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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#8
La técnica disuasoria del Senju había funcionado a las mil maravillas, debido a que el calvo estaba completamente enfrascado en su carrera hacia él, no se dio cuenta a tiempo de que el suelo se resquebrajaba, y el chorro de agua que surgió se lo llevó por delante, levantándole ligeramente del suelo, pero esta técnica no era únicamente defensiva, también podía usarse de manera ofensiva.

Riko esperó, en tensión, para saber cual sería la trayectoria que seguiría el cuerpo del amenio tras el impacto del géiser, y, en cuanto ésta estuvo clara, el suelo se empezó a resquebrajar de nuevo, justo en el punto en el que Karamaru caería, llevando al mínimo las posibilidades de éste de esquivar la técnica y, como ya había pasado, un nuevo chorro de agua brotaría del suelo, tratando de hacer volar todavía más a su objetivo.

Si consigo acertar este golpe...

Y justo después de que el chorro saliera, el peliblanco llevó su diestra al portaobjetos que llevaba atado al muslo derecho.

Solo necesito ver la oportunidad adecuada.

PV:

110/110


CK:

136/160

-12



1 AO


¤ Hitai-ate (en el cuello)
¤ Portaobjetos básico: (muslo derecho)
  • Shuriken x5
  • Kunai x4
¤ Portaobjetos avanzado: (muslo izquierdo)
  • Hilo shinobi
  • Bomba de humo
  • Hikaridama
  • Bomba sonora


¤ Suiton: Kanketsusenno: 20 PV


¤ Suiton: Kanketsusenno
¤ Elemento Agua: Campo de Géiseres
- Tipo: Ofensivo
- Rango: B
- Requisitos: Suiton 40
- Gastos: 12 CK por géiser (máximo 4)
- Daños: 20 PV por géiser
- Efectos adicionales: El oponente sale despedido hacia arriba
- Sellos: Serpiente (mantenido)
- Velocidad: Rápida
- Alcance y dimensiones:
  • Los géiseres se forman en un radio de acción de 4 metros desde la posición del usuario.
  • Los géiseres tienen un diámetro de 50 cm y alcanzan una altura de 3 metros.
Esta técnica se basa en el uso del chakra elemental Suiton para hacer que, en un radio de acción determinado, aparezcan numerosos chorros de agua a presión en el suelo, a elección del usuario. Cuando se forma un géiser, la tierra se resquebraja ligeramente antes de que el agua salga disparada.

El usuario tiene que mantener la concentración por lo que tiene que mantener el sello realizado y no puede moverse durante la ejecución de la técnica.

[Imagen: tumblr_n4fzpkaZST1rmi71zo1_500.gif]
~ Narro ~ Hablo ~ «Pienso»


Mensajes en este tema
RE: [Primera ronda] Riko vs Karamaru - por Riko - 9/07/2017, 16:08
RE: [Primera ronda] Riko vs Karamaru - por Riko - 12/07/2017, 17:27
RE: [Primera ronda] Riko vs Karamaru - por Riko - 16/07/2017, 17:43
RE: [Primera ronda] Riko vs Karamaru - por Riko - 31/07/2017, 18:59


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