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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#6
Su oponente logró evitar la ruptura al moverse hacia un lado. Ranko no pudo discernir qué tan veloz era el marionetista, pues la nube había escondido sus movimientos lo suficiente como para opacar si había evitado su Doton por velocidad de movimiento o de reacción, o por estar preparado para ello.

L-lo siento por ser tan di-directa, Marionetista-san. —Ranko contuvo su impulso de hacerle una reverencia de disculpa.

El chico se alejó aun más de Ranko, añadiendo un par de metros, y movió sus manos para lanzar hacia la nube de humo a su marioneta, a la cual la chica no le había puesto mucha atención, y hasta ahora reparaba en que parecía un mono. Uno algo macabro, debido a la manera en que se movía.

”¿Será que es ése el punto débil de un marionetista? Parece que necesita de esa herramienta… ¿Será capaz de luchar uno contra uno directamente? No debería de confiarme de ello…”

El “mono” salió disparado de la nube hacia Ranko. Ahora sus dos oponentes estaban en dos direcciones, uno se acercaba velozmente y otro estaba estático, lejos. El mono se notaba amenazador. ¿Qué planeaba hacer? ¿Qué podía hacer una marioneta? Era una pregunta honesta.

”Trampas. Cosas ocultas, de seguro. Hay una manera de averiguarlo.”

La guardia de Ranko se hizo más firme, preparándose. Concentraría chakra densamente en su pierna derecha. Si podía acabar rápidamente con aquella marioneta, mejor. Sin embargo, casi en el último momento, el mono lanzó algo desde una de sus manos. Una nube cubrió pronto una amplia área, y Ranko se encontró tosiendo. La sombra en la que el mono se había convertido estaba ahora demasiado cerca.

Ranko no pudo hacer más que cubrirse con los brazos. Sintió entonces un agudo dolor en su antebrazo izquierdo y otro en su hombro derecho. ¡El mono tenía cuchillas! Con rápido pensamiento, asió con su diestra una de las manos de la marioneta. Haría falta mucho más para doblegarla.

¡Shunjukkyaku!

Cubiertos por aquella nube morada, lanzaría contra la marioneta una serie de diez patadas, aunque para el ojo común se vería como un movimiento borroso de menos de dos segundos gracias a su velocidad de golpe. Aunque no podía ver claramente al mono, no le sería difícil golpearlo si lo mantenía tomado del brazo. El dolor de su brazo y hombro no dejó de hacerse notar ni cuando se zafó de las cuchillas.

Después, daría un salto solo para salir de la nube, en dirección al marionetista. Sentiría un fuerte ardor en su garganta, y comenzaría a toser. Ranko notaría un malestar general en todo el cuerpo.

”¿Qué? ¿Cómo?” pensó, y supuso que aquel humo no era de una Kemuridama normal ”¿Era… veneno?”

Le costó un segundo recuperar su posición. Aunque se sentía enferma, estaba segura de poder pegar tan duro como siempre.


PV:

181/210

-24PV
-5PV

CK:

44/140

-60CK

Nube de humo:

1/2


Envenamiento:

6/6



Fuerza: 60 • Resistencia: 40 • Aguante: 40 • Agilidad: 40 • Destreza: 40
Poder: 20 • Inteligencia: 20 • Carisma: 30 • Voluntad: 40 • Percepción: 20

¤ Hitai-ate [Protección 7PV)] (en el obi, a la altura del estómago)
¤ Portaobjetos básico [Capacidad 7/10] (ajustado sobre su cinto, a su izquierda), dentro el cual:
  • Kunai [Anilla 9PV, Corte superficial 8PV, Corte 12PV, Penetración 18PV]
  • Shuriken x 3 [Corte superficial 8PV, Corte/impacto 12PV]
  • Kemuridama [Consumible, 6m de humo por 2 turnos]
  • Hilo shinobi [Consumible, 10/10m]
  • C-Ranku no Kibaku Fuda [Consumible, 30PV, 1.5m radio]
¤ Wakizashi (a la espalda, a la altura de la cadera, empuñadura hacia la derecha) [Mango/vaina 12PV, Corte superficial 18PV, Corte 22PV, Penetración 30PV]
A la vista / No visible / Agotado

Daño recibido:
  • 24 PV [Cuchillas]
  • 5 PV [Veneno]
Posible daño infligido:100 PV, [Shunjukkyaku al Mono]

¤ Hakuto no Shunjukkyaku
¤ Diez Patadas Instantáneas del Conejo Blanco
- Tipo: Ofensiva
- Rango: B
- Requisitos: Taijutsu 50
- Gastos: 60 CK
- Daños: 100 PV
- Efectos adicionales: La pierna usada se acalambra durante el siguiente turno, por lo que no se puede lanzar patadas con ella.
- Carga: 3
- Velocidad: Muy rápida
- Alcance y dimensiones: Cuerpo a cuerpo
El usuario concentra una enorme cantidad de chakra en una pierna y la libera en una ráfaga de diez patadas que se ejecutan en sucesión en extremo rápida, al punto que se dan en un segundo y medio. Aunque cada patada por sí misma no es tan fuerte, la ventaja del Shunjukkyaku es la velocidad a la cual las propina. El usuario tiene que estar sobre terreno firme para ejecutar esta técnica.
Pensamientos (Plum) Diálogos (PaleVioletRed)


  • Ranko


  • Meme

  • Suzume

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Mensajes en este tema
RE: [Dojos 220, 2º div, Iniciales] Ranko vs Takumi - por Sagiso Ranko - 2/04/2020, 19:29


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