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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#7
El ataque había conectado y Takumi quiso retirar a su marioneta de la nube venenosa, pero en el momento que intentó retraer los hilos no conseguía sacar a Mono de ahí. «¿Pero qué cojones? No me jodas que ha agarrado a Mono...» Intentó tirar de la marioneta con más fuerza, pero parecía imposible sacarla de ahí y acto seguido escuchó un grito que venía de la cortina tóxica.

¡Shunjukkyaku! —Y los hilos de chakra se estremecieron violentamente un instante antes de desaparecer.

De la nube salieron infinidad de astillas y pequeños trozos de madera del artilugio de combate, teniendo el kazejin que cubrirse la cara un poco y retrocediendo lentamente para que ninguna astilla se le clavara. Lo había destrozado hasta quedar irreconocible. «Mierda... No sé que ha hecho exactamente pero mejor que no me lo haga a mí.» La kusajin saltó para librarse del humo púrpura... y tosió. «Bien, el veneno hizo efecto. Ahora necesito desgastarla más, es casi imposible que salga de aquí de una pieza si se me acerca demasiado pero... ¡NO ME RENDIRÉ JAMAS

Su contrincante no tardó en volver a tomar una posición de combate, el veneno la iría carcomiendo poco a poco, pero le permitía seguir luchando sin mayor dificultad. Al ver esto el de Uzu sacó de su portaobjetos dos kunais y conectó con hilos de chakra uno a cada mano. Estos comenzaron a levitar suavemente mientras apuntaban hacia su rival de la Hierba. Salieron disparados hacia ella y a un metro antes de impactar, con un rápido movimiento de dedos efectuaron un movimiento de pinza, aproximándose un filo por cada costado.


- PV:

100/100


- CK:

83/110

-22
Regeneración dividida x2


- Daño provocado: 36 PV por penetración en el caso de acertar los dos kunais.
- Acciones ocultas:


- Fuerza: 20
- Resistencia: 20
- Aguante: 20
- Agilidad: 20
- Destreza: 20
- Poder: 30
- Inteligencia: 20
- Carisma: 10
- Voluntad: 30
- Percepción: 20


- Bandana (en la frente)
- Portaobjetos básico (en la parte delantera izquierda del cinturón) [2/10]
  • Pergamino Pequeño
  • Veneno común
- Marioneta Básica
- Kunai x2


¤ Chakura no Ito
¤ Hilos de Chakra
- Tipo: Apoyo
- Rango: C
- Requisitos: Kugutsu Butai 20
- Gastos: 11 CK por conexión (divide regen. de chakra)
- Daños: -
- Efectos adicionales: Permite mover objetos, articulaciones o incluso una persona entera (ver descripción)
- Sellos: -
- Velocidad: Moderada
- Alcance y dimensiones: Cuerpo a cuerpo (clavar los hilos), 15 metros de longitud
Técnica que se utiliza generalmente por los miembros de esta brigada para enseñar a sus alumnos a controlar sus marionetas en la batalla. Cuando un alumno adquiere suficiente experiencia es capaz de usar los hilos para más cosas que manejar marionetas básicas, como mover objetos de posición, o las extremidades de un enemigo para hacerlo tropezar o desviar un ataque (el hilo desaparece cuando se ha realizado el movimiento en este último caso). Dado que estos hilos están constituidos a partir de chakra muy concentrado, son visibles para el ojo común.

(Kugutsu Butai 40) El usuario puede desplazar a una persona de sitio voluntariamente, o involuntariamente si su Poder es mayor que la Fuerza del objetivo.


PV:

0/40



Accesorios:
-Cuchillas Acoplables x2 [8 PV/corte, 12 PV/penetración]
-Bola de Veneno Marionetista [5 PV/6 turnos, 6m largo/3m ancho]
[Imagen: giphy.gif]

Hablar - «Pensar» - Narrar
burlywood

¡Muchas gracias a Ayame por el avatar!
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Mensajes en este tema
RE: [Dojos 220, 2º div, Iniciales] Ranko vs Takumi - por Tsukisame Takumi - 3/04/2020, 14:02


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