28/11/2021, 20:30
(Última modificación: 28/11/2021, 20:37 por Aotsuki Ayame. Editado 2 veces en total.)
Creo recordar que nunca he usado el siguiente alterador, correspondiente al séptimo, por lo cual pido cambiarlo por el que expongo a continuación. Aprovecho también para avisar de que es posible de que lo vuelva a plantear en el futuro:
¤ Mizudeppō no Jutsu
¤ Técnica de la Pistola de Agua
- Tipo: Ofensivo (cortante)
- Rango: S
- Requisitos:
- Daños: 70 PV por disparo
- Efectos adicionales: -
- Carga: 2
- Velocidad: Muy rápida
- Alcance y dimensiones: 10 metros
¤ Mizudeppō no Jutsu
¤ Técnica de la Pistola de Agua
- Tipo: Ofensivo (cortante)
- Rango: S
- Requisitos:
- Hōzuki 70
- Suika no Jutsu
- Daños: 70 PV por disparo
- Efectos adicionales: -
- Carga: 2
- Velocidad: Muy rápida
- Alcance y dimensiones: 10 metros
Imitando con su mano la forma de una pistola y utilizando el Suika no Jutsu, el usuario comprime el agua en la punta del dedo. El disparo se produce con una tremenda fuerza y velocidad que produce un sonoro estallido y es incluso capaz de perforar fácilmente un cuerpo humano.
El usuario puede aumentar la potencia de la técnica utilizando ambas manos para disparar de forma simultánea dos balas de agua, haciendo el ataque aún más letal.
Alterador (Suikikkanjū no Jutsu - Técnica de la Ametralladora de Agua): El usuario pasa de disparar una única bala desde su dedo a disparar hasta catorce balas (3 CK por bala, 5 PV por cada bala) de forma rápida y consecutiva, como si de una ametralladora se tratara, pudiendo incluso variar la trayectoria de los disparos si mueve el brazo en el proceso. Al igual que con la técnica original, el usuario puede doblar el gasto de energía para utilizar los dos brazos de esta manera.
El usuario puede aumentar la potencia de la técnica utilizando ambas manos para disparar de forma simultánea dos balas de agua, haciendo el ataque aún más letal.
Alterador (Suikikkanjū no Jutsu - Técnica de la Ametralladora de Agua): El usuario pasa de disparar una única bala desde su dedo a disparar hasta catorce balas (3 CK por bala, 5 PV por cada bala) de forma rápida y consecutiva, como si de una ametralladora se tratara, pudiendo incluso variar la trayectoria de los disparos si mueve el brazo en el proceso. Al igual que con la técnica original, el usuario puede doblar el gasto de energía para utilizar los dos brazos de esta manera.

![[Imagen: kQqd7V9.png]](https://i.imgur.com/kQqd7V9.png)