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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#38
Juro no pudo evitar soltar una carcajada cuando vio las interacciones entre Ayame y Kokuō. Supuso que, por muy diferentes que sean entre ellos, la relación de un Bijū y su Jinchūriki es siempre interesante.

No creo que sea una cuestión de imaginar nada... Sino de proyectarlo hacia el exterior. No creo que sepas cómo va a ser Chōmei en su forma humana hasta que lo veas con tus propios ojos.

El marionetista asintió, lentamente. Era difícil de digerir, pero tenía bastante sentido. Quizá lo estaba enfocado mal después de todo. Su hermana, Katsue, siempre le había dicho que tenía que evitar pensar tanto las cosas y simplemente dejarse guiar por su instinto. Puede que tuviera razón al fin y al cabo.

También sintió curiosidad al hablar del tal Shukaku. Sabía que era el Bijū sellado en Datsue, pero poco más. Al parecer, también era un bromista, pero eso de cínico y sangriento no le gustó nada. Pensó, para sí, que los Bijū tenían su propia personalidad, al igual que los humanos. Por ello, era lógico que al igual que había Bijū pacíficos, habría otros que no. Kurama era el mejor ejemplo. Aun así, si Ayame había podido hablar con él, no podía ser un peligro tan grande para los seres humanos.

Pero un gran temblor irrumpió la agradable conversación. Juro sintió como su cuerpo rebotaba en el suelo y su cabeza estuvo a punto de impactar de lleno contra la pared en la que se apoyaba, pero pudo sostenerse con las manos para evitar el golpe. El miedo que había sentido al acercarse a la caverna se disparó, y por unos momentos, no supo si las piernas le temblaban por el esfuerzo o por el terror.

Humanos, miren al frente — Justo cuando el temblor se detuvo, el aviso del Bijū le alertó. Tal y como había temido, una aberrante criatura emergía de los escombros situados en las profundidades de la cueva.

La criatura poseía seis colas, tenía el aspecto de un oso gigante y parecía estar mezclado con alguna especie de pájaro. La posibilidad de ser despedazado por sus zarpas o destrozado a picotazos invadió su mente como una flecha. Retrocedió varios pasos sin si quiera ser consciente. Puede que fuera menos monstruoso que la bestia que enfrentó solo, pero eso no le hacía menos letal.

« Los osos y yo nunca nos hemos llevado muy bien... » — Cierta misión del pasado regresó a su cabeza, pero era consciente de que no era el momento de rememorar.

« Espabila, chico, o estamos muertos»

Tenía razón. Juro se incorporó, mientras recuperaba poco a poco el control de su cuerpo. Había pasado algo de tiempo desde el abuso de la técnica y ya se sentía más preparado para pelear. En condiciones óptimas no se sobreesforzaría, pero era más que consciente de la magnitud del enemigo al que enfrentaban.

El grito de Ayame le devolvió a la realidad.

— Es otra de las aberraciones de Kurama — siseó Juro, en guardia —. Parece más estable que la criatura que enfrenté. Esta tenía los instintos y el poder de los animales que la formaban, y también era capaz de lanzar algo parecido a una Bijūdama.

Un velo de chakra verde burbujeante comenzó a envolver a Juro, señal de que se estaba uniendo con Chōmei. Tres colas brotaron de su espalda, así como dos cuernos y ciertos rasgos bestiales. No avanzó más allá de la primera capa porque aún no era el momento. Necesitaba sus técnicas y sus venenos si quería sobrevivir a esto.

» No creo que sea buena idea pelear en un espacio tan estrecho — murmuró Juro, pero sus ojos seguían fijos en la criatura que tenían delante. No iba a ser tan fácil retroceder y tampoco podían darle la espalda al enemigo.


PV:

250/250


CK:

220/220




Fuerza: 52
Resistencia: 62
Aguante: 62
Agilidad: 62
Destreza: 60
Poder: 62
Inteligencia: 50
Carisma: 40
Voluntad: 40
Percepción: 40

¤ Capa de Chakra (Versión 1)
- Tipo: Apoyo, Ofensivo
- Requisitos: Ninguno
- Gastos: 21 CK por onda de chakra
- Daños:
  • 12 PV por quemadura
  • 25 PV por coletazo
  • 35 PV por onda de chakra
- Efectos adicionales:
  • El CK del bijuu accesible del usuario regenerará si no se usa chakra del bijuu
  • +12 a Fuerza, Resistencia, Aguante, Agilidad y Poder
  • Defensa de 10 PV
  • -10 PV/turno en caso de no controlar al bijū
- Velocidad: Muy rápida (onda de choque)
- Alcance y dimensiones: -
La primera capa de chakra forma un denso velo de energía alrededor del jinchūriki. Esta capa, similar en apariencia a un líquido en ebullición, es burbujeante y de color verde y dota al jinchūriki de una cierta protección física. Los cambios físicos que son experimentados son más pronunciados que durante el Aspecto de Bijū, pero además se forman los cuernos encima de su cabeza y de una hasta siete colas tras el final de su espalda a partir de la capa de chakra y con las que son capaces de interactuar con el entorno.

Para los jinchūriki que no han aprendido a controlar a sus bijū, el chakra de la bestia tenderá a ser perjudicial: experimentará un proceso de corrosión en su propio cuerpo que finalmente podría terminar dañándolo con un uso prolongado. Esto también se aplica a aquellos que entren en contacto con ellos.

Esta capa de chakra suele adquirirse por un creciente estado de rabia, tensión, estrés o peligro, cuando el sello que contiene al bijū se debilita y en consecuencia deja al jinchūriki en un estado de menor control sobre su propio cuerpo con cada cola liberada. Aunque no se ha observado que los jinchūriki lleguen a perder por completo el control en este estado, sí es cierto que se vuelven más salvajes y agresivos.

En el caso del jinchuuriki del Nanabi, si no ha controlado a su bijuu, normalmente este estado presenta de una a tres colas. La cuarta puede ir emergiendo poco a poco. Si llega a emerger por completo, alcanza lo que se conoce como Versión 2 y pierde el control.


Hablo / Pienso

Avatar hecho por la increible Eri-sama.

...

Sellos implantados: Hermandad intrepida
  • Juro y Datsue : Aliento nevado, 218. Poder:60
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Mensajes en este tema
Por un cielo sin cadenas - por Eikyuu Juro - 2/04/2021, 15:10
RE: Por un cielo sin cadenas - por Eikyuu Juro - 3/04/2021, 15:49
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RE: Por un cielo sin cadenas - por Eikyuu Juro - 26/05/2021, 22:02
RE: Por un cielo sin cadenas - por Eikyuu Juro - 2/06/2021, 19:18
RE: Por un cielo sin cadenas - por Eikyuu Juro - 9/06/2021, 20:13
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RE: Por un cielo sin cadenas - por Eikyuu Juro - 25/06/2021, 16:48
RE: Por un cielo sin cadenas - por Eikyuu Juro - 4/07/2021, 00:08
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RE: Por un cielo sin cadenas - por Eikyuu Juro - 11/07/2021, 19:53
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RE: Por un cielo sin cadenas - por Eikyuu Juro - 29/07/2021, 18:57
RE: Por un cielo sin cadenas - por Eikyuu Juro - 5/08/2021, 11:51
RE: Por un cielo sin cadenas - por Eikyuu Juro - 7/08/2021, 11:01
RE: Por un cielo sin cadenas - por Eikyuu Juro - 12/08/2021, 20:19
RE: Por un cielo sin cadenas - por Eikyuu Juro - 17/08/2021, 12:50


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