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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#15
¡Claro que sabe lo que está haciendo! —repuso Kiroe—. ¡Trampas! ¡Eso lo que está haciendo! ¡EH, TÚ, DOS CONTRA UNO, MIERDA PARA CADA UNO! Zetsuo, así no, ¿eh? Yo así no apuesto ni un mísero ryō. ¡Pero bueno! —La mujer, indignada, se cruzó de brazos... y entonces se puso blanca como la leche.

¡¡LOS BIJŪ NO SON ARMAS!! ¡¡¡TAMPOCO SON MONSTRUOS SEDIENTOS DE...!!

¿¡PERO QUÉ HACE!?


· · ·


Kokuō se le acercaba inevitablemente, como la parca que anunciaba el fin de sus días. Aquél espectro blanco de cuyos rumores habían surgido en el País del Agua. El Demonio de la Niebla.

Volvemos a vernos las caras... Daruu —le dijo, con los labios torcidos ligeramente en una media sonrisa—. ¿Recuerda Kirigakure? Creo recordar que le debía una.

Daruu sintió un terrible calor subiéndole por el estómago, por el pecho, por el cuello.


¡No, nonoNONONONONONONOOOOOOO!


Kokuō lanzó un perfectamente ejecutado Suiryūdan no Jutsu hacia su posición, que arrancó tablas de la madera del suelo, engulló a su Kage Bunshin e inevitablemente también le arrolló a él, clavándole sus falsas fauces de agua, cortándole la respiración, golpeándolo con la fuerza de un martillo hidráulico y haciéndole rodar por un enorme charco mientras tosía y temblaba violentamente, malherido y confundido. Escuchó la voz de Ayame, que hablaba a gritos.

«¿Qué...?»

¡¡LOS BIJŪ NO SON ARMAS!! ¡¡¡TAMPOCO SON MONSTRUOS SEDIENTOS DE SANGRE!!! ¡¡PUEDEN SER NUESTROS COMPAÑEROS SI LES DAMOS LA OPORTUNIDAD Y SI LES ABRIMOS NUESTROS CORAZONES!! ¡¡¡LOS NECESITAMOS PARA ENFRENTARNOS A KURAMA!!! ¡¡¡Y ELLOS NOS NECESITAN A NOSOTROS!!!

«¿Qué haces...? Eres... eres de lo que no hay...»

El Hyūga se levantó lentamente del suelo, los brazos temblando, las piernas resbalándole en más de una ocasión. Escupió agua. Se agarró el costado cuando sintió una punzada de dolor al respirar. Se irguió completamente, respiró hondo un par de veces, asegurándose de que podía continuar. Y entonces...

¡¡¡LOS BIJŪS SON CRIATURAS PODEROSAS, PERO TAMBIÉN HAY HUMANOS PODEROSOS QUE NO TODAS LAS VECES PUEDEN CONTROLAR SU FUERZA!!! —Daruu dirigió la vista al palco donde se encontraba Hanabi—. ¡¡¡SON TEMIBLES, PERO TAMBIÉN HAY HUMANOS QUE SON TEMIBLES CUANDO LOS SUYOS ESTÁN EN PELIGRO O CUANDO SE LES CONTRARIA!!! —Dirigió esta vez la mirada a los ojos de la Tormenta, de Amekoro Yui—. ¡¡¡ALGUNOS DE ELLOS PUEDEN SER MALVADOS, COMO KURAMA!!! ¡¡¡PERO TAMBIÉN HAY HUMANOS CON MALAS INTENCIONES!!! ¡¡¡NO FUERON LOS BIJŪ QUIENES PROVOCARON LA GRAN GUERRA DE LAS CINCO GRANDES ALDEAS, PRECISAMENTE!!! —Daruu miró al palco de Kintsugi, y luego volvió a dirigirse hacia Ayame al fin—. ¡¡¡LOS BIJŪ PUEDEN SER ENEMIGOS, PERO TAMBIÉN ALIADOS!!! ¡¡CONFIDENTES!! —Esta vez, bajó un poco la voz, y miró a los ojos de Ayame. No. Más allá de ellos.—. ¡Amigos!


· · ·


¿¡Pero qué hacen, Zetsuo!? —Kiroe se había inclinado para mirar directamente al padre de Ayame—. ¿¡PERO QUÉ ESTÁN HACIENDO!?


· · ·


Daruu suspiró, cerró los ojos un momento y miró a Ayame.

Bien, Ayame. Se acabó el juego. —El muchacho se llevó una mano al portaobjetos e introdujo dos pequeñas píldoras en su boca, a las que dio un buen mordisco. Luego, formuló el sello característico del Kage Bunshin. Dos clones idénticos a él se desprendieron a ambos lados. Todos desplegaron las Futatsu Mukei. Y en todos los filos chisporroteó un característico brillo eléctrico.

»Budō: Double Lightning Army.

Todos ellos comenzaron a correr hacia Ayame. El real al frente, y los dos clones a los lados, trazando una curva —y por tanto, rezagándose poco a poco.


- PV:

110/250

(-140) (+10/50)
- CK Daruu:

87/127

(-10) (-6) (-6) (+3)
- CK Kage Bunshin izq.:

87/127

(-10) (-6) (-6) (+3)
- CK Kage Bunshin der.:

87/126

(-10) (-6) (-6) (+4)
- CK recuperado con la píldora: 10/50

*Byakugan desactivado* (regen. dividida, visión pasiva 360º en 11 metros, distinción de clones simples y técnicas, consciente de si se está en un Genjutsu o no, ver a través de imágenes falsas)

- Daño provocado: -
- Acciones ocultas: 0


- Fuerza: 40
- Resistencia: 50
- Aguante: 50 (-10 durante 3 turnos por Chishio)
- Agilidad: 50 (-10 durante 5 turnos por contusión)
- Destreza: 90 (-10 durante 5 turnos por contusión)
- Poder: 80
- Inteligencia: 60
- Carisma: 40
- Voluntad: 60
- Percepción: 80


- Placa de Amegakure en la parte frontal del cinturón

Portaobjetos básico en el muslo derecho: (10/10 objs)
- x20 metros hilo (2pqs. de 10 metros)
- x1 kemuridama (6 metros de humo gris)
- x1 antídoto
- x1 respirador
- x1 esposa supresora del chakra

Portaobjetos avanzado en el cinturón, en la espalda: (1/10 obs)
- x1 Bakūmi Fuda

¤ Suiton: Amedama no Buki: (4/20 obs)
- x18 senbon (4 paquetes) (4 PV/impacto, 8 PV con Byakugan activo)

Ocultas en ambos mitones, izquierdo y derecho:
- Futatsu Mukei (12 PV/golpe con mango o vaina, 18 PV/corte superficial, 22 PV/corte, 30 PV/penetración)

En el dobladillo de los calzoncillos:
- Juego de ganzúas


¤ Kage Bunshin no Jutsu
¤ Técnica del Clon de Sombras
- Tipo: Apoyo
- Rango: A
- Requisitos: Ninjutsu 70
- Gastos: 30 CK por clon, el chakra restante se divide entre el número total de clones al final de cada turno (la regeneración de chakra se divide entre el número de clones)
- Daños: -
- Efectos adicionales: -
- Sellos: Sello de clonación especial
- Velocidad: Instantánea
- Alcance y dimensiones: -
Similar a la técnica de clonación estándar, esta técnica crea clones del usuario. Sin embargo, estos clones son copias idénticas, no ilusiones ni imágenes. El chakra del usuario se distribuye equitativamente entre todos los clones creados por este método, dándole a cada copia una fracción equivalente del poder total del usuario. Los clones son capaces de realizar técnicas por sí mismo, de cualquier tipo, y pueden incluso sangrar, aunque se dispersarán ante tres golpes físicos cualesquiera o un ataque lo suficientemente fuerte (30 PV o más). Los clones también pueden dispersarse a la orden del usuario.

Cuando estos clones son creados, replican todas las armas no consumibles, pero sólo quitarán la mitad de daño. Es posible "pasarle armas" al clon al crearlo, en este caso el usuario pierde dichas armas de su repertorio y las posee su clon. Si el usuario tiene alguna técnica activa mantenida en el tiempo, deberá pagar de nuevo el coste de activación si desea que su clon también tenga dicha técnica activa. Además la regeneración del chakra se divide como corresponde.

Los clones de sombra no pueden ser diferenciados del original, ni siquiera con el Byakugan, ya que todas las réplicas y el original tienen exactamente la misma cantidad de chakra y no están hechas de ninguna otra sustancia. Los clones devuelven al original las experiencias recibidas al dispersarse, siendo útiles para entrenamientos que requieran mucho tiempo, y para enviarlos a misiones de espionaje o recogida de información. Sin embargo, también devuelven al original el shock emocional del recuerdo de un ataque recibido, aunque en menor medida. Los efectos negativos, como el del cansancio, o cualquier otra penalización a los atributos, pasan al original si el clon desaparece.

Debido a la forma en la que los clones son creados, el usuario debe dividir su chakra por igual entre él y sus copias, posible usando todo el chakra del que disponen rápidamente si hace demasiados clones. Además, se requiere bastante cantidad de chakra para poder hacer muchos clones. Si el usuario original queda con menos de 25 CK, todos los clones se deshacen. Para que los clones se coordinen entre sí y puedan realizar acciones combinadas, el usuario tiene que tener al menos 20 puntos de Inteligencia por cada clon creado. Todos los clones pueden usar hasta -25 CK, pero si alguno de ellos lo hace, la cantidad negativa de ese chakra también pasa al usuario, con lo que podría quedar inconsciente.

Los jinchuuriki son capaces de usar esta técnica hasta el extremo, ya que cuando se crea un clon se divide tanto el chakra del usuario como el chakra del bijuu disponible (y si en total el original tiene más de 25 CK, la técnica permanecerá activa). Sin embargo, no pueden utilizarse si se activan las capas de chakra de bijuu y no se controla a la criatura, pues la presencia del bijuu podría desestabilizar a los clones o tomar posesión del usuario. Incluso si el bijuu está controlado y dominado, si el usuario no tiene su favor podría aprovechar una fragmentación de más de un clon utilizando su chakra para tomar posesión de su cuerpo y liberarse.

Al contrario de lo que ocurre en el resto de las técnicas de clonación, los Kage Bunshin pueden pensar por sí mismos y, a pesar de estar separados, pueden sentir en cierto grado el dolor que sufra el original, ya que en el fondo siempre están conectados por un enlace microscópico de chakra. Si el usuario sufre un daño único de más de 50 PV, todos los clones desaparecen.

¤ Raiton: Chakura Nagare no Jutsu
¤ Elemento Rayo: Técnica del Flujo del Chakra
- Tipo: Apoyo
- Rango: D
- Requisitos: Raiton 15
- Gastos:
  • 6 CK (divide regeneración de chakra)
  • (Raiton 30) (multiplicable x2)
- Daños: Daño del arma + 10 PV
- Efectos adicionales:
  • Multiplicado, hace que un arma de filo cuerpo a cuerpo sea capaz de cortar a cualquier otra.
  • (Raiton 40) La versión sin multiplicar puede usarse con armas a distancia.
  • (Raiton 80) Atraviesa técnicas Doton.
- Carga: 2
- Velocidad: Instantánea
- Alcance y dimensiones: -
Una de las ventajas del elemento Raiton es que puede ser conducido a través de las espadas y demás armas cuerpo a cuerpo para aumentar su capacidad de corte. Aunque tarda un poco en hacer efecto, si durante un choque de armas el oponente no se aparta, el filo del arma del ejecutor de la técnica acabará cortando por la mitad al filo de su contrincante. Por cada golpe, para mantener activo el flujo de chakra, el usuario debe volver a pagar el coste.

[Imagen: K02XwLh.png]

No hay marcas de sangre registradas.
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Mensajes en este tema
RE: [Dojos 220, 1º div, Iniciales] Daruu vs Ayame - por Amedama Daruu - 4/04/2020, 18:52


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