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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#15
Ranko afirmó efusivamente a la proposición del rastas. Parecía querer de veras el entrenamiento, tal y como había podido deducir. Tampoco es que deducirlo hubiese costado demasiado, era casi obvio. Pero, conforme el genin comentó la jugada de entrenar con bokens la chica pareció perder las ganas por un instante. Miró al suelo, casi suspirando, tristona.

«¿Y esto?»

El chico no lo comprendió, pero tampoco hizo falta mucho tiempo para que la kunoichi retomase algo de autoconfianza. Ranko se dirigió hacia las armas de entrenamiento, pero lejos de tomar una, dejó las propias. La chica se deshizo de la katana y su portaobjetos, y regresó hasta su anterior posición. Sin mas, realizó una reverencia, y aclaró que sus intenciones eran aceptar el desafío del combate cuerpo a cuerpo.

Etsu no pudo evitar un pequeño sobresalto, para nada se podía esperar algo así. Ya había avisado a la chica de que él era bueno en combates de cortas distancias, y aún así, insistía en combatir en el campo del Inuzuka. El chico de orbes verdes como un pasto recién bendecido por la lluvia sonrió, la chica le pareció valiente. Demasiado valiente.

Está bien, combatiremos entonces cuerpo a cuerpo —sentenció, conforme a la petición de Ranko —no usaremos ningún tipo de ninjutsu que sirva para atacar o defender a distancia, ni armas, ni nada que no sean mas que nuestros propios cuerpos. Si alguno falta a la palabra, Akane le morderá el culo.

Obviamente bromeaba, e hizo una mueca sacando la lengua en pos de confirmarlo, por si no lo había entendido por su tono de voz.

¿Te parece?

Sin perder mucho mas tiempo, el Inuzuka alzaría las manos casi a la misma altura frente a su estómago. Posicionó los pies casi a la misma distancia y apertura, quedando levemente flexionadas sus rodillas. Una posición firme y segura, que para nada parecía la base del taijutsu de la academia.




Estado de Etsu


Vida

200/200



Chakra

180/180




—Objetos:
  • Bandana ninja [Brazo derecho]


* Ninguna AO *



  • Fuerza: 50
  • Resistencia: 30
  • Aguante: 30
  • Agilidad: 50
  • Destreza: 60
  • Poder: 30
  • Inteligencia: 30
  • Carisma: 25
  • Voluntad: 35
  • Percepción: 40


¤ Tekken
- Requisitos: Taijutsu 20
El llamado puño de hierro, estilo de combate cuerpo a cuerpo desarrollado por Konotetsu, que destaca por movimientos firmes y certeros, que buscan no retroceder nunca. La guardia se cierne con ambas manos hacia delante a la altura del estómago, con las palmas hacia afuera; mientras que ambas piernas semiflexionadas en paralelo establecen un equilibrio firme. En determinadas situaciones, la guardia cambia en la parte superior, recogiendo ambas manos hacia los flancos con los puños cerrados. El ataque se caracteriza por ser rápido y certero, aunque un poco rígido. Además del estilo base, consta de 4 pilares, que diferencian un simple usuario del tekken de un maestro.

· Puñetazo: 9 PV + (Fue/10 + Des/10)
· Cabezazo: 9 PV + (Fue/10 + Des/10)
· Patada: 9 PV + (Fue/10 + Des/10)
· Puñetazo doble: 12 PV + (Fue/10 + Des/10)

· Resto de golpes físicos: 5 PV
· Llave (agarrar a alguien y arrojarlo al suelo o pared con fuerza): 6 PV + (Fue/10 + Des/10)

· Bloquear: Reduce 1/2 del daño a recibir, antes de aplicar el bono de Resistencia.


Alterador (Akane no Tekken): Siendo parte de la familia, no era de extrañar que en cierto momento, el estilo de pelea familiar se le ensañase a Akane. El can puede imitar a la perfección el estilo Tekken, incluyendo las técnicas base del mismo. Obviamente, ésto no permite a Akane usar otras variantes de Taijutsu que no tengan que ver con el Tekken. Para poder usar el estilo Tekken, Akane deberá estar en forma humana, con el uso de Gijū Ninpō: Jūjin Bunshin.


  • Daño recibido: --
  • Posible daño causado: --

~ No muerdas lo que no piensas comerte ~
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Mensajes en este tema
RE: Un! dos! tres! un pasito palante, Yasúo! un! dos! tres! un pasito patrás! - por Inuzuka Etsu - 19/01/2019, 14:01


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