Despedida, Invierno de 220
Fecha del foro bloqueada
Actualmente se están desarrollando varias tramas importantes que podrían cambiar la ambientación y también prolongarse unos meses en el tiempo. Para evitar futuras incongruencias argumentales con las tramas de los usuarios, se ha bloqueado la fecha del foro. Asegúrate de ambientar tus tramas en una época igual o anterior a la fecha bloqueada. Cuando la fecha se desbloquee, habrá un salto temporal.
(S) Espiral de problemas
(S) Bosque de intrigas
(S) Tormenta de traiciones
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(S) Espiral de problemas
(S) Bosque de intrigas
(S) Tormenta de traiciones
Situación actual (global): Tras la muerte de la mayoría de Señores Feudales a manos de la banda de criminales Dragón Rojo en el Torneo de los Dojos, el mundo ha pegado un giro de 180 grados. Las sombras de un nuevo Daimyo en el País de la Espiral preocupan a Sarutobi Hanabi. En el País de la Tormenta, Amekoro Yui ha creado secretamente el cargo de Tormenta mientras hace creer al resto del mundo que es la nueva Señora. En el País del Bosque, el único Daimyo superviviente teme por su vida. Pero no sólo los Tres Grandes han visto el status quo totalmente quebrado.
En el País del Fuego se extendió el caos, y hace tiempo ya que el Jūchin del Valle de los Dojos lo conquistó, expulsando a unas mafias que todavía colean, buscadas por los sámurais. En el País del Viento hay una cruda guerra civil a varios bandos, y en el de la Tierra hay rumores de que una está a punto de llegar, quizás más esperada que la anterior. El País del Agua, quizás, esté en el centro de todo. Y si no lo está, debería preocuparse por demostrarlo, pues las sospechas sobre Umigarasu crecen cada vez más. Las aldeas saben que algo planea, al principio con Dragón Rojo, ahora quizás al margen de Dragón Rojo, según las últimas informaciones.
Sea como fuere, la banda sigue ahí fuera. Más perseguida que nunca por el crimen más grande de la historia reciente. Pero quizás no sean más que la punta del iceberg de las amenazas de los ninjas. Kurama, junto a sus Generales, asegura ser el próximo Emperador de Oonindo. Nadie lo dice abiertamente, pero todo el mundo sabe que algún día presentará la guerra a las puertas de cualquiera de nosotros.
En el País del Fuego se extendió el caos, y hace tiempo ya que el Jūchin del Valle de los Dojos lo conquistó, expulsando a unas mafias que todavía colean, buscadas por los sámurais. En el País del Viento hay una cruda guerra civil a varios bandos, y en el de la Tierra hay rumores de que una está a punto de llegar, quizás más esperada que la anterior. El País del Agua, quizás, esté en el centro de todo. Y si no lo está, debería preocuparse por demostrarlo, pues las sospechas sobre Umigarasu crecen cada vez más. Las aldeas saben que algo planea, al principio con Dragón Rojo, ahora quizás al margen de Dragón Rojo, según las últimas informaciones.
Sea como fuere, la banda sigue ahí fuera. Más perseguida que nunca por el crimen más grande de la historia reciente. Pero quizás no sean más que la punta del iceberg de las amenazas de los ninjas. Kurama, junto a sus Generales, asegura ser el próximo Emperador de Oonindo. Nadie lo dice abiertamente, pero todo el mundo sabe que algún día presentará la guerra a las puertas de cualquiera de nosotros.
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![]() Nivel
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8 |
![]() Exp
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36 puntos |
![]() Dinero
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500 ryōs |
![]() Ficha de personaje
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Tsukisame Takumi Datos básicos
· Fecha de nacimiento: Cuarto Raiyōbi de Ceniza del año 203 · Residencia: Uzushiogakure · Sexo: Masculino · Facultad personal: Kugutsu Butai · Naturalezas del chakra: Raiton Descripciones
· Física: · Psicológica: Atributos
· Nivel: 8 • Fuerza: 20 • Resistencia: 20 • Aguante: 40 • Agilidad: 20 • Destreza: 40 • Poder: 40 • Inteligencia: 40 • Carisma: 20 • Voluntad: 30 • Percepción: 20 • PV: 140 • CK: 150 Facultades
• Kugutsu Butai: 20
Inventario
- Bandana (en la frente) - Portaobjetos básico (en la parte delantera izquierda del cinturón) [4/10]
Méritos y defectos
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![]() Historia
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I
II
III
IV
V
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![]() Cronología
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![]() Técnicas del sistema
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Nº total de técnicas: 16/16 Técnicas: ¤ Kugutsu no Jutsu ¤ Chakura no Ito Habilidades: ¤ Escalada Vertical ¤ Andar sobre el Agua Técnicas: ¤ Bunshin no Jutsu ¤ Kakuremino no Jutsu ¤ Henge no Jutsu ¤ Nawanuke no Jutsu ¤ Kawarimi no Jutsu ¤ Shunshin no Jutsu Técnicas: ¤ Raiton: Kangekiha ¤ Raiton: Chakura Nagare no Jutsu ¤ Raiton: Hebi Mikazuchi Técnicas: ¤ Ippan no Fūinjutsu ¤ Isshi Tōjin ¤ Keiyaku Fūin ¤ Chakura Kyūin ¤ Jigō Jubaku no In Habilidades: ¤ Shinobi Buki Kumite |
![]() Evolutivas
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Primera evolutiva (1-5)
Segunda evolutiva (6-10)
Tercera evolutiva (6-10)
Cuarta evolutiva (11-15)
Quinta evolutiva (16-20)
Sexta evolutiva (16-20)
Séptima evolutiva (21-25)
Octava evolutiva (26-30)
Novena evolutiva (26-30)
Décima evolutiva (31-35)
Undécima evolutiva (36-40)
Duodécima evolutiva (36-40)
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![]() Técnicas alteradas
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Primer alterador (1-5)
Segundo alterador (6-10)
Tercer alterador (11-15)
Cuarto alterador (16-20)
Quinto alterador (21-25)
Sexto alterador (26-30)
Séptimo alterador (31-35)
Octavo alterador (36-40)
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![]() Espacio personal
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Expediente de Tsukisame Takumi
Registro de Marionetas
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Reacciones |
Reacciones más recibidas |
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Reacciones más dadas |
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