en cuenta) y este tiene velocidad muy rápida tambien.


¤ Dynamic Entry
¤ Entrada Dinámica
- Tipo: Ofensivo
- Rango: D
- Requisitos: Taijutsu 20
- Gastos: 24 CK
- Daños: 40 PV
- Efectos adicionales: -
- Sellos: -
- Velocidad: Muy rápida
- Alcance y dimensiones: El impulso de velocidad en el aire puede hacerse desde 10 metros.
—Esta técnica consiste básicamente en que el usuario atice una patada voladora en la cara del oponente, a una velocidad considerable y desde cierta distancia, en ocasiones haciendo acto de aparición en escena y pillándolo por sorpresa. Normalmente, se suele usar un kunai como distracción para aprovechar el momento de despiste del adversario y asestar el golpe. Para aumentar la sorpresa de la técnica, el usuario puede gritar su nombre dramáticamente mientras la ejecuta.

Mi técnica tiene 10 puntos más de facultad ,(30 de kenjitsu vs 20 de taijutsu) 7 metros menos de alcance (solo tres en vez de 10) y su daño máximo será de 30 (que es lo de una odachi, y faltaran mil años hasta que pueda tener una xD). Así que mantengo mi postura de tenerla en muy rápida.

Con lo segundo no tengo problema, de hecho ayuda que a que la técnica luzca más complicada de lo que es (?) así que lo añado, de hecho, incluí también que sólo con armas tipo katana. Porfis, muy rápida sí (?)
[Imagen: 7FT8VMk.gif]

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RE: [Primera Evolutiva] Iaido: Sasayaku yōna ejji - por King Roga - 10/06/2016, 16:06


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