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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#14
«Por los pelos…»

Justo cuando estaba a punto de aprisionarle la garganta, dejándole con ello una pequeña sorpresita, Akame se echó hacia atrás, atrapándole la muñeca como haría una trampa para osos. Seguidamente, el mayor de los Uchihas evadió su rodillazo, aprovechando el movimiento para tomarle con ambas manos y, según intuyó su sharingan, lanzarle como si de una catapulta se tratase.

Se dejó hacer. Y lo hizo porque tenía un plan.

No, no había podido dejarle un regalito, pero el regalito que él quería ofrecerle podía hacerlo con cualquier mano. Así que, mientras Akame tiraba él, simplemente aprovechó para tocarle la espalda con la mano libre. Con aquello bastaría.

Su propia espalda dio entonces de bruces contra el suelo, y apretó los dientes, mientras sus manos no perdían tiempo y se entrelazaban en un simple sello: el sello del Carnero. Gracias a los Dioses que su destreza para formarlos era ligeramente más rápida que la de su compañero, porque éste, mientras tanto...

Fuda…

No pudo decir más. Una serie de ristras negras y hexagonales se extendieron por toda su piel, inmovilizando su cuerpo por completo, justo a tiempo para que las palmas de sus manos no se hubiesen terminado de juntar en el sello de Serpiente, quedando tan solo a un par de milímetros de distancia.

Fue entonces cuando Datsue se dio cuenta del sello explosivo en el brazo.

Hijo de puta… ¡Ibas a dejarme lisiado! —La realidad de lo que había estado a punto de pasar le golpeó como un mazo en el pecho. Ni siquiera se lo pensó: la rabia lo hizo por él. Se llevó una mano al portaobjetos, mientras se levantaba, y lanzó una esfera de papel a espaldas de Akame. A seis metros de él, concretamente, y a siete y medio de Datsue. Siempre había sido bueno para calcular las distancias. Entonces, formó el mismo sello de Serpiente que había utilizado el Uchiha—. ¿Qué tal si pruebas de tu propia medicina?

No hubo espacio para réplicas. No hubo tiempo para dejarle pensar. Si quería ganar a Uchiha Akame, no podía darle tregua ni ser delicado. Tenía que actuar del mismo modo que él había hecho contra Ayame en la gran Final: sin escrúpulos. Activó el sello, y con ello, la esfera explosiva de clase A que había a las espaldas de su compañero…


¡¡¡BOOOOOOOOOOOOOOOOOM!!!




Estado de Datsue


146/170

-11

145/210

-10
-40
-15


Sharingan activo (divide regen.)


—Objetos:
  • Hitai-ate [sellado, cuello]
  • Kunai x1 [sellado, palma derecha]
  • Sello explosivo de clase B x1 [sellado, palma izquierda]
  • Oto Fuda x1 [sellado, dorsal de la mano derecha]
  • Shuriken x1 [sellado, dorsal de la mano izquierda]
  • Bomba de aceite x1 [sellado, antebrazo inferior derecho]
  • Bomba adhesiva x1 [sellado, antebrazo inferior izquierdo]
  • Portaobjetos básico (10/10)
    • A-ranku no Kibakudama x0
    • Bomba sonora x1
    • Bomba de humo x1
    • Hikaridama x1
    • Shuriken x3
    • Paquete de 15 makabishi x1
    • Hilo shinobi x1
    • Píldora de soldado básica x1


Otros datos:



¤ Fuda: Kassei-ka
¤ Sello Adhesivo: Activación
- Tipo: Ofensivo
- Rango: D
- Requisitos: Bukijutsu 10
- Gastos: 15 CK por sello
- Daños: -
- Efectos adicionales: Activa un sello adhesivo a distancia
- Sellos: Serpiente
- Velocidad: Rápida
- Alcance y dimensiones:
  • Los sellos pueden activarse a una distancia máxima de 10 metros
  • (Bukijutsu 50) Los sellos pueden activarse a una distancia máxima de 30 metros
  • (Bukijutsu 100) Los sellos pueden activarse a una distancia máxima de 100 metros
El shinobi utiliza esta habilidad para activar un sello o etiqueta adhesiva a distancia, sin necesidad de utilizar un hilo para tirar de él, una fuente de fuego o que el enemigo trate de despegarlo. Tras realizar el sello necesario, la etiqueta desprende un intenso brillo blanquecino durante unos instantes antes de liberar su contenido. No es posible frenar la activación, a no ser que el adversario conozca una técnica que se lo permita y suficiente tiempo de reacción.

¤ Jigō Jubaku no In
¤ Sello de Maldición Propia
- Tipo: Apoyo
- Rango: B
- Requisitos: Fūinjutsu 40
- Gastos: 10 CK preparar, 40 CK activar
- Daños: -
- Efectos adicionales:
  • Inmoviliza a un adversario durante 1 turno o hasta que sufra daños (ver descripción)
  • (Fūinjutsu 60) La parálisis dura 3 turnos
  • (Fūinjutsu 80) La parálisis dura 5 turnos
  • (Fūinjutsu 100) La parálisis dura 10 turnos
- Sellos: Carnero (activar)
- Velocidad: Instantánea
- Alcance y dimensiones: Cuerpo a cuerpo (preparar), 10 metros (activar)
Sello maldito que se coloca cuerpo a cuerpo y se activa por sorpresa, extendiéndose por el cuerpo del oponente como una ristra de complicados hexagramas y dejándolo completamente paralizado durante un tiempo variable que depende de la maestría del ejecutor con las técnicas de sellado. Un usuario con un chakra lo suficientemente poderoso (Poder usuario > Inteligencia ejecutor) podría zafarse de la atadura pasados unos segundos, eso sí, liberando un estallido de chakra alrededor de su cuerpo que le hace perder 50 CK. El usuario de la técnica sólo podrá moverse con libertad si su facultad de Fūinjutsu iguala los 60 puntos.


¤ A-ranku no Kibakudama: 140PV/explosión

Llave contra el suelo: 10PV + (35/10) - 20/10 = 11PV


Fuerza: 20
Resistencia: 30
Aguante: 30
Agilidad: 45
Destreza: 66
Poder: 43
Inteligencia: 46
Carisma: 40
Voluntad: 35
Percepción: 46
[Imagen: ksQJqx9.png]

¡Agradecimientos a Daruu por el dibujo de PJ y avatar tan OP! ¡Y a Reiji y Ayame por la firmaza! Si queréis una parecida, este es el lugar adecuado



Grupo 0:
Datsue y Uchiha Raito, (Bienvenida, 221), Poder 100 e Inteligencia 80

Grupo 1:
Datsue y Reiji, (Ascua, 220), Poder 80 e Inteligencia 80

Grupo 2:
Datsue y Aiko, (Entretiempo, 220), Poder 100 e Inteligencia 80

Grupo 5:
Datsue y Uzumaki Kaia, (Bienvenida, 221), Poder 100 e Inteligencia 80
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Mensajes en este tema
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RE: El retorno de los Uchiha - por Uchiha Datsue - 3/10/2017, 23:39
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RE: El retorno de los Uchiha - por Uchiha Akame - 16/10/2017, 21:18
RE: El retorno de los Uchiha - por Uchiha Akame - 17/10/2017, 15:59
RE: El retorno de los Uchiha - por Uchiha Akame - 17/10/2017, 18:50
RE: El retorno de los Uchiha - por Uchiha Akame - 17/10/2017, 19:28


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