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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#1
El día había llegado. El primer día de celebración de combates en el Torneo de los Dojos del año 220. Los participantes, en silencio, fueron agrupados fuera del estadio en las dos categorías previstas, y diseminados en el interior del edificio en pequeños camerinos. Allí se les hizo saber que tendrían que esperar, aislados por completo de los demás participantes, y del gentío del exterior, hasta que fueran llamados. Se les abriría la puerta, y un guardia samurai les conduciría hasta el terreno de combate. Sólo allí descubrirían contra quién tenían que pelear.

En las gradas, la gente gritaba. Por muchos motivos, y con decenas de significados. La edición había prometido ser algo revuelta desde el principio. Por eso, habían divisiones entre las gradas para separar a los residentes de los países de la Espiral y la Tormenta de los del Bosque. Se habían habilitado también cuatro gradas distintas: para los tres mencionados países, y otra para el Jūchin de los Dojos y los Señores Feudales menores invitados.

Y abajo... estaba el ring de combate. Era una plataforma circular, de madera, de treinta metros de diámetro. Lo suficientemente espaciosa como para que los participantes luchasen a gusto sin herir al público, que estaba separado del ring por siete metros de césped y una baranda metálica.

Una vez tras otra, las dos puertas inferiores, frente a frente, se abrieron. Y una vez tras otra, de una de ellas salió un ganador... y de la contraria un perdedor.



Para facilitar que posteriormente creéis tramas que hayan pasado antes de los combates, por favor, no mencionéis nada sobre los demás participantes del Torneo. Si luego queréis "encontraros con él o ella por primera vez" no tendría ningún sentido que os "sorprendiérais de verlo en el Torneo". ¿Se me entiende?

De momento, el límite de actividad es de 72 horas desde la respuesta del contrincante. Pero ambos deberán contestar al tema en las primeras 72 horas, o se considerará que no se han presentado en el estadio a tiempo.

A partir del lunes 6 de abril, el límite de actividad pasa a ser de 48 horas. A partir del lunes 13 de abril, el límite de actividad pasa a ser de 24 horas.

Un usuario que se salte el límite una vez, perderá su turno y el oponente tendrá derecho a acertarle con lo que desee, manipulándolo incluso. Si el límite se ha superado, el usuario ya ha perdido su turno. Eso quiere decir que YA NO PUEDE CONTESTAR. No se admiten quejas. No se admiten pactos entre los combatientes. No se puede esperar al oponente. Si uno de los dos no ha llegado a tiempo, es obligatorio saltarle el turno. Si ambos contrincantes se saltan el límite de turnos, el combate acabará en un empate manipulado por la administración. Nuevamente, aunque la administración tarde tres días más en pasarse, si ya se ha superado el límite, los usuarios no pueden contestar.

Si un usuario se salta el límite dos veces, perderá su turno y el oponente tendrá que rolear cómo lo deja inconsciente en el siguiente turno. Nuevamente, no están permitidos los acuerdos entre usuarios, esto debe hacerse sí o sí. Si un usuario se salta el límite dos veces y el otro se lo salta una vez justo después, la administración será la que rolee como ambos personajes caen K.O. al mismo tiempo. No habrá lugar para quejas y una vez superados los límites los usuarios no podrán contestar.

Como en otros combates, pero con mucha más importancia aquí, recordad seguir las reglas pertinentes a las Acciones ocultas. Y recordad, tirar un kunai al suelo atado con un hilo a una bomba, no son 3 AO (tirar un kunai al suelo, atarlo con un hilo, sacar una bomba del portaobjetos y atarla a dicho hilo). Es 1 AO (tirar un kunai al suelo atado con un hilo a una bomba). No abruméis con las AO, utilizadlas de manera justa y necesaria.

Resolved los conflictos por MP y con cordialidad. Si no se llega a un acuerdo, publicad un tema en Conflictos. No hay premios materiales en el torneo, y si perdéis vais a seguir combatiendo hasta el final. No os peleéis. Las decisiones del master que resuelva el conflicto serán inapelables.

[Imagen: MsR3sea.png]

Esta cuenta representa a la totalidad de los administradores de NinjaWorld.es

#2
Por quinta vez consecutiva, Eri se apretó las vendas que tenía alrededor de su muñeca izquierda.

Estaba nerviosa, muy nerviosa. Llevaba días entrenando tanto cuerpo y mente para ese momento, pero, a su llegada, sus piernas parecían flaquear y no sabía si salir corriendo y luego pedirle perdón a Hanabi-sama dándose latigazos en la espalda o salir y no dar la talla para luego pedirle perdón igual. Pasó a apretarse las vendas de su muñeca derecha, quizá lo estaba exagerando.

La vestimenta que llevaba había cambiado para el torneo. Simple, sencilla, ataviada con una pequeña túnica de manga corta que cubría su parte superior de color rojizo, llevaba el chaleco reglamentario abierto y su placa, adornando una de sus mangas. De parte baja, unas mallas que terminaban oculta en sus botas ninja. Había puesto vendas en sus muñecas pero no sabía bien la razón, y, por último, se había recogido el poco cabello que le quedaba en una coleta a un lado, coronando su frente con la bandana de Uzushiogakure.

No podía sentarse, no podía esperar enclaustrada allí sin contacto con nadie, pero no podía hacer más. Se movía en círculos, repasando su repertorio y sus opciones, pero a veces era en vano. No recordaba si quiera a veces de que había logrado, por fin, dominar el Uzumaki Fūinjutsu.

Sus nervios estaban ganando esa batalla, pero no ganarían la guerra.

«Yo puedo hacerlo, puedo hacerlo, por Uzushiogakure»

Con los brazos cruzados y la cabeza gacha, fue convocada para acudir al ring. Su corazón latió con fuerza a la vez que su puerta se abrió para encontrarse con un samurái que la indicó por donde ir. Ella asintió a su llamada y lo siguió sin medir palabra.

El sol cegó por un momento su visión, pero los gritos de las gradas inundaron sus oídos cual tsunami. Con cuidado caminó hasta el sitio indicado, mirando a todos lados, intentando visualizar algo, alguien, prosiguiendo con su camino. Una vez subió al ring, sus ojos se posaron en cada uno de los Kage, parándose en Hanabi, tras ello, les dedicó una reverencia.

«Debo ser respetuosa y educada, no por nada me han enseñado a serlo»

Y esperó, algo impaciente, a que su contrincante apareciera.


Estado de Uzumaki Eri


PV:

260/260


CK:

250/250



Daño provocado: -
Acciones ocultas: -


- Fuerza: 40
- Resistencia: 40 (+20 Uzumaki)
- Aguante: 40
- Agilidad: 80
- Destreza: 50
- Poder: 50
- Inteligencia: 50
- Carisma: 40
- Voluntad: 50
- Percepción: 70


- Hitai-ate [En la frente]
- Sakura no Tanken [Sellada en la palma de la mano izquierda]
- Gin [Sellada en la palma de la mano derecha]
- Chaleco Militar [0/5]
- Portaobjetos básico [7/10] [En la parte posterior de su obi]
  • Shuriken (x2)
  • Kunai (x1)
  • Kemuridama (x1)
  • Hikaridama (x1)
  • Paquete de 5 senbon (x1)
  • B-ranku no Kibaku Fuda (x1)



[Imagen: ksQJqx9.png]


—Grupo 5: Eri, Daigo, (Invierno, 220), Poder 60
—Grupo 10: Eri, Daruu y Yota, (Otoño, 220), Poder 60
—Grupo ???: Eri, Datsue, Reiji y Hanabi, (Invierno, 220), Poder 100
#3


En el pasillo, los dedos jugaban con las cuerdas emitiendo une melodía siniestra. Era un sonido casi macabro, un trítono de los que algunos en su momento pudieron llegar a considerar música demoníaca. Las ansías de la batalla, el joven Lobo parecía invadido por la sed violenta de un oni. Cuando finalmente las puertas se abrieron para dejarlo libre del enclaustro al que le sometieron para mantener sus dientes lejos de su rival, su sonrisa se ensanchó de oreja a oreja. No había sitio alguno para el miedo.

"¿Quieren show? Lobo les dará show."

Los presentes y su contendiente no lo verían al inicio, pero sí que lo escucharían. Un rasgado rítmico de guitarrra eléctrica, anunciado como redobles a los cuatro vientos que se aproximaba su entrada. El estruendo se intensificaba a medida que su sombra se iba asomando por el pasillo, al punto que cuando el sol finalmente iluminó su rostro, la figura del genin de pintas extravagantes finalmente fue visible, soltó un armonioso grito de guerra a todo pulmón al aire.

Ah ah ah ah ah
Ah ah ah ah AAAAAAAAAAAHHHHH!!!~ ♪


Sosteniendo a su preciosa Otome, daba saltos y giraba sobre sí mismo cantando y tocando al ritmo del rock mientras se dirigía al centro de la plataforma.

Now once upon a time - an old man told me a fable
When the piper is gone - and the soup is cold on your table
And if the black crow flies to find a new destination
That is the siiiignnnn

Come tonight!
Come to the ogre sight!
Come to the OGRE-BATTLE-FIGHT!


Cuando finalmente terminó el coro, sonrió enseñando su filosa dentadura con la cara al cielo y la mano extendida a las alturas, quedándose parado a unos seis metros enfrente de la posición de dónde se encontraba su contendiente. En un brusco movimiento, bajó la vista y aunque sus gafas cubrían su mirar, la Uzumaki podría sentir que claramente aquellos ojos se habían clavado en ella.

—UZUMAKI— Pronunció sin perder el gesto desafiante mirada. —Al final creo que nuestro duelo prometido va a ser más temprano de lo que pensamos — Con un movimiento del hombro izquierdo y ayuda de su mano diestra, deslizó la guitarra con la correa y la dejó colgando nuevamente tras la espalda. —Espero que no te hayas olvidado de nuestro pequeño acuerdo, pero no pienses ni por un segundo que te lo voy a poner fácil — Se cruzó de brazos, intentando lucir mucho más imponente de lo que su estatura le permitía.

»NO PIENSO TENER CLEMENCIA.

Las cejas estaban acentuadas hacia el interior y su mueca en general era la de una sonrisa de confianza. Le hervía la sangre, y si podía amedrentar piscológicamente a su oponente antes de lanzarse, iba a intentar aprovechar esa ventaja. El temple era quizá su mejor carta para jugar en esos momentos.


Estado de Rōga

PV

225/225


CK

225/225



Daños causados:
Accciones Ocultas:

Intimidación +20 por Autoridad de la Tormenta


Fuerza: 40  • Resistencia: 40 • Aguante: 40 • Agilidad: 20 • Destreza: 60
Poder: 40 • Inteligencia: 60 • Carisma: 40 • Voluntad: 70 • Percepción: 40


¤ Bandana ninja (Atada al cuello)
¤ Portaobjetos básico (En la pierna izquierda ~ 8/10)
  • Shuriken x2
  • Kunai x3
  • Hilo Shinobi
  • Otodama
  • Paquete de 5 cascabeles
¤ Juego de ganzúas (Ocultas a lo largo del forro de la bota derecha)
¤ Gun'yō Megane (Cabeza)
¤ Kusari (Enrollada en la cadera)
¤ Otome (Espalda)
[Imagen: 7FT8VMk.gif]

RushHablo || Pienso || NarroRush

~Ausente los fines de semana~
1
#4
Su contrincante no tardó en aparecer haciendo todo un espectáculo. La voz de alguien que conocía ya resonó por el estadio, inundando con sus notas los oídos de los asistentes al igual que los suyos propios, haciéndola que un pequeño escalofrío recorriera su espalda cuando por fin lo vislumbró: allí delante, como su contrincante, se encontraba King Rōga.

«No me lo esperaba para nada...»

Con su Doncella, el amejin ofreció a los espectadores todo un concierto, pero Eri, allí delante, parada en ese sitio, mirándole sin casi parpadear, esperó. Esperó a que tomase su sitio, a que acabase y comenzase aquel enfrentamiento.

Come tonight!
Come to the ogre sight!
Come to the OGRE-BATTLE-FIGHT!

Con aquel último grito, la canción llegó a su fin, pero no su determinación. El chico con el cabello tricolor levantó la mirada al cielo, a la par que su mano, justo en el lugar donde comenzaría a hablarla mientras bajaba la vista, justo en su dirección.

Y aunque una pantalla negra los separaba, los dos pares de ojos se encontraron. Y Rōga habló, habló sin ningún tapujo, donde su duelo prometido se saldaría, alegando que no se lo pondría nada fácil.

—NO PIENSO TENER CLEMENCIA.

Frunció sus cejas, y ella con él, pero supo que algo en su cuerpo se estremeció al escucharle. Tomó aire mientras tomaba una posición mucho más defensiva, soltándolo de golpe para tranquilizarse. Comenzó a acumular chakra en su cuerpo, y, de pronto, levantó la mano e hizo el sello de la confrontación.

No espero menos, King Rōga —su voz no sonó tan convincente como la de su contrincante, pero lo intentó.

Y su cuerpo se cubrió de electricidad.



PV:

260/260


CK:

175/250

-
75
(divide, Yoroi Activada)

Daño provocado: -
Acciones ocultas: -


- Fuerza: 40
- Resistencia: 40 (+20 Uzumaki)
- Aguante: 40
- Agilidad: 80 (+30 Yoroi)
- Destreza: 50
- Poder: 50
- Inteligencia: 50
- Carisma: 40
- Voluntad: 50
- Percepción: 70 (+30 Yoroi)


- Hitai-ate [En la frente]
- Sakura no Tanken [Sellada en la palma de la mano izquierda]
- Gin [Sellada en la palma de la mano derecha]
- Chaleco Militar [0/5]
- Portaobjetos básico [7/10] [En la parte posterior de su obi]
  • Shuriken (x2)
  • Kunai (x1)
  • Kemuridama (x1)
  • Hikaridama (x1)
  • Paquete de 5 senbon (x1)
  • B-ranku no Kibaku Fuda (x1)


¤ Raiton no Yoroi
¤ Armadura de Elemento Rayo
- Tipo: Apoyo
- Rango: S
- Requisitos: Raiton 80
- Gastos:
  • 75 CK activación, divide la regeneración de chakra
  • 14 CK por movimiento ultrarrápido
- Daños: -
- Efectos adicionales:
  • Agilidad+30, Percepción+30
  • Permite usar un movimiento ultrarrápido de 10 metros
- Carga: 5
- Velocidad: Instantánea
- Alcance y dimensiones: -
El ninja recubre su cuerpo con una capa de chakra eléctrico, que en lugar de ser utilizado para maniobras ofensivas, estimula el sistema nervioso del usuario. La técnica produce que las sinopsis neuronales transmitan la información con una presteza exponencialmente mayor, consiguiendo que la velocidad física y de reacción sean llevadas al límite. Combinando esta técnica con Taijutsu da lugar a una conjunción de estas conocida como Nintaijutsu.

[Imagen: ksQJqx9.png]


—Grupo 5: Eri, Daigo, (Invierno, 220), Poder 60
—Grupo 10: Eri, Daruu y Yota, (Otoño, 220), Poder 60
—Grupo ???: Eri, Datsue, Reiji y Hanabi, (Invierno, 220), Poder 100
#5
Eri fue le primera en intentar una maniobra. Oh, la Armadura de Rayo. A él aún se le escapaba esa técnica de las manos. Sin embargo, poco pareció importarle ver a su rival cubierta de electricidad, pues la sonrisa confianzuda se mantenía en su rostro.

—Por lo menos pronuncias bien mi apellido —. Elogió. Por primera vez alguien se dignaba a decirlo bien.

Ambos se sabían usuarios de Raiton, pues se lo confesaron en una plática el día que se conocieron. Ambos sabían entonces más o menos que esperar del otro en ese aspecto. Por ahora, la veteranía de la jōnin había salido a relucir, ante lo cuál Rōga se limitó a flexionar un poco las rodillas y ladear su cabeza por sobre su hombro izquierdo, mientras con la diestra tomaba el mango de Otome.

Y el Lobo no se movió más. Se quedó parado en la misma posición, acechante. Estaba pendiente no solo de su oponente al frente, sino de cualquier truco en otra dirección. Al cielo incluso si era necesario.

Pero el cazador no se tiraría a morder. Enseñaba los dientes en son de desafío. Podían tirarle provocaciones, podría el público abuchearlo por no mostrar acción, pero él no se iba a mover de ahí. No por ahora.


Estado de Rōga

PV

225/225


CK

225/225



Daños causados:
Accciones Ocultas:


Fuerza: 40  • Resistencia: 40 • Aguante: 40 • Agilidad: 20 • Destreza: 60
Poder: 40 • Inteligencia: 60 • Carisma: 40 • Voluntad: 70 • Percepción: 40


¤ Bandana ninja (Atada al cuello)
¤ Portaobjetos básico (En la pierna izquierda ~ 8/10)
  • Shuriken x2
  • Kunai x3
  • Hilo Shinobi
  • Otodama
  • Paquete de 5 cascabeles
¤ Juego de ganzúas (Ocultas a lo largo del forro de la bota derecha)
¤ Gun'yō Megane (Cabeza)
¤ Kusari (Enrollada en la cadera)
¤ Otome (Espalda)
#6
Rōga no se inmutó del sitio, ni si quiera se sintió cohibido por la capa de chakra eléctrico que la cubría en su totalidad. Simplemente se quedó ahí, parado, alegando que al menos pronunciaba bien su apellido. En combate parecía arrogante, confiado por sus habilidades, esperando el primer golpe por su contrincante, algo que recordó a Eri a sí misma, pues a ella le gustaba encajar el primer golpe para conocer lo que puede dar su rival.

Rodó los ojos y volvió a posarlos en los del chico. ¿Quería que comenzase ella? Muy bien, lo haría.

Sus piernas comenzaron a correr en dirección a Rōga sin descanso, tratando de recortar toda la distancia que los separaba. Había entrenado su físico y quería recordarse mentalmente que era ágil, o eso habían dicho de ella, por lo que, pronto, gracias a la armadura que la rodeaba y su entrenamiento, recortó lo que la quedaba para, rápidamente, rodearlo y pegarle una patada en la espalda.



PV:

260/260


CK:

180/250

+ 5 CK(divide, Yoroi Activada)

Daño provocado: 13 PV (Patada)
Acciones ocultas: -


- Fuerza: 40
- Resistencia: 40 (+20 Uzumaki)
- Aguante: 40
- Agilidad: 80 (+30 Yoroi)
- Destreza: 50
- Poder: 50
- Inteligencia: 50
- Carisma: 40
- Voluntad: 50
- Percepción: 70 (+30 Yoroi)


- Hitai-ate [En la frente]
- Sakura no Tanken [Sellada en la palma de la mano izquierda]
- Gin [Sellada en la palma de la mano derecha]
- Chaleco Militar [0/5]
- Portaobjetos básico [7/10] [En la parte posterior de su obi]
  • Shuriken (x2)
  • Kunai (x1)
  • Kemuridama (x1)
  • Hikaridama (x1)
  • Paquete de 5 senbon (x1)
  • B-ranku no Kibaku Fuda (x1)


¤ Raiton no Yoroi
¤ Armadura de Elemento Rayo
- Tipo: Apoyo
- Rango: S
- Requisitos: Raiton 80
- Gastos:
  • 75 CK activación, divide la regeneración de chakra
  • 14 CK por movimiento ultrarrápido
- Daños: -
- Efectos adicionales:
  • Agilidad+30, Percepción+30
  • Permite usar un movimiento ultrarrápido de 10 metros
- Carga: 5
- Velocidad: Instantánea
- Alcance y dimensiones: -
El ninja recubre su cuerpo con una capa de chakra eléctrico, que en lugar de ser utilizado para maniobras ofensivas, estimula el sistema nervioso del usuario. La técnica produce que las sinopsis neuronales transmitan la información con una presteza exponencialmente mayor, consiguiendo que la velocidad física y de reacción sean llevadas al límite. Combinando esta técnica con Taijutsu da lugar a una conjunción de estas conocida como Nintaijutsu.

[Imagen: ksQJqx9.png]


—Grupo 5: Eri, Daigo, (Invierno, 220), Poder 60
—Grupo 10: Eri, Daruu y Yota, (Otoño, 220), Poder 60
—Grupo ???: Eri, Datsue, Reiji y Hanabi, (Invierno, 220), Poder 100
#7
La pelirroja hizo gala de una velocidad simplemente abrumadora, siendo que el genin se veía incapaz de seguirle totalmente el rastro con la vista, mucho menos soñar que sus pies pudieran imitar tal carrera. "Al final se parece a Aotsuki en eso también." Pero justamente por eso creía saber el como lidiar contra un oponente que le superaba con creces en movilidad.

Antes de poder siquiera seguir pensando, la jōnin ya estaba tras él, lanzándole una patada en una zona que ella creía vulnerable. En parte no se equivocaba, porque desde ahí no podía hacer nada en lo absoluto para bloquear o evadir. Sin embargo soportó el impacto con entereza, sin soltar un sólo quejido. En su lugar, sonrió siniestro por un instante. Sonrió porque la chica hizo exactamente lo que él quería que hiciese: Acortar la distancia que les separaba.

Ciertamente atacar por la espalda era una táctica de manual para que tu rival no pudiese reaccionar rápidamente, pero lo que ella no sabía es que Rōga si que podía capitalizar esa maniobra.

De inmediato su brazo de rodeó de una electricidad de un color que se asemejaba al brillo de la pata. Aunque solo le viese de reojo, sabía que estaba tras de él, por lo que se limitó a simplemente girar su torso a gran velocidad para propinarle un codazo relampagueante con toda la violencia que le era posible. Ella quiso tantear a su rival, pero ahora iba a darse cuenta de que a un Lobo no podías simplemente tirarle una ramita para jugar.

Seguramente no iba a tener otra oportunidad como esa para conectar un golpe tan limpio, el cachorro debía aprovechar cada mínima abertura y si no castigaba ahora no iba a ser nunca.


Estado de Rōga

PV

212/225

-13

CK

147/225

-60
-18


Daños causados: 130 PV Elbow con Relámpago Argénteo.
Accciones Ocultas:


Fuerza: 40  • Resistencia: 40 • Aguante: 40 • Agilidad: 20 • Destreza: 60
Poder: 40 • Inteligencia: 60 • Carisma: 40 • Voluntad: 70 • Percepción: 40

¤ Raiton: Lightning Elbow
¤ Elemento Rayo: Codazo del Rayo
- Tipo: Ofensivo (contundente)
- Rango: S
- Requisitos: Yotsuki 50
- Gastos: 60 CK
- Daños: 100 PV
- Efectos adicionales: -
- Carga: 3
- Velocidad: Muy rápida
- Alcance y dimensiones: Cuerpo a cuerpo
El usuario envuelve su brazo en electricidad, y propina rápidamente un codazo al oponente que hace que salga despedido en otra dirección. Se trata de una de las muchas técnicas de combate directo y sin complicaciones del clan Yotsuki.

¤ Relámpago Argénteo
- Requisitos: Yotsuki 70
Tras un exhaustivo entrenamiento en en la aplicación del Raiton, Rōga logró purificar la concentración de chakra en sus técnicas. De esta manera y de forma pasiva, toda técnica de Ninjutsu o Nintaijutsu que emplee el Raiton se reflejará en color Platinado en lugar de la tonalidad natural del rayo, ya que estas manifiestan el chakra del color de su ejecutante.

Pero, más allá de un efecto estético, la utilidad de esta habilidad permite aplicar una mayor cantidad de chakra para potenciar su Nintaijutsu Yotsuki ofensivos tanto del sistema como a evolutivas del usuario.  De esta manera, puede pagar 0.6*X CK adicionales al gasto de la técnica para causar X PV de daño adicional, siendo el máximo de 30. El chakra total adicional aplicado a técnicas de golpe múltiple debe ser distribuido sin superar el límite ya establecido en esta regla.

En el caso del Taijutsu, es posible imbuir con rayo sus extremidades, añadiendo un efecto de electrocución al impacto cómo si se tratase de una técnica propia de la Facultad Yotsuki pagando 10 CK para convertirla en Nintaijutsu, pero sin causar daño extra.

¤ Bandana ninja (Atada al cuello)
¤ Portaobjetos básico (En la pierna izquierda ~ 8/10)
  • Shuriken x2
  • Kunai x3
  • Hilo Shinobi
  • Otodama
  • Paquete de 5 cascabeles
¤ Juego de ganzúas (Ocultas a lo largo del forro de la bota derecha)
¤ Gun'yō Megane (Cabeza)
¤ Kusari (Enrollada en la cadera)
¤ Otome (Espalda)
[Imagen: 7FT8VMk.gif]

RushHablo || Pienso || NarroRush

~Ausente los fines de semana~
#8
El impacto de su bota dio justo de lleno, pero el genin de Amegakure pareció encajarlo bien. No podía felicitarlo en aquel momento, ya hablarían tras el combate, ahora necesitaba concentrarse todo lo que podía en la pelea para salir al menos de una pieza.

Pero el amejin no le dio tregua, tan pronto como pudo, cargó de electricidad su brazo, de un color plateado que a ella no le resultaba para nada familiar. Sabía su posición y quería dañarla, y ahí es cuando vio su error «Mierda», pensó, «mierda, mierda, mierda...»

A la velocidad del rayo, la kunoichi dio un paso hacia atrás y, posteriormente, saltó hacia arriba del estadio, distanciándose del chico lo suficiente para poder hacer un contrataque antes de que se diera cuenta que ya no estaba tras él. Comenzó a preparar su siguiente técnica mientras su corazón palpitaba con fuerza, incluso haciéndole daño en el pecho.

De pronto, una serie de senbons eléctricos caerían donde estaba situado Rōga.



PV:

260/260


CK:

162/250

- 18 CK(divide, Yoroi Activada)

Daño provocado: 30 PV (Chidori Senbon)
Acciones ocultas: -


- Fuerza: 40
- Resistencia: 40 (+20 Uzumaki)
- Aguante: 40
- Agilidad: 80 (+30 Yoroi)
- Destreza: 50
- Poder: 50
- Inteligencia: 50
- Carisma: 40
- Voluntad: 50
- Percepción: 70 (+30 Yoroi)


- Hitai-ate [En la frente]
- Sakura no Tanken [Sellada en la palma de la mano izquierda]
- Gin [Sellada en la palma de la mano derecha]
- Chaleco Militar [0/5]
- Portaobjetos básico [7/10] [En la parte posterior de su obi]
  • Shuriken (x2)
  • Kunai (x1)
  • Kemuridama (x1)
  • Hikaridama (x1)
  • Paquete de 5 senbon (x1)
  • B-ranku no Kibaku Fuda (x1)


¤ Raiton no Yoroi
¤ Armadura de Elemento Rayo
- Tipo: Apoyo
- Rango: S
- Requisitos: Raiton 80
- Gastos:
  • 75 CK activación, divide la regeneración de chakra
  • 14 CK por movimiento ultrarrápido
- Daños: -
- Efectos adicionales:
  • Agilidad+30, Percepción+30
  • Permite usar un movimiento ultrarrápido de 10 metros
- Carga: 5
- Velocidad: Instantánea
- Alcance y dimensiones: -
El ninja recubre su cuerpo con una capa de chakra eléctrico, que en lugar de ser utilizado para maniobras ofensivas, estimula el sistema nervioso del usuario. La técnica produce que las sinopsis neuronales transmitan la información con una presteza exponencialmente mayor, consiguiendo que la velocidad física y de reacción sean llevadas al límite. Combinando esta técnica con Taijutsu da lugar a una conjunción de estas conocida como Nintaijutsu.

¤ Chidori Senbon
¤ Senbon de los Mil Pájaros
- Tipo: Ofensivo (electricidad)
- Rango: A
- Requisitos: Raiton 45
- Gastos:
  • 18 CK
  • (multiplicable x2)
  • (multiplicable x3)
- Daños: 30 PV
- Efectos adicionales: Es posible apuntar a varios objetivos a la vez
- Carga: 4
- Velocidad: Muy rápida
- Alcance y dimensiones:
  • Las agujas se expanden en 3 metros de ancho y 5 de largo.
  • (multiplicable x2)Las agujas se expanden en 3 metros de ancho y 10 de largo.
  • (multiplicable x3)Las agujas se expanden en 3 metros de ancho y 15 de largo.
Una de las muchas variaciones del Chidori, donde el usuario transforma la técnica inicial a medio formar en múltiples agujas de chakra eléctrico que esparce en un amplio rango. Las agujas tienen una velocidad extraordinaria, que sumado al rango que abarcan, las hace realmente difíciles de evitar.

[Imagen: ksQJqx9.png]


—Grupo 5: Eri, Daigo, (Invierno, 220), Poder 60
—Grupo 10: Eri, Daruu y Yota, (Otoño, 220), Poder 60
—Grupo ???: Eri, Datsue, Reiji y Hanabi, (Invierno, 220), Poder 100
#9
Al no sentir un impacto tras su hombro supo que algo no andaba bien. Movió su cabeza rápidamente en todos direcciones y fue entonces cuando se dio cuenta de que ella pasó de pronto a una ofensiva aérea.

No estaba bien, no estaba nada bien. Desperdiciar casi la mitad de su de por sí escasa reserva de chakra era peor que recibir daño. ¿El combate iba a terminar así de rápido? Sí. Por que él tenía toda la intención de terminarlo ahí mismo.

Las agujas se clavaron en él y el Yotsuki apretó los dientes, pero cómo Eri ya había podido constatar antes, Rōga era un hueso duro de roer; no por que poseyera un cuerpo curtido ni nada por el estilo, sino por su temple y su fuerte carácter orgulloso. Soportó el dolor, porque tenía que actuar antes de que ella cayese. Donde llovieron las agujas ya no quedó ni su sombra, pero ella notaría que esa sombra ahora estaba estaba justo tras su espalda. Era SU TURNO: "¿Ahora a dónde vas a correr?" El aire era el único sitio donde la presteza de sus pies no le iban a ayudar a escapar y era algo que el Yotsuki pretendía capitalizar al máximo.

Se la iba a jugar a una última carta.

Tenía la mirada afilada mientras imbuía su brazo con electricidad, todo o nada en un último intento.

¡YOOOOOOOOOOSHAAAAAAAAAAA!!!

Esta vez no iba a ser un codazo, esta vez era la técnica insignia de su clan. Ella sentiría un golpe amplio con todo el brazo del Yotsuki pero no con ello con menos potencia. Incluso había puesto unas migas más de chakra a la mezcla. Lo tenía muy claro, darle un impacto global lo suficientemente potente para mandarla a dormir al piso. Tal vez ella tenía más experiencia en Raiton que él, pero él era un Yotsuki, el del Relámpago Argénteo y estaba plenamente confiado de que a menos que se sacase una brujería rara esta vez no iba a tener manera de quitarse el impacto. Iba a quedarse sin prácticamente nada de chakra y completamente agotado sin siquiera poder moverse básicamente, pero el noqueo técnico era su última opción para salir airoso de esa contienda.

Si lograba su cometido, trataría de caer tras ella en una improvisada embestida que aunque no fuese demasiado dañina, al menos le aseguraría amortiguar su propia caída. Las fauces del cachorro de lobo se abrirían, con sed de victoria.


Estado de Rōga

PV

182/225

-30

CK

44/225

-14
-72
-18


Daños causados: 150 PV Lariat con Relámpago Argénteo, posibles 3 PV de placaje.
Accciones Ocultas:


Fuerza: 40  • Resistencia: 40 • Aguante: 30Agilidad: 10Destreza: 60
Poder: 40 • Inteligencia: 60 • Carisma: 40 • Voluntad: 70 • Percepción: 40

-10 Aguante 0/8 Turnos
-10 Agilidad 0/1 Turnos

¤ Kage Buyō
¤ Sombra de la Hoja Danzante
- Tipo: Apoyo
- Rango: C
- Requisitos: Taijutsu 50
- Gastos: 14 CK
- Daños: -
- Efectos adicionales:
  • Aparece tras el oponente en el aire
  • Cada uso restará 10 puntos de aguante durante los próximos 5 turnos
- Carga: 1
- Velocidad: Instantánea
- Alcance y dimensiones: 10 metros
Una técnica donde el usuario sigue a su oponente, siguiendo de cerca los movimientos del adversario, como la sombra de una hoja la sigue en el aire mientras baila, cayendo. La técnica puede utilizarse cuando el adversario ya está en el aire, pero es más impredecible y eficaz si la precede una patada ascendente que lance al objetivo por los aires o un ataque similar. El movimiento se realiza a una velocidad tan rápida que un humano normal no será capaz de seguirlo. Por ella misma, la técnica es inofensiva, pero suele utilizarse como paso previo a una técnica más potente o como entrada para una combinación de más golpes.

¤ Raiton: Lightning Lariat
¤ Elemento Rayo: Lariat del Rayo
- Tipo: Ofensivo (contundente)
- Rango: S
- Requisitos: Yotsuki 20
- Gastos:
  • 24 CK
  • (Yotsuki 40) (multiplicable x2)
  • (Yotsuki 60) (multiplicable x3)
  • (Yotsuki 80) (multiplicable x4)
- Daños: 40 PV
- Efectos adicionales:
  • Aplicado sobre el cuello, dos Lightning Lariat de dos usuarios distintos decapitan a la víctima
  • Al usarlo junto al 'hermano', su potencia aumenta en un 25%
- Carga: 3
- Velocidad: Muy rápida
- Alcance y dimensiones: Cuerpo a cuerpo
El usuario carga hacia su oponente, atizando su pecho o su cuello con un movimiento de Lariat envuelto en flujo de chakra Raiton. Un golpe muy preciso puede destruir costillas o incluso decapitar a un oponente con un sólo ataque directo. La técnica es muy simple y convencional, pero también muy rápida y poderosa. Esta técnica se considera toda una tradición en Kumogakure, y se utiliza para encontrar un "hermano" simbólico para el Raikage. "Hermano" para los líderes de la villa es aquél que logra igualar el Lariat de su otro "hermano".

La versión del clan Yotsuki incluye una capa de electricidad que aumenta peligrosamente la potencia del golpe, y provoca una descarga eléctrica en el oponente.

¤ Relámpago Argénteo
- Requisitos: Yotsuki 70
Tras un exhaustivo entrenamiento en en la aplicación del Raiton, Rōga logró purificar la concentración de chakra en sus técnicas. De esta manera y de forma pasiva, toda técnica de Ninjutsu o Nintaijutsu que emplee el Raiton se reflejará en color Platinado en lugar de la tonalidad natural del rayo, ya que estas manifiestan el chakra del color de su ejecutante.

Pero, más allá de un efecto estético, la utilidad de esta habilidad permite aplicar una mayor cantidad de chakra para potenciar su Nintaijutsu Yotsuki ofensivos tanto del sistema como a evolutivas del usuario.  De esta manera, puede pagar 0.6*X CK adicionales al gasto de la técnica para causar X PV de daño adicional, siendo el máximo de 30. El chakra total adicional aplicado a técnicas de golpe múltiple debe ser distribuido sin superar el límite ya establecido en esta regla.

En el caso del Taijutsu, es posible imbuir con rayo sus extremidades, añadiendo un efecto de electrocución al impacto cómo si se tratase de una técnica propia de la Facultad Yotsuki pagando 10 CK para convertirla en Nintaijutsu, pero sin causar daño extra.

¤ Bandana ninja (Atada al cuello)
¤ Portaobjetos básico (En la pierna izquierda ~ 8/10)
  • Shuriken x2
  • Kunai x3
  • Hilo Shinobi
  • Otodama
  • Paquete de 5 cascabeles
¤ Juego de ganzúas (Ocultas a lo largo del forro de la bota derecha)
¤ Gun'yō Megane (Cabeza)
¤ Kusari (Enrollada en la cadera)
¤ Otome (Espalda)
[Imagen: 7FT8VMk.gif]

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~Ausente los fines de semana~
1
1
1
#10
Eri esperó a que sus senbons cayeran sobre Rōga, pero el chico no se echaría hacia atrás solo por aquel ataque, pues en un parpadeo, se posicionó justo detrás de su posición, allí arriba, en el aire, donde ella parecía estar en desventaja. «¡Qué pegajoso, no puede ser!» pensó.

«No puedo... ¡No puedo!»

Su contrincante la había arrinconado, y allí, en el aire, Eri recibió un golpe proporcionado por el amejin de cabellos tricolor que nunca había visto —o sentido— antes. Su impacto la mandó directamente contra el suelo, donde apenas pudo hacer el sello del carnero dándose la vuelta para que dos cadenas salieran de su espalda y lograsen amortiguar su caída, quedando mirando hacia arriba con el rostro deformado por el dolor.

Era irónico como el lobo se encontraba combatiendo con alguien que parecía terminar la mayoría de sus técnicas con el sello del carnero.

El Yotsuki caía justo donde ella había caído, y Eri, apurada, se impulsó gracias a sus cadenas para lanzarse a unos metros del lugar, tratando de evitar su impacto. Se apoyó sobre el suelo, con una de sus manos mientras usaba las cadenas para estabilizarse, sin deshacerse de ellas de inmediato.

Jadeó, y, haciendo una secuencia de sellos, de las palmas de las manos de Eri salieron dos cadenas en dirección al joven de cabellos tricolor con la intención de atraparlo e inmovilizarlo.



PV:

110/260

- 150 PV
CK:

117/250

- 30 CK (Uzumaki no Kusari x2), - 15 CK (Uzumaki no Shibari) (Impide, Uzumaki no Kusari) (Yoroi activada)

Daño provocado: -
Acciones ocultas: -


- Fuerza: 40
- Resistencia: 40 (+20 Uzumaki)
- Aguante: 40
- Agilidad: 80 (+30 Yoroi)
- Destreza: 50
- Poder: 50
- Inteligencia: 50
- Carisma: 40
- Voluntad: 50
- Percepción: 70 (+30 Yoroi)


- Hitai-ate [En la frente]
- Sakura no Tanken [Sellada en la palma de la mano izquierda]
- Gin [Sellada en la palma de la mano derecha]
- Chaleco Militar [0/5]
- Portaobjetos básico [7/10] [En la parte posterior de su obi]
  • Shuriken (x2)
  • Kunai (x1)
  • Kemuridama (x1)
  • Hikaridama (x1)
  • Paquete de 5 senbon (x1)
  • B-ranku no Kibaku Fuda (x1)


¤ Raiton no Yoroi
¤ Armadura de Elemento Rayo
- Tipo: Apoyo
- Rango: S
- Requisitos: Raiton 80
- Gastos:
  • 75 CK activación, divide la regeneración de chakra
  • 14 CK por movimiento ultrarrápido
- Daños: -
- Efectos adicionales:
  • Agilidad+30, Percepción+30
  • Permite usar un movimiento ultrarrápido de 10 metros
- Carga: 5
- Velocidad: Instantánea
- Alcance y dimensiones: -
El ninja recubre su cuerpo con una capa de chakra eléctrico, que en lugar de ser utilizado para maniobras ofensivas, estimula el sistema nervioso del usuario. La técnica produce que las sinopsis neuronales transmitan la información con una presteza exponencialmente mayor, consiguiendo que la velocidad física y de reacción sean llevadas al límite. Combinando esta técnica con Taijutsu da lugar a una conjunción de estas conocida como Nintaijutsu.

¤ Uzumaki no Kusari
¤ Cadenas de Uzumaki
- Tipo: Ofensivo (cortante)/Apoyo
- Rango: B
- Requisitos: Uzumaki 60
- Gastos: 15 CK por cadena (máximo 5, divide regen. de chakra)
- Daños: 25 PV por cadena
- Efectos adicionales: -
- Sellos: Carnero (una mano)
- Velocidad: Muy rápida
- Alcance y dimensiones: Las cadenas pueden llegar hasta los 10 metros de distancia
El chakra de los miembros del clan Uzumaki puede manifestarse en forma de cadenas de chakra espectral, pero muy reales, que acaban en cuchillas y pueden usarse tanto para atravesar a los oponentes como para enrollarlos y atraerlos hacia sí. En cualquiera de los casos, una vez utilizadas estas cadenas para algo, desaparecen al siguiente turno, a no ser que se usen a modo de arma.

Las cadenas pueden extraerse de la palma de las manos, de la planta de los pies o de la espalda.

¤ Uzumaki no Shibari
¤ Atadura de Uzumaki
- Tipo: Apoyo
- Rango: B
- Requisitos: Uzumaki 50
- Gastos: 35 CK (impide regeneración de chakra)
- Daños: -
- Efectos adicionales: (Uzumaki 80) El usuario no necesita estar en contacto con las cadenas para inmovilizar al objetivo
- Sellos: Tigre → Liebre → Carnero
- Velocidad: Muy rápida
- Alcance y dimensiones: Las cadenas pueden llegar hasta los 8 metros de distancia
El chakra del clan Uzumaki puede manifestarse en forma de cadenas de chakra espectral, por eso el usuario es capaz de de lanzar dos largas cadenas de ambas palmas de las manos hacia su objetivo, de tal forma que quedará atrapado entre las cadenas (máximo 3 turnos) sin ser capaz de realizar ningún movimiento mientras el usuario y el adversario estén conectados. Sin embargo si el usuario pierde la concentración, o el objetivo sufre algún daño, las cadenas se desharán y la inmovilización perderá todo su efecto. El usuario deberá tomar las cadenas con ambas manos mientras la técnica esté activa, y no podrá ni mantener ni realizar ninguna técnica aparte de esta propia.

(Uzumaki 80) El usuario lanza las cadenas hacia su objetivo y lo inmoviliza por dos turnos completos, sin necesidad de estar en contacto con las cadenas para lograr dicha inmovilización, sacrificando alcance (pueden llegar hasta los 5 metros de distancia).

[Imagen: ksQJqx9.png]


—Grupo 5: Eri, Daigo, (Invierno, 220), Poder 60
—Grupo 10: Eri, Daruu y Yota, (Otoño, 220), Poder 60
—Grupo ???: Eri, Datsue, Reiji y Hanabi, (Invierno, 220), Poder 100
#11
"No way" La Uzumaki logró no sólo amortiguar el golpe con una misteriosa técnica de cadenas, sino que logró apartarse del impacto del genin, convirtiendo su caída con estilo en un aparatoso aterrizaje.

Para colmo, la Uzumaki había soportado de forma increíble el castigo por parte del Yotsuki, sin siquiera mostrar señas de conmoción. El genin alzaría la mirada, siendo que por un momento uno de sus afilados ojos sería visible cuando el sol iluminase a través del cristal oscuro, poniéndose medianamente de pie lo más rápido que pudo.

Hubiese sido muy romántico decir que el Lobo saltó sobre su presa, lo suficiente para que sintiera su aliento en su rostro. Más, por mucho que su alma desease darle caza y devorar a su oponente, su cuerpo no podía cumplir aquella exigencia. Lo cierto es que sin poder usar chakra para impulsarse, aquel salto no fue más que un paso largo, y sus piernas fatigadas no le daban para dar otro. Aquellas místicas cadenas le apresaron, frenándole en seco.

Y aún así, el Lobo estaba sonriendo siniestro. Era alguien que adoraba medirse contra oponentes poderosos, ¿así se sentía enfrentarse a un jōnin de otra aldea? Casi se estaba arrepintiendo de no haber utilizado su técnica más potente, por consideración a su rival. Apenas había logrado quedar a poco menos de dos metros de su oponente, pero aunque estuviese encadenado, no perdía su mueca amenazante. ¿Tan ofuscado le tenía la sed de sangre? Era difícil de saber si no lo conocías bien. Ahí, le miraba. No importaba que el día estuviese despejado, Eri podía sentir un aura de tormenta proveniente de Rōga.


Estado de Rōga

PV

182/225


CK

64/225

+20


Daños causados:
Accciones Ocultas:


Fuerza: 40  • Resistencia: 40 • Aguante: 30Agilidad: 10Destreza: 60
Poder: 40 • Inteligencia: 60 • Carisma: 40 • Voluntad: 70 • Percepción: 40

-10 Aguante 1/8 Turnos
-10 Agilidad 1/1 Turnos


¤ Bandana ninja (Atada al cuello)
¤ Portaobjetos básico (En la pierna izquierda ~ 8/10)
  • Shuriken x2
  • Kunai x3
  • Hilo Shinobi
  • Otodama
  • Paquete de 5 cascabeles
¤ Juego de ganzúas (Ocultas a lo largo del forro de la bota derecha)
¤ Gun'yō Megane (Cabeza)
¤ Kusari (Enrollada en la cadera)
¤ Otome (Espalda)
[Imagen: 7FT8VMk.gif]

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~Ausente los fines de semana~
#12
El Lobo estaba como paralizado, cansado, y pese a que sus ojos y sus labios parecían ansiar otra danza de golpes, su cuerpo se lo impedía. A Eri le costaba soportar la mirada sedienta del Yotsuki, y, cuando sus cadenas de chakra lo apresaron, vio su pequeña oportunidad.

Jadeante, con las cadenas apoyándola en el estadio para mayor soporte, levantó su mano izquierda y comenzó a acumular chakra que giraba a toda velocidad sobre la palma de su mano. Se sujetó el brazo mientras acumulaba más, y más, adquiriendo el tamaño de una pelota completamente hecha de chakra de un color anaranjado.

«Va por ti, Sarutobi Hanabi»

Y cargó, cargó con toda la velocidad que podía y que sus piernas la permitían, deshaciendo las cadenas que la sujetaban mientras corría en dirección al amejin con su Rasengan completamente cargado.

Es... mi... ¡Turno!

Y trató de impactar su recién dominado Ōdama Rasengan contra Rōga, dando lo máximo que podía y quedándose prácticamente sin reservas de chakra, jugándosela a todo o nada contra aquel chico que le dedicaba una sonrisa demasiado perturbadora.



PV:

110/260


CK:

27/250

- 90 CK (Ōdama Rasengan) (divide, Yoroi activada)

Daño provocado: 150 PV (Ōdama Rasengan)
Acciones ocultas: -


- Fuerza: 40
- Resistencia: 40 (+20 Uzumaki)
- Aguante: 40
- Agilidad: 80 (+30 Yoroi)
- Destreza: 50
- Poder: 50
- Inteligencia: 50
- Carisma: 40
- Voluntad: 50
- Percepción: 70 (+30 Yoroi)


- Hitai-ate [En la frente]
- Sakura no Tanken [Sellada en la palma de la mano izquierda]
- Gin [Sellada en la palma de la mano derecha]
- Chaleco Militar [0/5]
- Portaobjetos básico [7/10] [En la parte posterior de su obi]
  • Shuriken (x2)
  • Kunai (x1)
  • Kemuridama (x1)
  • Hikaridama (x1)
  • Paquete de 5 senbon (x1)
  • B-ranku no Kibaku Fuda (x1)


¤ Raiton no Yoroi
¤ Armadura de Elemento Rayo
- Tipo: Apoyo
- Rango: S
- Requisitos: Raiton 80
- Gastos:
  • 75 CK activación, divide la regeneración de chakra
  • 14 CK por movimiento ultrarrápido
- Daños: -
- Efectos adicionales:
  • Agilidad+30, Percepción+30
  • Permite usar un movimiento ultrarrápido de 10 metros
- Carga: 5
- Velocidad: Instantánea
- Alcance y dimensiones: -
El ninja recubre su cuerpo con una capa de chakra eléctrico, que en lugar de ser utilizado para maniobras ofensivas, estimula el sistema nervioso del usuario. La técnica produce que las sinopsis neuronales transmitan la información con una presteza exponencialmente mayor, consiguiendo que la velocidad física y de reacción sean llevadas al límite. Combinando esta técnica con Taijutsu da lugar a una conjunción de estas conocida como Nintaijutsu.

¤ Rasengan
¤ Bola Espiral
- Legado de: Uzumaki Shiomaru en la antigüedad
- Tipo: Ofensivo (contundente)
- Rango: A
- Requisitos: Ninjutsu 50
- Gastos:
  • 30 CK (multiplicable x2)
  • (Ninjutsu 75) Ōdama Rasengan, multiplicable (x3)
  • (Ninjutsu 100) Chō Ōdama Rasengan, multiplicable (x4)
- Daños: 50 PV
- Efectos adicionales: -
- Carga: 2 (aumenta con la multiplicación)
- Velocidad: Muy rápida
- Alcance y dimensiones:
  • Cuerpo a cuerpo, la esfera mide 8 cm de diámetro (sin multiplicar)
  • La esfera mide 12 cm de tamaño (multiplicada x2)
  • (Ninjutsu 75) La esfera tiene el tamaño de un balón de fútbol (multiplicada x3)
  • (Ninjutsu 100) La esfera es del mismo tamaño que el usuario (multiplicada x4)
El Rasengan es una poderosa técnica de rango A inventada originalmente por Uzumaki Shiomaru, y su legado continúa para aquél que esté dispuesto a continuarlo. La finalidad de esta técnica es ser combinada con el chakra de algún elemento, y aunque no llegó a desarrollarse por completo es muy mortífera de por sí. El usuario hace girar el chakra en la palma de su mano, formando una esfera del color de su chakra, que, una vez estabilizada, es capaz de mantenerse por sí misma gracias a la inercia del propio torbellino. De esta forma, el usuario puede mantener esta técnica en la mano hasta que decida desactivarla o impacte contra un objetivo. El contacto con la esfera genera un potente torbellino, que deja adherida la técnica al cuerpo del adversario y lo expulsa con gran fuerza hacia atrás hasta una distancia de diez metros. Los daños que provoca son lo suficientemente graves como para poder llegar a matar a un ser humano al instante. La potencia de la técnica puede variar en función de la velocidad que el usuario le quiera dar al chakra, de manera que mantiene su daño pero lo localiza menos y no provoca heridas mortales si no lo desea.

[Imagen: ksQJqx9.png]


—Grupo 5: Eri, Daigo, (Invierno, 220), Poder 60
—Grupo 10: Eri, Daruu y Yota, (Otoño, 220), Poder 60
—Grupo ???: Eri, Datsue, Reiji y Hanabi, (Invierno, 220), Poder 100
2
1
#13
Y la presa ignoró la advertencia de su oponente, porque ella creía que el Lobo estaba indefenso. No. A un lobo no le puedes pretender poner una correar y creer que se quedará manso como un perro.

Él tenía su mirada clavada en ella, por lo que en cuanto ella empezó a acumular chakra en su mano él hizo lo propio rodeándose de un brillo plateado. Eran escasos segundos donde ahora iba a demostrarse cuán valiosa era la velocidad. Tal vez él era lento de pies, pero no necesitaba moverse en lo absoluto; la diferencia iba a ser marcada por la precisión para controlar el chakra para lograr castigar a su oponente primero en una fracción dónde más que el pensamiento había sido su instinto. Ella quizá conocería la técnica que el genin estaba tratando de hacer, porque era usuaria de Raiton y era imposible que no conociese el Chidori Nagashi. Y por eso también ella podría saber que en condiciones normales no iba a darle tiempo a cargar el chakra antes de que ella pudiese impactarle. Oh, pero ahí es dónde la sabiduría de Rey Colmillo de Lobo. Porque lo que ella desconocía es que Rōga estaba lo suficientemente desquiciado como para inmolarse él mismo con tal de obtener una victoria.

Porque cuando Eri formó la esfera y cargó contra él, la ráfaga eléctrica surgiría del genin antes del tiempo que ella hubiese esperado y de forma más violenta y rápida de lo normal.

Y el cachorro aulló, aulló aupado por el dolor aunque la luna no estuviese en los cielos.


Estado de Rōga

PV

82/225

-100

CK

4/225

-60


Daños causados: 100 PV para los dos xD.
Accciones Ocultas:


Fuerza: 40  • Resistencia: 40 • Aguante: 30Agilidad: 10Destreza: 50
Poder: 40 • Inteligencia: 60 • Carisma: 40 • Voluntad: 70 • Percepción: 40

-10 Aguante 2/8 Turnos
-10 Agilidad 0/5 Turnos
-10 Destreza 0/5 Turnos

¤ Chidori Nagashi
¤ Corriente de los Mil Pájaros
- Tipo: Ofensivo (electricidad)
- Rango: A
- Requisitos: Raiton 50
- Gastos: 60 CK
- Daños: 100 PV
- Efectos adicionales: -
- Carga: 6
- Velocidad: Moderada
- Alcance y dimensiones: La corriente se expande alrededor del usuario en un radio de 2 metros a la redonda, ó la conduce por el suelo con una amplitud de 2 metros y una longitud de 5 metros
Una de las muchas variaciones del Chidori, donde el usuario transforma la técnica inicial a medio formar en una corriente eléctrica que escapa de su cuerpo en un amplio radio, entumece los músculos del oponente y lo manda en la dirección opuesta. Apoyando una de sus manos en el suelo, el usuario es capaz de hacer que la electricidad sea conducida a través del suelo a una distancia considerable. El usuario brilla y se rodea de electricidad durante unos instantes antes de ejecutar el jutsu.

Alterador (Suicide Howl): Más que una mejora, se trata de emplear la técnica sin control. Esta versión tarda la mitad de tiempo en cargar y libera la electricidad del cuerpo del usuario a velocidad Muy Rápida, bajo la pena de que Rōga se autoinflinge el daño de la misma. Esta variante no puede ser conducida por el suelo ni empleada por clones.

¤ Bandana ninja (Atada al cuello)
¤ Portaobjetos básico (En la pierna izquierda ~ 8/10)
  • Shuriken x2
  • Kunai x3
  • Hilo Shinobi
  • Otodama
  • Paquete de 5 cascabeles
¤ Juego de ganzúas (Ocultas a lo largo del forro de la bota derecha)
¤ Gun'yō Megane (Cabeza)
¤ Kusari (Enrollada en la cadera)
¤ Otome (Espalda)
[Imagen: 7FT8VMk.gif]

RushHablo || Pienso || NarroRush

~Ausente los fines de semana~
1
#14
Eri comenzó a cargar su Ōdama Rasengan, y Rōga, al ver sus intenciones, también comenzó a cargar una técnica que Eri reconoció y algo hizo en su cabeza clic cuando su cuerpo brilló.

Y Eri reconocía ese brillo.

«¡Chidori... Nagashi!»

Sin embargo, algo era raro con el Nagashi de Rōga, algo que Eri no lograba entender, y, pese a que reconocía la técnica, fue demasiado deprisa para lo que ella estaba acostumbrada.

¡AAAAAAAAAAAARG!

Rōga había pegado la descarga del Nagashi contra los dos, haciendo que la Uzumaki no pudiera terminar de canalizar el chakra suficiente al verse desplazada unos cinco metros de su contrincante por el impacto, a parte de la gran descarga que sabía que la estaba pasando factura. Se volvió a apoyar contra el suelo, adolorida y sin cartas. Sus estrategias no habían servido contra Rōga.

«Tengo que seguir intentándolo...»

De su palma de la mano deselló su Gin, al igual que de su espalda volvieron a surgir dos cadenas de chakra y esperó mientras tomaba aire de forma agresiva, esperando a que Rōga hiciera algo. Ahora ella era la que tendría toda la paciencia del mundo.




PV:

10/260

- 100 PV
CK:

102/250

+ 90 (Cancelación Rasengan) - 15 CK (Impide, Uzumaki no Kusari) (Yoroi activada)

Daño provocado: -
Acciones ocultas: -


- Fuerza: 40
- Resistencia: 40 (+20 Uzumaki)
- Aguante: 40
- Agilidad: 80 (+30 Yoroi)
- Destreza: 50
- Poder: 50
- Inteligencia: 50
- Carisma: 40
- Voluntad: 50
- Percepción: 70 (+30 Yoroi)


- Hitai-ate [En la frente]
- Sakura no Tanken [Sellada en la palma de la mano izquierda]
- Gin [Sellada en la palma de la mano derecha]
- Chaleco Militar [0/5]
- Portaobjetos básico [7/10] [En la parte posterior de su obi]
  • Shuriken (x2)
  • Kunai (x1)
  • Kemuridama (x1)
  • Hikaridama (x1)
  • Paquete de 5 senbon (x1)
  • B-ranku no Kibaku Fuda (x1)


¤ Raiton no Yoroi
¤ Armadura de Elemento Rayo
- Tipo: Apoyo
- Rango: S
- Requisitos: Raiton 80
- Gastos:
  • 75 CK activación, divide la regeneración de chakra
  • 14 CK por movimiento ultrarrápido
- Daños: -
- Efectos adicionales:
  • Agilidad+30, Percepción+30
  • Permite usar un movimiento ultrarrápido de 10 metros
- Carga: 5
- Velocidad: Instantánea
- Alcance y dimensiones: -
El ninja recubre su cuerpo con una capa de chakra eléctrico, que en lugar de ser utilizado para maniobras ofensivas, estimula el sistema nervioso del usuario. La técnica produce que las sinopsis neuronales transmitan la información con una presteza exponencialmente mayor, consiguiendo que la velocidad física y de reacción sean llevadas al límite. Combinando esta técnica con Taijutsu da lugar a una conjunción de estas conocida como Nintaijutsu.

¤ Uzumaki no Kusari
¤ Cadenas de Uzumaki
- Tipo: Ofensivo (cortante)/Apoyo
- Rango: B
- Requisitos: Uzumaki 60
- Gastos: 15 CK por cadena (máximo 5, divide regen. de chakra)
- Daños: 25 PV por cadena
- Efectos adicionales: -
- Sellos: Carnero (una mano)
- Velocidad: Muy rápida
- Alcance y dimensiones: Las cadenas pueden llegar hasta los 10 metros de distancia
El chakra de los miembros del clan Uzumaki puede manifestarse en forma de cadenas de chakra espectral, pero muy reales, que acaban en cuchillas y pueden usarse tanto para atravesar a los oponentes como para enrollarlos y atraerlos hacia sí. En cualquiera de los casos, una vez utilizadas estas cadenas para algo, desaparecen al siguiente turno, a no ser que se usen a modo de arma.

Las cadenas pueden extraerse de la palma de las manos, de la planta de los pies o de la espalda.

[Imagen: ksQJqx9.png]


—Grupo 5: Eri, Daigo, (Invierno, 220), Poder 60
—Grupo 10: Eri, Daruu y Yota, (Otoño, 220), Poder 60
—Grupo ???: Eri, Datsue, Reiji y Hanabi, (Invierno, 220), Poder 100
#15
Rōga no recordaba haber sufrido tanto dolor desde la vez que Kaido le dejó los brazos sin piel. Pero ahora tenía más entereza, aunque su cuerpo no había soportado del todo bien la descarga y estaba acalambrado. Eri ya había demostrado una gran resiliencia, por lo que ella ciertamente estaba menos afectada que él mismo.

Cayó sobre su culo y no se volvió a parar. Sus músculos apenas le daban para estar sentado de forma erguida y seguir sonriendo altanero como siempre lucía.

Ahora ella dedicaba la mirada desafiante y acechaba con paciencia. No, eso no iba a funcionar con el Lobo. Si algo había aprendido Rōga de sus derrotas, era a no desperdiciar oportunidades seguras. Y si algo había aprendido contra Ayame, era que la mejor manera de acorralar a alguien extremadamente perspicaz era convirtiendo su fortaleza en su peor debilidad.

Era su última carta suicida, una que desarrolló justamente en el combate con su compañera.

Sus manos fueron a su portaobjetos y tomó un objeto con cada una. Era su última movimiento para asegurar su victoria. Esperar iba a ser el último error de su oponente, porque no le iba a dar la pauta a reaccionar.

Sus manos se movieron de forma coordinada, la diestra se movió al aire y la zurda al suelo justo al lado de Rōga. La diestra lanzó una shuriken, pero justo cuando eso ocurrió el estridente sonido del chillido de una bomba sonora estallando contra el suelo invadiría un área de diez metros.

Si, a Rōga ya poco más le daba reventarse sus propios tímpanos a escasos centímetros de él si con eso anulaba cualquier reacción de Eri. Total, la shuriken ya estaba al vuelo y volaría recto a incrustarse en el abdomen de la kunoichi. Después de aquel derroche de técnicas potentes, era irrisorio terminar con una simple estrellita.


Estado de Rōga

PV

82/225


CK

14/225

+10


Daños causados: 12 PV Impacto Shuriken
Accciones Ocultas:


Fuerza: 40  • Resistencia: 40 • Aguante: 30Agilidad: 10Destreza: 50
Poder: 40 • Inteligencia: 60 • Carisma: 40 • Voluntad: 70 • Percepción: 40

-10 Aguante 3/8 Turnos
-10 Agilidad 1/5 Turnos
-10 Destreza 1/5 Turnos


¤ Bandana ninja (Atada al cuello)
¤ Portaobjetos básico (En la pierna izquierda ~ 8/10)
  • Shuriken x1
  • Kunai x3
  • Hilo Shinobi
  • Otodama
  • Paquete de 5 cascabeles
¤ Juego de ganzúas (Ocultas a lo largo del forro de la bota derecha)
¤ Gun'yō Megane (Cabeza)
¤ Kusari (Enrollada en la cadera)
¤ Otome (Espalda)
[Imagen: 7FT8VMk.gif]

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