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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#19
—Siempre lo tuve —respondió su contrincante—. El agua forma parte de mí, Daruu. Tanto como el aire que respiro y el fuego que exhalo. —Los ojos de Daruu viraron rápidamente a la mano que se había ido hacia su portaobjetos. ¿Qué demonios?

Uno de los senbon dio en el blanco.

—¡A la cara y a la entrepierna no, cabrón! Son las partes más vitales de mi cuerpo, joder.

Daruu rio sanamente. No podía hacer otra cosa diferente que reír sanamente. A pesar de lo concentrado que estaba, a pesar de que todavía le dolía el costado. A pesar de que sabía que su oponente estaba tramando algo. Él retrocedió un paso, y Daruu avanzó uno más.

—¿Alguna vez te han hecho la cuenta atrás?

—¿Qué?

«Está jugando contigo, no le dejes, ¡no le dejes! Trama algo...»

Entonces, Daruu se llevó la mano derecha al portaobjetos que llevaba atado al muslo, y la izquierda al portaobjetos que llevaba detrás de la espalda. Con un aspaviento, lanzó una bomba de humo directa al Uchiha, y con el otro, otra rápida aguja, que estalló con la intención de obligarle a cerrar los ojos y aguantar la respiración. Al menos él, con el Byakugan, no tendría problemas en seguir viendo con los párpados cerrados.

Justo entonces, otras tres agujas irían directas a Datsue, concretamente a su torso.

Y unos segundos de completo y atronador silencio después, Daruu golpearía con dos ráfagas de chakra del juuken los oídos de Datsue, por la espalda. En otras circunstancias, cualquier shinobi entrenado habría percibido el chapoteo en el agua, pero aquél Hyuuga consiguió que ni siquiera fueran un susurro... Atacando al oído de su oponente, pretendía destrozarle el sentido del equilibrio y, de paso, causarle un profundo dolor. Después sólo quedaba...

Agarrarlo por la garganta desde detrás con una mano, la otra aferrada a la boca del estómago, y apretar, apretar... hasta hacerle perder el conocimiento. O perderlo él mismo, pues ambos estaban al borde del colapso.

El espectáculo había terminado. Ahora sólo había una pelea entre profesionales del engaño.



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Byakugan activo (divide regen.)


Sasayaki no Mai activo (divide regen.)



20 metros de hilo, 1 bomba de humo, 2 kunai y 1 antídoto en el portaobjetos, atado al muslo derecho
13 senbon, sueltos en el portaobjetos de la espalda

Stats
• Fuerza: 30
• Resistencia: 30
• Aguante: 30
• Agilidad: 30
• Destreza: 30
• Poder: 40
• Inteligencia: 40
• Carisma: 30
• Voluntad: 30
• Percepción: 40 (Byakugan activo)

Daños previstos
Los senbon quitan 8 PV
Los dos juuken en los oídos quitan (8 PV base + Poder/10): 12 PV cada uno = 24 PV, más el daño en el oído interno

Técnicas utilizadas
¤ Ninpō: Sasayaki no Mai
¤ Arte Ninja: Danza de los Susurros
- Tipo: Apoyo
- Rango: C
- Requisitos: Ninjutsu 20, Hyuuga 10
- Gastos: 12 CK (divide regeneración de chakra)
- Daños: -
- Efectos adicionales: Anula los sonidos que emite el usuario
- Sellos: Rata → Liebre → Serpiente
- Velocidad: Instantánea
- Alcance y dimensiones: -
Técnica sutil en la que el usuario, gracias a su habilidad para expulsar chakra de todos los tenketsu del cuerpo, se envuelve en una capa de chakra que absorbe, amortigua y anula por completo cualquier tipo de sonido producido por el contacto físico sobre otras superficies, de su ropa, su cuerpo y las armas que empuña. La treta anula también el sonido emitido por el organismo del ejecutor, como la voz o la respiración.

¤ Juuken
- Requisitos: Hyuuga 25
Los miembros del clan no siguen las disciplinas tradicionales de combate de los ninjas comunes, sino que son entrenados en un estilo de combate basado en movimientos circulares, rápidos y de contraataque, centrado en las manos y en el juego de piernas. Este estilo de pelea culmina en una técnica llamada Juuken, o Puño Suave, que se basa en la inyección de chakra propio en forma de ráfagas en el cuerpo del oponente. Este estilo ataca directamente al sistema circulatorio del chakra,
que envuelve a los órganos vitales y a los músculos, huesos, articulaciones y ligamentos. El Hyuuga puede golpear al interior del cuerpo del oponente aunque no disponga del Byakugan, pero si lo activa, es capaz de crear efectos secundarios según la parte del sistema circulatorio del chakra al que ataque (alrededor de los pulmones, boca del estómago, cabeza, muñecas) libres a interpretación. Como el interior del cuerpo nunca se puede entrenar, este Taijutsu especial es muy poderoso, pues ni el shinobi más fornido podrá defenderse contra él, y no se puede bloquear.

El usuario puede crear ráfagas externas para golpear a su oponente (en este caso, no se pueden bloquear pero sí se tendrá en cuenta su resistencia), o para desviar armas y desestabilizar técnicas, contraatacándolas. En este último caso, el daño del Juuken deberá superar al daño que se pretende bloquear o desviar.

Así pues, los Hyuuga pueden utilizar los siguientes movimientos de Taijutsu con el estilo transmitido en su clan:

· Juuken (palmas): 8 PV + (Pod/10, imbloqueable, divide regen. de chakra en el turno de uso)
· Puñetazo: 12 PV + (Fue/10)
· Golpe con el canto de la mano: 13 PV + (Fue/10)
· Golpe con el antebrazo: 10 PV + (Fue/10)
· Codazo: 11 PV + (Fue/10)
· Llave contra suelo/pared: 10 PV + (Fue/10)

· Cabezazos, patadas y rodillazos: 8 PV + (Fue/10)
· Otros golpes físicos: 5 PV + (Fue/10)

· Bloquear: Reduce 1/2 del daño a recibir, antes de aplicar el bono de Resistencia.

(Hyuuga 60) Al obtener la habilidad del Byakugan de ver los Tenketsu, el Juuken se vuelve mucho más demoledor. El miembro del clan Hyuuga puede cerrar o abrir los puntos del chakra del oponente de golpe (8 CK), bloqueando o descontrolando su flujo del chakra. Esto le permite golpear a su oponente en el pecho cuando iba a expulsar una técnica por la boca, o golpear en la muñeca para parar una técnica que fluje a través de ahí. Estos golpes quitan 8 PV sin ninguna bonificación adicional, pero pero con tres de ellos el Hyūga puede impedir la regeneración de chakra de su adversario, hasta que pasen 3 turnos sin recibir un ataque de este estilo. Con 6 golpes, todas las técnicas le costarán un 25% más, con un máximo de 10 CK extra. Y con 10 golpes, un 50% más, con un máximo de 15 CK extra.
[Imagen: K02XwLh.png]

No hay marcas de sangre registradas.


Mensajes en este tema
RE: [Segunda ronda] Datsue vs Daruu - por Amedama Daruu - 8/09/2017, 21:04


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