Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#37
Cuando Takumi aventó sobre los bandidos, la joven amejin se recolocó de rodillas, apoyando una mano sobre los bordes del carro. Uno, dos, hasta tres los seguían, estaba claro que no hizo un buen trabajo observando los alrededores y aquella siesta no fue la mejor de sus ideas. Intentó pensar en algo con lo que actuar, pero los combates a distancia no eran su mejor cualidad; por suerte, el marionetista tomó la iniciativa, lanzando una descarga eléctrica contra los bandidos.

Ryo por su parte, tras decirle que no se detuviera, decidió que era el momento perfecto para demostrar sus habilidades con el carro, este se sacudió, haciendo que Ren cayera a sobre la madera de culo mientras eso se convertía en una emocionante persecución. Y Ryo lo sabía. Como viéndolos en el reflejo de la medianoche, incluso si intentaba evitarlos, todas esas imágenes le venían repentinamente a la mente como flashes a los ojos. Deja vú, debía haber estado en esa situación en otra ocasión.

Para cuando Ren se recompuso, pudo ver como uno de los bandidos parecía caer al suelo, o por lo menos su equino; este se deshizo del animal antes de tocar el suelo con sorprendente maestría y echó a correr, a la amejín le costó seguir su paso con los ojos, hasta que el grito que dio antes de saltar atacarla la hizo comprender la situación.

Ren desenvaino su wakizashi obligando a que el Dao del asaltante se detuviera contra su acero.

¿¡Se puede saber que cojones quereís!? ¡Tan solo llevamos un par de piezas de ceramica! — Gruñio entre dientes, obligándole a retroceder el arma muy lentamente debido a su fuerza.

Tal vez saltaran algunas chispas al inicio del choque de ambos, o durante el forcejeo entre ambas armas, pero el arma de Ren, acabó incendiandose.


- PV:

190/190


- CK:

178/190

-12


-Daño provocado:
-Acciones ocultas.


- Fuerza: 60
- Resistencia: 30
- Aguante: 30
- Agilidad: 40
- Destreza: 40
- Poder: 20
- Inteligencia: 40
- Carisma: 40
- Voluntad: 40
- Percepción: 40


-Bandana ninja de Amegakure (Alrededor del cuello, protege de 7 PV])
-Wakizashi (Lateral izquierdo de su cintura; 12 PV/golpe con mango o vaina, 18 PV/corte superficial, 22 PV/corte, 30 PV/penetración)
-Bokken (Lateral izquierdo de su cintura; 7 PV/golpe con mango, 15 PV/golpe)


¤ Katon: Chakura Nagare no Jutsu
¤ Elemento Fuego: Técnica del Flujo del Chakra
- Tipo: Apoyo
- Rango: D
- Requisitos: Katon 15
- Gastos:
  • 6 CK (divide regeneración de chakra)
  • (Katon 30) (multiplicable x2)
- Daños: Daño del arma + 10 PV
- Efectos adicionales:
  • El arma ilumina hasta un radio de 3 metros.
  • Puede llegar a cauterizar cortes, recibiendo así el objetivo solo el daño de la técnica.
  • (Katon 40) La versión sin multiplicar puede usarse con armas a distancia; estas illuminaran 2 metros. La versión multiplicada concede ahora hasta 4 metros de luz.
  • (Katon 80) Las llamas se ven avivadas por técnicas de Futon, aumentando su daño en 8. Si la técnica está multiplicada, el extra es post-multiplicación.
- Carga: 2
- Velocidad: Instantánea
- Alcance y dimensiones: -
Una de las ventajas del elemento Katon es que puede ser conducido a través de las espadas y demás armas cuerpo a cuerpo para aumentar su capacidad de corte. La luz de las llamas, pueden conceder visión en la oscuridad así como su intenso calor, puede llegar a ser usado para detener el sangrado de cortes. Por cada golpe, para mantener activo el flujo de chakra, el usuario debe volver a pagar el coste.
Hablar (Royalblue)Pensar (MediumOrchid)

¡Gracias a Ranko por el avatar!
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Mensajes en este tema
(C) Frágil, pero fuerte - por Tsukiyama Daigo - 28/09/2020, 00:17
RE: (C) Frágil, pero fuerte - por Himura Ren - 28/09/2020, 10:36
RE: (C) Frágil, pero fuerte - por Himura Ren - 1/10/2020, 13:18
RE: (C) Frágil, pero fuerte - por Himura Ren - 5/10/2020, 21:33
RE: (C) Frágil, pero fuerte - por Himura Ren - 19/10/2020, 11:26
RE: (C) Frágil, pero fuerte - por Himura Ren - 26/10/2020, 14:06
RE: (C) Frágil, pero fuerte - por Himura Ren - 10/11/2020, 21:29
RE: (C) Frágil, pero fuerte - por Himura Ren - 8/12/2020, 22:57
RE: (C) Frágil, pero fuerte - por Himura Ren - 20/12/2020, 12:34
RE: (C) Frágil, pero fuerte - por Himura Ren - 9/01/2021, 19:54
RE: (C) Frágil, pero fuerte - por Himura Ren - 13/01/2021, 12:38
RE: (C) Frágil, pero fuerte - por Himura Ren - 29/01/2021, 22:43
RE: (C) Frágil, pero fuerte - por Himura Ren - 9/02/2021, 11:03
RE: (C) Frágil, pero fuerte - por Himura Ren - 25/02/2021, 11:47


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