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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#15


Oh, por supuesto, había sido un gran acierto prestar atención a sus manos. El dedo de Datsue se movió, y con él, Daruu supo que el shuriken que había lanzado antes se clavaría en su espalda. Aún así, no se movió. Se mantuvo impasible, apretando los dientes. Que viniese. ¡Que viniese, que él seguiría pegado a aquél mamonazo! Pero no, oh no, la estrella metálica no se clavó en él hasta algún tiempo después. En su lugar, empezó a dar vueltas alrededor de ellos. Atándolos. Perfecto.

Solucionarían sus diferencias.

Para su sorpresa, aquél loco desquiciado lo había hecho también. Había dejado que la espada de Daruu atravesase la suya y se había dejado herir. El filo de Daruu se clavó en el hombro de Datsue. Un buen tajo. Pero el otro no se iba a quedar atrás, y con la hoja rota se lanzó hacia adelante, al tiempo que lo atraía hacia él. Daruu soltó el mango de su espada al instante, de un sobresalto. Pero no podía apartarse. El amejin agarró el filo de su oponente con ambas manos, su espada oculta aún incapaz de retirarse, pegada a Datsue. Gritó, gritó de dolor porque la hoja quebrada cortó sus manos y también parte de su costado como si fuera mantequilla. Pero apretó con fuerza y se mantuvo junto a él.

¡¡AAAAAAAAAAGHHH!!

El shuriken que había lanzado Datsue se clavó también en él, pero con tanto dolor Daruu ni siquiera lo había notado. Ahora estaban abrazados como dos amantes. Y como un amante, Datsue le dedicó algunas palabras más.

No fue por egoísmo —le susurró al oído, mientras sentía cómo la vida se le escapaba entre los dedos, entumecidos—. Podía haber fingido, podía haber hecho como que ya había olvidado todo y hacer las paces con ella. Pero eso hubiese sido vendar una herida infectada. Por fuera, aparentemente curada. Por dentro, sigue pudriéndose y matándote.

»Yo le eché alcohol —se esforzó por continuar. Tenía frío. Mucho frío—. Sí, duele más al principio, ¡pero era la única forma de arreglarlo de verdad! Así hice con mi Hermano, cuando le jodí con aquella revista en el torneo. Así hice con Kaido, como te prometí. Y así iba a hacer con ella. Cómo coño iba a saber yo que era la jodida Jinchuuriki, ¿eh?

Datsue se abrazó con todavía más fuerza a él, como si fuese un viejo amante al que no quería dejar escapar.

Al final conseguiste herir a un Hermano del Desierto con una de esas, ¿huh? —Al Hermano pequeño. Al Hermano débil—. Pero no te voy a dar la satisfacción de que me mates… —masculló con rabia. Él era el Intrépido. El Matakages. Incluso en sus últimos momentos, tenía una reputación que mantener—. Si voy a morir…

Daruu notó como las manos de él se entrelazaban tras su espalda. Serpiente. Dragón. Liebre. Tigre.

¡¡¡Lo haré bajo mis propios tér-...!!!



¡¡NO!!

No. No, Uchiha Datsue. Basta de hacer las cosas bajo tus propios términos. Daruu pensó que ya habían sido suficientes las situaciones en las que todo se había hecho bajo sus términos. El muchacho levantó el pie.

Ellos ya se habían enfrentado antes. En aquella ocasión, apenas se conocían. Fue durante un torneo, en el Valle de los Dojos.

En aquél entonces, también se habían utilizado shurikens, e hilos.

Y Daruu también había terminado con aquella técnica.

Dio un pisotón en el agua del río, llamando a Susanoo. Y Susanoo respondió de nuevo, obediente pero molesto por tanta invocación.

¡¡BOOM!!


Un enorme estallido les golpeó, como ya había pasado en el torneo, y los lanzó por los aires. Rompió el hilo metálico, mandó el shuriken a volar, separó la espada de Daruu del hombro de Datsue e hizo al amejin soltar el filo roto del otro. Los separó a cada uno en una dirección, malheridos, y les hizo caer al agua.

Daruu se hundió, dejando una preocupante mancha roja tras de sí. Se agarró el costado, mordiéndose el labio y haciéndose sangre también.



PV: 163/220 (-15) (-12)(-40)
CK: 172/320 (-24 Bakumi Gekido x2)(+10, 50/50 píldora recup.)


Fuerza: 40
Resistencia: 40
Aguante: 60
Agilidad: 55
Destreza: 80
Poder: 65
Inteligencia: 60
Carisma: 40
Voluntad: 40
Percepción: 60

- Bandana alrededor de la cabeza, con la placa en el frente

Portaobjetos básico en el muslo derecho: (9/10 objs)
- x20 metros hilo (2pqs. de 10 metros)
- x2 kemuridama (6 metros de humo gris)
- x1 antídoto
- x2 kunai (9 PV/golpe con anilla, 8 PV/golpe superficial, 12 PV/corte, 18 PV/penetración)
- x1 esposa supresora del chakra
- x1 píldora estimuladora de sangre superior

Portaobjetos avanzado en el cinturón, en la espalda: (3/10 obs)
- x15 senbon sueltos para fácil acceso (8 PV/impacto por Senbon Ansatsu Kumite)

Funda para visor de aumento en el cinturón:
- Visor de aumento

Ocultas en ambos mitones, izquierdo y derecho:
- Futatsu Mukei (12 PV/golpe con mango o vaina, 18 PV/corte superficial, 22 PV/corte, 30 PV/penetración)

En el dobladillo de los calzoncillos:
- Juego de ganzúas

¤ Suiton: Bakūmi Gekido
¤ Elemento Agua: Furia del Mar Explosivo
- Tipo: Ofensivo
- Rango: C
- Requisitos: Suiton 40
- Gastos: 12 CK (multiplicable x4)
- Daños: 20 PV
- Efectos adicionales:
  • La técnica puede girar hasta 45º en una misma superficie
  • (Suiton 60) La técnica puede girar hasta 90º y pasar de la superficie original a superficies adyacentes (moverse en lateral para cambiar de superficie no cuenta como giro)
- Sellos: -
- Velocidad: Rápida
- Alcance y dimensiones:
  • La corriente llega hasta 5m, y el géiser abarca 1m de ancho por 3 en perpendicular
  • La corriente llega hasta 8m, y el géiser abarca 1'5m de ancho por 4 en perpendicular (multiplicado x2)
  • La corriente llega hasta 10m, y el géiser abarca 2m de ancho por 5 en perpendicular (multiplicado x3)
  • La corriente llega hasta 12m, y el géiser abarca 2'5m de ancho por 6 en perpendicular (multiplicado x4)
El usuario carga con chakra una extremidad y toca con ella el suelo, la pared o el techo (si la estaba tocando, debe primero separarla y luego impactar en ella). Sin soltar la extremidad de la superficie, una corriente de agua se mueve a gran velocidad desde el punto de impacto hasta el punto deseado, y cuando se quita la extremidad de dicha superficie, se produce un gran estallido de agua similar a un géiser, en perpendicular a la superficie en la que se encuentre la línea, que golpea a los oponentes y los lanza en dirección contraria.

Un usuario experto, mientras siga apoyando la parte del cuerpo con la que ha golpeado, puede dirigir la corriente hasta el punto que desee, siempre y cuándo no la haga girar un ángulo demasiado cerrado. También es capaz de hacer pasar la corriente del suelo a otras superficies adyacentes, y de estas superficies a otras adyacentes a éstas. Cabe destacar que aunque la línea pueda moverse, sirve para dirigirla a un objetivo, no para adaptarse a cambios bruscos de movimiento como un esquive.


[Imagen: K02XwLh.png]

No hay marcas de sangre registradas.
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Mensajes en este tema
RE: De guerras pequeñas en tiempos de paz - por Amedama Daruu - 19/03/2019, 21:32


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