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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#30
El chorro de agua chocó contra algo, pero Ayame no llegó a ver lo que era debido a las dimensiones de su técnica hasta que fue demasiado tarde. Horrorizada, fue testigo de cómo su Mizurappa era atravesado repentinamente por una esfera de agua y apenas tuvo tiempo de cruzar los brazos frente al cuerpo antes de que impactara contra ella.

Fue empujada hacia atrás con violencia. La esfera de agua estalló violentamente contra el suelo y, tras la salpicadura, aún pasaron algunos segundos hasta que el líquido volvió a alzarse y a formar la silueta de una Ayame jadeante y completamente empapada que tenía sus airados ojos fijos en los de Daruu.

—Había olvidado que tú eras más diestro que yo con el suiton... —confesó, herida en su orgullo de Hōzuki. Se levantó de nuevo, y cerró los puños a ambos lados de su costado—. ¡Pero voy a hacer que retires lo de que soy una cobarde aunque sea a la fuerza! ¡A ver cómo te defiendes de esto!

Las manos de Ayame volvieron a entrelazarse y terminó con una palmada.

Al principio no ocurrió nada. Ayame ni siquiera inspiró para tomar aire y lanzar otra de sus técnicas ni realizó ningún movimiento o gesto. Se mantuvo totalmente inmóvil. Y entonces Daruu lo oyó, claro como el agua. Un potente zumbido inundó sus oídos. Provenía de sus piernas. Y cuando se miró, vio su cuerpo totalmente envuelto por un enjambre de avispas que no dejaban de revolotear a su alrededor.

Y comenzaron a clavarle sus aguijones...






PV:

99/150

-32 PV


CK:

88/140

-28 CK





• Fuerza: 20
• Resistencia: 20
• Aguante: 20
• Agilidad: 45
• Destreza: 30
• Poder: 30
• Inteligencia: 40
• Carisma: 25
• Voluntad: 15
• Percepción: 45


· Bandana (Frente)
· Portaobjetos (Pierna derecha)
· 2 shuriken


Suiton: Teppodama: 40 PV (-20%)= 32 PV


Shinshin no Genjutsu: 20 PV


¤ Suika no Jutsu
¤ Técnica de la Hidratación
- Tipo: Apoyo
- Rango: A
- Requisitos: Hōzuki 10
- Gastos:
  • 0'4 * daño a bloquear CK (mínimo 6)
  • 6 CK para otros usos (divide regen. de chakra) (ver descripción)
- Daños: -
- Efectos adicionales:
  • Convierte el cuerpo del usuario en agua líquida para otorgarle ciertas características (ver descripción).
  • (Hōzuki 10) Permite reducir el daño por Taijutsu, armas y otros golpes físicos hasta en un 25%.
  • (Hōzuki 25) Permite reducir el daño por Taijutsu, armas y otros golpes físicos hasta en un 50%, y además, el daño de técnicas hasta en un 20%.
  • (Hōzuki 60) Permite reducir el daño por Taijutsu, armas y otros golpes físicos hasta en un 100%, y además, el daño de técnicas hasta en un 30%.
- Sellos: -
- Velocidad: Instantánea
- Alcance y dimensiones: -
Técnica insignia del clan Hōzuki. Los miembros del clan son capaces de licuar cualquier parte de su cuerpo, desde un simple pelo hasta convertirse por completo en agua. Esto les permite reducir el daño de ataques físicos enemigos, evitar heridas mortales, infiltrarse en una estructura o mezclarse con una superficie acuática para lanzar un ataque sorpresa. De esta técnica se derivan muchas otras, fruto de la capacidad del Hōzuki para modificar cualquier parte de su cuerpo a voluntad. Cuando un usuario de la técnica se desmaya mientras la utiliza, se transforma en una especie de masa gelatinosa.

El jutsu es muy versátil, no obstante, tiene dos grandes puntos débiles: el primero es que el usuario debe ser capaz de prevenir que va a recibir un golpe para absorberlo, o transformarse nada más recibirlo, por lo que queda vulnerable a ataques a los que no pueda reaccionar (de sigilo y por la espalda). El segundo es que si una técnica de Raiton impacta en el usuario mientras está utilizando esta o cualquier técnica que requiera el Suika como requisito, éste recibirá un 50% más de daño por parte de dicha técnica.

¤ Shinshin no Genjutsu
¤ Técnica Ilusoria Psicosomática
- Tipo: Ofensivo (Genjutsu visual)
- Rango: D
- Requisitos: Genjutsu 15
- Gastos: 12 CK
- Daños: (máximo 20 PV)
- Efectos adicionales: -
- Sellos: Buey → Jabalí → Caballo → Palmada
- Velocidad: Instantánea
- Alcance y dimensiones: -
Técnica ilusoria muy básica en la que el usuario simula que el entorno cambia rápidamente y el oponente sufre un daño indeterminado. Para que el daño sea creíble, y la ilusión haga efecto, los daños simulados se han de corresponder en mayor o menor medida a la cantidad de puntos de vida que el usuario pierde. Se puede simular con elementos de los que el jugador dispone o inventar, por ejemplo, que al oponente le atacan unos animales salvajes. En cualquier caso, esta ilusión sólo tendrá efecto una única vez por trama y oponente, y al segundo intento el adversario podrá zafarse de ella mediante la autoconvicción (no es necesario disponer del Genjutsu Kai). El usuario y el oponente quedarán inmóviles en todo momento.


[Imagen: kQqd7V9.png]
Sprite por Karvistico.


—Habitación de Ayame: Link

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El Patito Frito - por Amedama Daruu - 25/08/2017, 13:44
RE: El Patito Frito - por Aotsuki Ayame - 27/08/2017, 12:36
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