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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#16
El Senju esperaba de corazón que su oponente decidiera rendirse, no quería hacer daño a nadie siempre que lo pudiera evitar, nunca le había gustado aquello, pero, dada la ocasión se había concienciado lo suficiente como para no echarse atrás si la situación lo requería, por eso le había dado aquella opción al calvo, no quería continuar con aquello, pero empezó a preparar los sellos antes de cualquier reacción de su contrincante, por si acaso.

La risa de Karamaru no hizo más que confirmar lo que el uzunés sospechaba, no estaba dispuesto a rendirse tan fácil por lo que, antes incluso de que su rival dijera cualquier cosa había realizado el sello correspondiente e inmediatamente una bola de agua muy condensada apareció de su boca.

Allá va.

Y rápidamente, como si de una bala se tratase, la esfera de agua se dirigía hacia el cuerpo de su rival, recortando las distancias y buscando acabar con el combate lo antes posible, dado que le sería casi imposible de esquivar ya que aún se encontraba pegado al suelo.


PV:

95/110



CK:

92/160

- 32




¤ Hitai-ate (en el cuello)
¤ Portaobjetos básico: (muslo derecho)
  • Shuriken x3
  • Kunai x4
¤ Portaobjetos avanzado: (muslo izquierdo)
  • Hilo shinobi (Dos usos)
  • Bomba de humo
  • Hikaridama x0
  • Bomba sonora


¤ Suiton: Teppōdama: 60 PV


¤ Suiton: Teppōdama
¤ Elemento Agua: Esfera Bala
- Tipo: Ofensivo
- Rango: C
- Requisitos: Suiton 30
- Gastos: 36 CK
- Daños: 60 PV
- Efectos adicionales: (Suiton 80) El usuario puede reducir un nivel la velocidad de la bala para lanzarla en una parábola
- Sellos: Tigre
- Velocidad: Muy rápida
- Alcance y dimensiones: La bola de agua mide 1 metro de diámetro, y alcanza los 15 metros antes de estallar si no impacta contra algo
El usuario acumula chakra y lo convierte en agua, escupiéndolo en forma de bolas de agua muy condensada. Se dice que la velocidad de esta técnica hace que el impacto de la esfera acuática sea similar al de una bala de cañón. Es posible disparar varias seguidas, si el usuario decide gastar más chakra, aunque tiene que esperar unos segundos entre un lanzamiento y otro.

[Imagen: tumblr_n4fzpkaZST1rmi71zo1_500.gif]
~ Narro ~ Hablo ~ «Pienso»


Mensajes en este tema
RE: [Primera ronda] Riko vs Karamaru - por Riko - 12/07/2017, 17:27
RE: [Primera ronda] Riko vs Karamaru - por Riko - 16/07/2017, 17:43
RE: [Primera ronda] Riko vs Karamaru - por Riko - 31/07/2017, 18:59
RE: [Primera ronda] Riko vs Karamaru - por Riko - 2/08/2017, 20:57


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