Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#1
¤ Genjutsu: Shou no Jutsu
¤ Técnica Ilusoria: Técnica de la Neutralización
- Tipo: Apoyo
- Rango: B
- Requisitos: Tsukuribanashi 25
- Gastos: 30 CK
- Daños: -
- Efectos adicionales: Distracción 2 turnos. Afecta a 1 objetivo por cada 30 puntos en inteligencia, con un máximo de 3.
- Sellos: Tigre → Carnero → Buey
- Velocidad: Moderada
- Alcance y dimensiones: 10 metros
Este genjutsu afecta directamente a la vista o el tacto. El shinobi concentra su chakra en un objeto no demasiado grande, y lo impregna de la técnica. Éste proceso tiene un tiempo de preparación, por lo cuál no es algo instantáneo. Cuando el shinobi tiene el objeto cargado con la ilusión, lo muestra o entrega a la victima, y ésta queda en una profunda y plena discordia. Quedará completamente sumido en sus pensamientos, totalmente ajeno a lo que está pasando en realidad. Éste trance durará un máximo de 2 turnos, que podrá ser interrumpido por cualquiera de los métodos habituales de extinción de genjutsus. De hecho, un mero esfuerzo sobre el afectado como sería un simple empujón lo haría volver a la realidad.

Los afectados por ésta ilusión caen en los efectos del genjutsu nada mas tocar o ver el objeto, y su trance dependerá totalmente del personaje. Todos caerán en sus pensamientos e inquietudes mas profundas, lo cuál será tan intenso que provocará el trance.


Pues eso, nueva ilusión pal ilusionista :V
Genjutsu total, con un máximo de 3 afectados, que despertarán por los medios habituales, y duración máxima de 2 turnos distraídos. Por si viene la pregunta, si, mientras están afectados Enzo podría moverse con libertad para escapar o preparar alguna broma pesada. Obviamente si golpea, o mueve en exceso a la victima, ésta se despertará de inmediato.


Mensajes en este tema
[Tsukuribanashi 25] Genjutsu: Shou no jutsu - por Aiko - 23/01/2017, 00:59


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