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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#48
Afortunadamente, llegó a tiempo.

Los brazos de chakra lucharon incansablemente contra el poder de la bestia, y, aunque parecía una batalla perdida desde el principio, lograron penetrar la brutal técnica. Lo que quedaba de su improvisada ofensiva logró incluso golpear a la bestia, aunque no fue suficiente ni de lejos para poner el punto final a aquella macabra batalla.

El marionetista sabía más que nadie que aquello tenía que terminar. Notaba sus reservas de chakra mucho más disminuidas que antes. Probablemente, si no fuera por el chakra que Chōmei le otorgaba, ya habría desfallecido.

Entonces, muchas cosas ocurrieron de golpe. La criatura, demostrando una habilidad que Juro nunca había visto, se recubrió en una capa de energía naranja. Con fuerzas renovadas, se lanzó a por Ayame, a una velocidad tan rápida que Juro temió por su vida. El chico ahogó un grito cuando vio como su compañera se deshacía en un charco de agua. Cuando una ofensiva surgió de la misma agua, Juro entendió que estaba bien y que había sido alguna clase de mecanismo de defensa para protegerse.

No había tiempo para preguntas. La chica había logrado algo que él no fue capaz de hacer antes: la criatura estaba inmóvil. Vulnerable.

¡Acaba con esto!

« ¡Con mucho gusto! »

La criatura en la que se había convertido Juro exhaló un potente bramido. Y entonces, una onda de chakra se propulsó contra la criatura. Rápida. Letal. El chakra puro de un verdadero Bijū, que desintegraría a la copia.

Solo cuando la técnica impactase en el monstruo y este cayera, Juro se atrevería por fin a liberarse de la capa de chakra que le protegía. Era una técnica poderosa, pero también un estrés para su cuerpo. El marionetista se arrodilló, jadeante, mientras trataba de recuperar el aliento. Sus garras volvieron a ser manos, su cabeza abandonó el casco y su cuerpo, aquella segunda piel. Era el mismo de siempre otra vez.

Se volvió hacia Ayame, preocupado.

— Está muerto, ¿verdad? — Entre jadeó y jadeó, trató de ver cómo se encontraba la chica. El golpe que se había dado antes no tenía buena pinta —. Ayame, ¿Estás bien? ¿Cómo están tus heridas?


PV:

240/250


CK:

0/220

453/500

-
27

El Shunshin no Jutsu no puede ser utilizado durante 1 turno


Fuerza: 60
Resistencia: 70
Aguante: 70
Agilidad: 70
Destreza: 60
Poder: 70
Inteligencia: 50
Carisma: 40
Voluntad: 40
Percepción: 40


¤ Capa de Chakra (Versión 2)
- Tipo: Apoyo, Ofensivo
- Requisitos: Ninguno
- Gastos: 27 CK por onda de chakra
- Daños:
  • 12 PV por contacto
  • 40 PV por coletazo
  • 40 PV por mordisco
  • 45 PV por onda de chakra
- Efectos adicionales:
  • Se accede a la reserva de chakra de la Versión 2
  • +20 a Fuerza, Resistencia, Aguante, Agilidad y Poder
  • Defensa de 20 PV
  • -20 PV/turno en caso de no controlar al bijū
- Velocidad: Muy rápida (onda de chakra)
- Alcance y dimensiones: -
El chakra del bijū se convierte en una forma humanoide que concede al jinchūriki una enorme ventaja en el campo de combate sin liberar por completo a la bestia. Usando el cuerpo del jinchūriki como una especie de endoesqueleto, una capa de chakra puramente verde y morada lo envuelve. Las manifestaciones físicas del correspondiente bijū que son apenas apreciables en la primera capa se vuelven mucho más nítidas en esta versión, reproduciendo una especie de versión de la bestia en miniatura: la masa muscular se incrementa, y la cornamenta y las colas están claramente definidos ahora. Aunque, dado que el velo de chakra se atañe a la forma del cuerpo de su jinchūriki, las características físicas de este son aún distinguibles.

Al entrar en la versión dos de la capa de chakra se produce una masiva cantidad de chakra que es capaz de formar cráteres por debajo de su cuerpo y destruyendo en el proceso cualquier tipo de restricción que pudiera haber estado impidiendo sus movimientos previamente. Nuevamente se incrementan sus capacidades y la capa actúa como una especie de protección frente a ataques externos.

Entrar en esta etapa, para un jinchuuriki que no ha controlado a su bijuu, significa terminar por cederle el control de su propio cuerpo. Durante este estado, el jinchuuriki no puede utilizar técnicas de su repertorio. A cambio, puede lanzar ráfagas de chakra muy poderosas y acceder a la técnica más destructiva de los bijuu: la Bijuudama.

En el momento en el que el jinchūriki le concede el total control de su cuerpo al bijū, su capacidad de distinguir entre amigos y enemigos se desvanece y atacará a cualquier cosa que se interponga en su camino hacia su objetivo. Esta forma acarrea numerosas consecuencias para el mismo jinchūriki también, ya que las propiedades corrosivas del chakra queman su piel. Las habilidades regenerativas garantizan que los daños se vayan curando, pero con el tiempo se va acortando su esperanza de vida por la masiva destrucción y creación de células. En el caso de que el jinchūriki controle a su bijū no sufrirá ninguno de estos daños, y se mantendrá consciente.

Para el jinchuuriki de Nanabi que no ha controlado a su bijuu, a medida que va perdiendo el control de su cuerpo, van creciendo en su espalda las tres últimas colas. De formarse la última cola, el usuario moriría y el bijuu saldría al exterior.


45 PV por onda de chakra
Hablo / Pienso

Avatar hecho por la increible Eri-sama.

...

Sellos implantados: Hermandad intrepida
  • Juro y Datsue : Aliento nevado, 218. Poder:60
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Mensajes en este tema
Por un cielo sin cadenas - por Eikyuu Juro - 2/04/2021, 15:10
RE: Por un cielo sin cadenas - por Eikyuu Juro - 3/04/2021, 15:49
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RE: Por un cielo sin cadenas - por Eikyuu Juro - 25/04/2021, 12:46
RE: Por un cielo sin cadenas - por Eikyuu Juro - 1/05/2021, 16:05
RE: Por un cielo sin cadenas - por Eikyuu Juro - 5/05/2021, 16:30
RE: Por un cielo sin cadenas - por Eikyuu Juro - 13/05/2021, 22:34
RE: Por un cielo sin cadenas - por Eikyuu Juro - 19/05/2021, 19:14
RE: Por un cielo sin cadenas - por Eikyuu Juro - 26/05/2021, 22:02
RE: Por un cielo sin cadenas - por Eikyuu Juro - 2/06/2021, 19:18
RE: Por un cielo sin cadenas - por Eikyuu Juro - 9/06/2021, 20:13
RE: Por un cielo sin cadenas - por Eikyuu Juro - 18/06/2021, 21:17
RE: Por un cielo sin cadenas - por Eikyuu Juro - 25/06/2021, 16:48
RE: Por un cielo sin cadenas - por Eikyuu Juro - 4/07/2021, 00:08
RE: Por un cielo sin cadenas - por Eikyuu Juro - 9/07/2021, 14:58
RE: Por un cielo sin cadenas - por Eikyuu Juro - 11/07/2021, 19:53
RE: Por un cielo sin cadenas - por Eikyuu Juro - 17/07/2021, 23:55
RE: Por un cielo sin cadenas - por Eikyuu Juro - 25/07/2021, 15:51
RE: Por un cielo sin cadenas - por Eikyuu Juro - 29/07/2021, 18:57
RE: Por un cielo sin cadenas - por Eikyuu Juro - 5/08/2021, 11:51
RE: Por un cielo sin cadenas - por Eikyuu Juro - 7/08/2021, 11:01
RE: Por un cielo sin cadenas - por Eikyuu Juro - 12/08/2021, 20:19
RE: Por un cielo sin cadenas - por Eikyuu Juro - 17/08/2021, 12:50


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