Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#1
¤ Hijo de la Madre de Plata
El personaje del usuario ha nacido como un lobo y se ha criado como tal, por lo que desconoce cualquier cosa sobre sobre el ser humano. Sin embargo, dado el linaje que corre por sus venas es capaz de transformarse en uno de ellos y andar sobre dos patas y además, es capaz de quedarse a medio camino entre bestia y hombre.

El usuario dispone pues de tres formas (Lobo, “Hombre lobo” y Humano), a las que podrá cambiar cumpliendo los requisitos que se describan en cada una de estas formas. Las formas habrán de ser juzgadas en el tribunal de forma independiente, y tendrán disponibilidad inmediata sin tener en cuenta el nivel o estado del usuario, pues son parte de su naturaleza. A cambio de esto, el usuario renuncia al uso de todos sus alteradores.

Además, el usuario podrá crear rasgos o habilidades nuevas para sus formas a modo de evolutivas especiales, teniendo como único requisito el nivel del usuario y posibles requisitos adicionales de atributos, y ocupando el hueco y requisito de nivel de cada una de las evolutivas de un usuario normal. A Cambio el usuario renuncia a la creación de todas sus evolutivas estándar.

Por último, dado que es un animal y se ha criado como tal, el personaje del usuario empieza con 0 puntos de facultad y no puede ganarlos de forma natural. Es decir, mientras otro usuario no le enseñe, el personaje no ganara ningún punto de facultad al subir de nivel, y cuando lo haga, solo podrá asignar los puntos a la facultad en la cual lo hayan entrenado.

Como no he encontrado nada al respecto entiendo que no existe ningún problema con que mi personaje no sea humano en un principio, si me equivoco disculpadme por favor. Me gustaría en ese caso que se juzgara este teniendo en cuenta que mi personaje es y ha nacido como un lobo, y lo que hace esta ventaja genética es permitirle transformarse en humano ( Y en hombre lobo, de paso). Gracias por vuestra atención
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Mensajes en este tema
[Ventaja Genética] Hijo de la Madre de Plata - por Sin Nombre - 23/06/2016, 00:36
RE: [Ventaja Genética] Hijo de la Madre de Plata - por Sin Nombre - 29/06/2016, 14:39


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