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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#20
Cuando Datsue vio que el Hyuuga buscaba algo en su portaobjetos, retrocedió un paso instintivamente. Cuando leyó en su expresión corporal que estaba a punto de lanzarle algo, retrocedió otro. Pero ni tanta precaución hubiese podido prevenirle de lo que llegaría a continuación…

«¡La madre que le…!» Aguantó la respiración y cerró los ojos. Nunca en su vida había visto lanzar una bomba de humo de forma tan eficiente. El chico se la había tirado a bocajarro, pero, en el último segundo, detonado con un simple y sencillo senbon.

«Y ahora me hará un jutsu desde fuera, a no ser que…» Recordó cómo el Hyuuga había parado el rodillazo de su Mizu Bunshin con sus antebrazos a pesar de haber sido cegado con el agua instantes antes. Recordó cómo se había dado la vuelta cuando creó un clon a sus espaldas antes incluso de que éste le atacase. Y, entonces, lo supo…

… supo que estaba en la mierda.

En un momento de clarividencia, se llevó una mano al antebrazo izquierdo, retrocediendo al mismo tiempo otro paso. Tomó lo que quería, mientras sentía el picotazo de tres agujas clavándose en su torso. Tres molestos y dolorosos senbon, que le arrancaron un quejido de dolor. «¡No es momento para quejas, ACTÚA!»

Giró sobre sus talones mientras su mano, que acababa de tomar una bomba sonora de su antebrazo, lanzaba la diminuta esfera de papel hacia el suelo. No veía nada, pero recordaba que al lago improvisado no le quedaba mucho para llegar a su fin. Por si acaso, la lanzó a cuatro metros exactos —el Uchiha siempre había sido bueno para las distancias—. Acto seguido, se llevó las manos a los oídos y…

¡BOOOOOOOOOM!

Una enorme detonación, un auténtico estallido que amenazó con reventar los tímpanos de todo aquel que se encontrase en su radio de acción. Si nada se lo impedía —Datsue no tenía forma de saber sí aquello había resultado—, aprovecharía el momento para dar un par de saltos pequeños al frente y, ahora sí, salir de la nube de humo, abriendo los ojos al instante y dejando que el oxígeno volviese a llenar sus pulmones. La suave madera del tatami acarició la planta de sus pies. Estaba fuera del agua. Fuera de la tormenta de Susano’o que aquel chico parecía invocar cada vez que atacaba.

«Así es imposible que gane… Este tío no deja recuperarme, y cuerpo a cuerpo estoy jodido con esas ráfagas de chakra que es capaz de lanzar con las manos… Mierda, solo me queda confiar en…»

¡DOS!


Estado de Datsue


48/170

-24


14/160

-5


Sharingan activo (divide regen.)


—Objetos:
  • Hitai-ate [sellado, cuello]
  • Kunai x1 [sellado, nuca]
  • Bomba sonora x1 (Usada) [sellado, antebrazo interno izquierdo]
  • Bomba de humo x1 [sellado, dorso de la mano derecha]
  • Hikaridama x1 [sellado, dorso de la mano izquierda]
  • Bomba de aceite x1 [sellado, antebrazo interno derecho]
  • Bomba adhesiva x1 [sellado, palma derecha]
  • Sello explosivo de clase B x1 [sellado, palma izquierda]
  • Portaobjetos básico (3/10) [Por el lateral derecho de la espalda, a la altura de la cintura]
    • Shuriken x1 (Usada)
    • Paquete de 15 makabishi x1
    • Hilo shinobi 2/3


Otros datos:



¤ Ippan no Fūinjutsu
¤ Técnica de Sellado General
- Tipo: Apoyo
- Rango: C
- Requisitos: Fūinjutsu 15
- Gastos: 10 CK (sellado de objetos y armas), 5 CK (liberar)
- Daños: -
- Efectos adicionales:
  • Sella objetos y armas en pergaminos
  • (Fūinjutsu 30) El usuario gana la capacidad de sellar objetos y armas de cualquier extensión (preguntar a un administrador en caso de duda) en pergaminos y en su propio cuerpo. Además, puede guardar gases venenosos, líquidos...
  • (Fūinjutsu 60) El usuario gana la capacidad de sellar objetos y armas de cualquier extensión (preguntar a un administrador en caso de duda) en cualquier tipo de recipiente (preguntar a un administrador para saber qué recipiente podría ser válido).
- Sellos: Buey → Serpiente → Tigre → Jabalí → Carnero (mantenido durante unos segundos)
- Velocidad: Moderada
- Alcance y dimensiones: (ver descripción)
Técnica estándar de fūinjutsu, que utilizan muchos shinobi con diferentes niveles de maestría en técnicas de sellado. Los ninjas con un nivel de maestría bajo son capaces de sellar objetos y armas, normalmente de tamaño pequeño o mediano, y únicamente en pergaminos. Los ninjas de nivel medio son capaces de sellar muchos tipos de sustancias distintas en pergaminos e incluso en su propio cuerpo, lo cual les otorga una ventaja estratégica bastante grande. La técnica no funciona instantáneamente. Para sellar objetos en un pergamino, se ha de abrir ese pergamino. En el caso de querer guardar algo en el propio cuerpo, no es necesaria tanta preparación. Para guardar cosas en un recipiente externo, se ha de disponer de uno válido (obviamente). En cualquiera de los tres casos, se ha de estar a menos de tres metros de donde se va a sellar el objetivo, y a menos de diez del objetivo. Una vez realizados los respectivos sellos, se mantiene el último y el objetivo se deshace en una masa de chakra, que viaja a velocidad moderada hasta introducirse dentro del lugar donde se desee sellar. Entonces aparece la marca deseada, y el sellado se completa. Se ha de remarcar que esta técnica de sellado no dispone de una clave para nada complicada. Los sellos podrán ser rotos y su contenido liberado por cualquier practicante de fūinjutsu con suficiente maestría (15, 30 ó 60).


Fuerza: 20
Resistencia: 30
Aguante: 30
Agilidad: 30
Destreza: 56
Poder: 39
Inteligencia: 46
Carisma: 40
Voluntad: 30
Percepción: 30
[Imagen: ksQJqx9.png]

¡Agradecimientos a Daruu por el dibujo de PJ y avatar tan OP! ¡Y a Reiji y Ayame por la firmaza! Si queréis una parecida, este es el lugar adecuado



Grupo 0:
Datsue y Uchiha Raito, (Bienvenida, 221), Poder 100 e Inteligencia 80

Grupo 1:
Datsue y Reiji, (Ascua, 220), Poder 80 e Inteligencia 80

Grupo 2:
Datsue y Aiko, (Entretiempo, 220), Poder 100 e Inteligencia 80

Grupo 5:
Datsue y Uzumaki Kaia, (Bienvenida, 221), Poder 100 e Inteligencia 80


Mensajes en este tema
RE: [Segunda ronda] Datsue vs Daruu - por Uchiha Datsue - 10/09/2017, 13:34


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