Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
Tanto Datsue como Nabi se prepararon tras la colocación de la Uzumaki del grupo. Ella también hizo el Sello de la Confrontación antes de poder hacer nada más. Vio como Datsue activaba el Sharingan, pero ella ya no se quedaría atrás... No.
Su cuerpo se recubrió de una capa de chakra eléctrico, sintiéndose mucho más rápida, mucho más... viva. ¿Así se sentía cuando la estuvo practicando? No, con su hermano todo había sido distinto, no se sentía tan plena que en aquel momento.
Los gritos de ánimo hicieron que se sintiese capaz de todo. Puede que acabase enterrada aquel día, pero al menos no podría decir que no lo intentó.
Miró a Datsue y señaló el muro que Nabi había creado, luego hizo otra seña para decir que fueran ambos a por él, señalando primero a Datsue, luego a ella y por último a Nabi, añadiendo una última para hacer que su mano, abierta, impactase con la otra, cerrada en un puño.
Y comenzó a correr para rodear el muro que separaba a Nabi de los otros dos, a una distancia prudente por lo que pudiera sorprenderla ahí detrás.
PV:
250/250
– CK:
155/230
–(-75) (divide regen.)
Fuerza: 35 Resistencia: 40 (+20 Encadenado a la Vida) Aguante: 40 Agilidad: 75 (+30 de la Yoroi) Destreza: 50 Poder: 50 Inteligencia: 50 Carisma: 40 Voluntad: 50 Percepción: 50 (+30 de la Yoroi)
- Hitai-ate [En la frente]
- Sakura no Tanken [Sellada en la palma de la mano izquierda]
- Ninjatō [Sellada en la palma de la mano derecha]
- Chaleco militar [0/5]
- Portaobjetos básico [5/10] [Parte derecha de la cintura]
Shuriken (x2)
Kunai (x1)
Kemuridama (x1)
Veneno común (x1)
¤ Raiton no Yoroi ¤ Armadura de Elemento Rayo - Tipo: Apoyo - Rango: S - Requisitos: Raiton 80 - Gastos:
75 CK activación, divide la regeneración de chakra
14 CK por movimiento ultrarrápido
- Daños: - - Efectos adicionales:
Agilidad+30, Percepción+30
Permite usar un movimiento ultrarrápido de 10 metros
El ninja recubre su cuerpo con una capa de chakra eléctrico, que en lugar de ser utilizado para maniobras ofensivas, estimula el sistema nervioso del usuario. La técnica produce que las sinopsis neuronales transmitan la información con una presteza exponencialmente mayor, consiguiendo que la velocidad física y de reacción sean llevadas al límite. Combinando esta técnica con Taijutsu da lugar a una conjunción de estas conocida como Nintaijutsu.
—Grupo 5: Eri, Daigo, (Invierno, 220), Poder 60
—Grupo 10: Eri, Daruu y Yota, (Otoño, 220), Poder 60
—Grupo ???: Eri, Datsue, Reiji y Hanabi, (Invierno, 220), Poder 100
«¿Qué demonios?» A Datsue casi se le cae la mandíbula al suelo cuando una capa de chakra eléctrico recubrió el cuerpo de Eri. Todavía no sabía para que servía, pero no le importaba. Era una auténtica chulada. Y no debía ser meramente estética, pues las reservas de chakra de la kunoichi bajaron de golpe.
En aquel momento, lo supo: quería aquella técnica. Había sido amor a primera vista. «Ah, lástima que no usara sellos… ¡Así no sé cómo copiarla!»
Nabi, por otra parte, había usado una técnica defensiva que él ya conocía muy bien. Simplemente para esconderse. Quizá, ¿para sumergirse bajo tierra con el Moguragakure no Jutsu? Había aprendido aquella técnica hacía nada, y era un auténtico as para cualquier estrategia.
El Uchiha vio el plan ofrecido por Eri y levantó el pulgar, conforme. Arrancó a correr al mismo tiempo que ella, llegando hasta el otro lado —aunque también dándose unos cuatro metros de seguridad entre él y el nacimiento del muro—.
Cuando sus ojos viesen lo que estaba ocurriendo, actuaría.
26/01/2019, 23:07 (Última modificación: 26/01/2019, 23:08 por Inuzuka Nabi. Editado 1 vez en total.)
Sabía perfectamente que cierto Uchiha desconfiado hijo de un chacal al que le había enseñado las bases mismas de la razón de existencia del mundo y de los shinobi, el Doton, iba a intentar sortear el muro para venir a por mí. Con lo cual, tanto yo como otro yo, ambos con garras y colmillos salimos por su lado del muro, rápidamente corrigiendo nuestra trayectoria al ver que se había acercado más de lo esperado.
Al parecer ni siquiera había perdido un segundo con Eri, lo cual era insultante para la pobre Uzumaki. Tanto mi yo de mi como mi yo que no era yo pero era físicamente igual que yo, nos lanzamos a destripar al Uchiha con nuestras garras. Uno por la derecha y otro por la izquierda, ambos a exactamente la misma velocidad, lo cual solo podía añadir desconcierto.
Si el primer ataque conectaba iríamos a por un segundo, retirarse no era una opción.
· Bandana (Cuello)
- Portaobjetos basico (5/10) [En el lado izquierdo del abdomen]
Hikaridama
Kemuridama
Kunai x2
Shuriken x1
2 AO reveladas: Bestiamiento y transformacion de can en persona
Uno es 7 PV + Fuerza de Nabi/10 + 20 PV y otro es 8 PV + Fuerza de Stuffy/5. Sobre cual es quien, tira una moneda y tú decides. Es coña, está todo planeado al milimetro para que caigas en la trampa y te comas el hostion de Nabi, que duele mucho más. Secreto de estado.
¤ Gijū Ninpō: Shikyaku no Jutsu ¤ Arte del Ninja Bestia: Técnica de las Cuatro Patas - Tipo: Apoyo - Rango: C - Requisitos: Inuzuka 25 - Gastos:
10 CK activar (divide regen. de chakra)
(Inuzuka 50) (multiplicable x2)
- Daños: +10 PV a arañazos y mordiscos - Efectos adicionales: Fuerza +5, Resistencia +5, Aguante +5, Agilidad +5 - Sellos: Ninguno - Velocidad: Instantánea - Alcance y dimensiones: -
Al envolver el cuerpo entero en chakra y moverse a cuatro patas, los Inuzuka pueden ganar los reflejos, los instintos y la velocidad de una bestia salvaje.
Esta técnica forma la base del estilo de taijutsu de sus miembros, y modifica la apariencia del usuario ligeramente, adaptándola aún más a la de un animal: sus colmillos y uñas crecen hasta convertirse en garras, y sus pupilas se contraen hasta volverse afiladas. Además, bajo sus efectos, un Inuzuka mostrará grandes aumentos de sus atributos físicos.
Esta forma es perfecta para tácticas de golpeo y retirada, que dentro del clan es bien conocido por apenas dejar tiempo al oponente para contraatacar. Este estilo de lucha se conoce por el nombre de Jūjin Taijutsu (Taijutsu del Hombre Bestia) y contiene numerosos ataques y técnicas secretas.
¤ Gijū Ninpō: Jūjin Bunshin ¤ Arte del Ninja Bestia: Técnica del Clon Animal - Tipo: Apoyo - Rango: C - Requisitos: Inuzuka 40 - Gastos: 15 CK activar (perro, divide regen. de chakra) - Daños: - - Efectos adicionales: Transforma al perro en el usuario (ver descripción) - Sellos: Tigre - Velocidad: Instantánea - Alcance y dimensiones: -
El Jūjin Bunshin es una técnica de transformación utilizada por el clan Inuzuka.
Permite transformar al perro del usuario en una copia perfecta de sí mismo. Combinada con el Gijū Ninpō: Shikyaku no Jutsu, el usuario y el animal se vuelven virtualmente imposibles de diferenciar, puesto que ambos tienen la misma apariencia bestial y asalvajada.
El perro del usuario es capaz de utilizar cualquier técnica del clan al igual que su dueño cuando esta técnica está activa. Además, gana la habilidad de usar armas, objetos y herramientas. Sin embargo, como en cualquier transformación, si el perro sufre daños la técnica se disipa.
Para la realización del Gatsūga y el Gatenga, se necesita realizar esta antes.
Daño por mordisco: 10 PV base + (Fuerza/5) - (Resistencia oponente/5)
Daño por arañazo: 8 PV base + (Fuerza/5) - (Resistencia oponente/5)
Daño por placaje: 6 PV base + (Fuerza/5) - (Resistencia oponente/5)
(Los golpes no descritos hacen por defecto un daño por placaje)
26/01/2019, 23:26 (Última modificación: 26/01/2019, 23:27 por Uzumaki Eri.)
Cuando ambos dieron la vuelta al muro, dos Nabi —que reconoció como Nabi y Stuffy transformado— con aspecto asalvajado se lanzaron directamente a por Datsue sin ningún tipo de espera ni de sorpresa, así que Eri no dudó en actuar: rápidamente escaló el muro que el Inuzuka había creado con anterioridad y saltó lo máximo que pudo para crear una serie de senbon hechos puramente de chakra eléctrico.
«¡Ahora!»
Sin ningún miramiento, los lanzó encima de ambos chicos, sin importarle a quien iba a dar.
- Hitai-ate [En la frente]
- Sakura no Tanken [Sellada en la palma de la mano izquierda]
- Ninjatō [Sellada en la palma de la mano derecha]
- Chaleco militar [0/5]
- Portaobjetos básico [5/10] [Parte derecha de la cintura]
Shuriken (x2)
Kunai (x1)
Kemuridama (x1)
Veneno común (x1)
¤ Chidori Senbon ¤ Senbon de los Mil Pájaros - Tipo: Ofensivo - Rango: A - Requisitos: Raiton 45 - Gastos:
18 CK
(multiplicable x2)
(multiplicable x3)
- Daños: 30 PV - Efectos adicionales: Es posible apuntar a varios objetivos a la vez - Sellos: - - Velocidad: Muy rápida - Alcance y dimensiones:
Las agujas se expanden en 3 metros de ancho y 5 de largo.
(multiplicable x2)Las agujas se expanden en 3 metros de ancho y 10 de largo.
(multiplicable x3)Las agujas se expanden en 3 metros de ancho y 15 de largo.
Una de las muchas variaciones del Chidori, donde el usuario transforma la técnica inicial a medio formar en múltiples agujas de chakra eléctrico que esparce en un amplio rango. Las agujas tienen una velocidad extraordinaria, que sumado al rango que abarcan, las hace realmente difíciles de evitar.
—Grupo 5: Eri, Daigo, (Invierno, 220), Poder 60
—Grupo 10: Eri, Daruu y Yota, (Otoño, 220), Poder 60
—Grupo ???: Eri, Datsue, Reiji y Hanabi, (Invierno, 220), Poder 100
«¿Qué coño…?» No, no era Nabi. Ni Stuffy. Lo que le preocupó a Datsue fue la sombra que subía por el muro a una velocidad vertiginosa. ¿Desde cuando Eri era tan rápida? Sin tiempo para pensar en ello, juntó las manos mientras daba un pequeño salto hacia atrás, retrasando el inminente ataque de equipo Inuzuka, y…
Nabi y Stuffy le alcanzaron con sus garras.
¿O no?
Sí, habían golpeado algo. Y sí, ese algo había caído al suelo. Pero se trataba de un tronco. La típica estrategia del Kawarimi. Y con sorpresita, además.
—¡BAM!
¡¡¡BAAAAAAMMMM!!!
El sello explosivo dejado en el tronco estalló al comando del Uchiha, que a ocho metros de allí —en frente al muro y Eri—, formaba el sello de la Serpiente.
—¡YEEEEEEHAAAAAAA! —exclamó, victorioso. Porque les había dado… ¿verdad? Y de paso evadido la ofensiva de Eri. Menudo arsenal tenía la condenada. Le estaba sorprendiendo a base de bien.
¤ Ippan no Fūinjutsu ¤ Técnica de Sellado General - Tipo: Apoyo - Rango: C - Requisitos: Fūinjutsu 15 - Gastos: 10 CK (sellado de objetos y armas), 5 CK (liberar) - Daños: - - Efectos adicionales:
Sella objetos y armas en pergaminos
(Fūinjutsu 30) El usuario gana la capacidad de sellar objetos y armas de cualquier extensión (preguntar a un administrador en caso de duda) en pergaminos. Además, puede guardar gases venenosos, líquidos...
(Fūinjutsu 60) El usuario gana la capacidad de sellar objetos y armas de cualquier extensión (preguntar a un administrador en caso de duda) en cualquier tipo de recipiente (preguntar a un administrador para saber qué recipiente podría ser válido, solo es posible sellar 1 objeto), y en su propio cuerpo (1 por cada 10 de Inteligencia)
- Sellos: Buey → Serpiente → Tigre → Jabalí → Carnero (mantenido durante unos segundos) - Velocidad: Moderada - Alcance y dimensiones: (ver descripción)
Técnica estándar de fūinjutsu, que utilizan muchos shinobi con diferentes niveles de maestría en técnicas de sellado. Los ninjas con un nivel de maestría bajo son capaces de sellar objetos y armas, normalmente de tamaño pequeño o mediano, y únicamente en pergaminos. Los ninjas de nivel medio son capaces de sellar muchos tipos de sustancias distintas en pergaminos. Los ninjas de nivel alto, en su propio cuerpo o incluso en recipientes.
La técnica no funciona instantáneamente. Para sellar objetos en un pergamino, se ha de abrir ese pergamino. En el caso de querer guardar algo en el propio cuerpo, no es necesaria tanta preparación. Para guardar cosas en un recipiente externo, se ha de disponer de uno válido (obviamente). En cualquiera de los tres casos, se ha de estar a menos de tres metros de donde se va a sellar el objetivo, y a menos de diez del objetivo. Una vez realizados los respectivos sellos, se mantiene el último y el objetivo se deshace en una masa de chakra, que viaja a velocidad moderada hasta introducirse dentro del lugar donde se desee sellar. Entonces aparece la marca deseada, y el sellado se completa.
Se ha de remarcar que esta técnica de sellado no dispone de una clave para nada complicada. Los sellos podrán ser rotos y su contenido liberado por cualquier practicante de fūinjutsu con suficiente maestría (15, 30 ó 60).
¤ Kawarimi no Jutsu ¤ Técnica del Reemplazo de Cuerpos - Tipo: Apoyo - Rango: E - Requisitos: Ninjutsu 25 - Gastos:
11 CK
30 CK (reemplazo por un clon o adversario)
- Daños: - - Efectos adicionales:
Cada uso restará 10 puntos de aguante durante los próximos 5 turnos
(Ninjutsu 60) El usuario puede añadir un sólo sello adhesivo al reemplazo, o dejar clavada un arma con un sólo objeto atado con un hilo (una vez por combate)
(Ninjutsu 80), (Destreza 60), (Fuerza 60) El usuario es capaz de reemplazarse por uno de sus clones (una vez por combate)
(Ninjutsu 100), (Destreza 60), (Fuerza 60) Si el usuario tiene más de 40 puntos en Fuerza que el oponente, puede utilizarlo (o a un clon de éste) como reemplazo (una vez por combate)
- Sellos:
Carnero → Jabalí → Buey → Perro → Serpiente
(Ninjutsu 60) Carnero
(Ninjutsu 80) Carnero (una mano)
- Velocidad: Instantánea
Con esta técnica, el usuario reemplaza su propio cuerpo con cualquier otro objeto del área, generalmente con un bloque de madera o una roca, en el momento en el que un ataque da en el objetivo. Esto crea una conveniente ilusión óptica, pues hace pensar al enemigo que el ataque ha sido todo un éxito. Entonces, el usuario puede utilizar la pérdida de atención del enemigo para atacarle desde otro punto (no es posible aparecer a sus espaldas, pues te reemplazas por un objeto del campo de batalla que puede estar en cualquier sitio) o huir del campo de batalla. Es un Ninjutsu básico que se enseña en la mayoría de las academias ninja, pero muy pocos novatos salen de la academia sabiendo usarlo perfectamente. Pocos ninjas llegan a dominarla todavía mejor, pero los que lo hacen son capaces de utilizar esta técnica como una ofensiva inesperada.
¤ Fuda: Kassei-ka ¤ Sello Adhesivo: Activación - Tipo: Ofensivo - Rango: D - Requisitos: Bukijutsu 10 - Gastos: 15 CK por sello - Daños: - - Efectos adicionales: Activa un sello adhesivo a distancia - Sellos: Serpiente - Velocidad: Rápida - Alcance y dimensiones:
Los sellos pueden activarse a una distancia máxima de 10 metros
(Bukijutsu 50) Los sellos pueden activarse a una distancia máxima de 30 metros
(Bukijutsu 100) Los sellos pueden activarse a una distancia máxima de 100 metros
El shinobi utiliza esta habilidad para activar un sello o etiqueta adhesiva a distancia, sin necesidad de utilizar un hilo para tirar de él, una fuente de fuego o que el enemigo trate de despegarlo. Tras realizar el sello necesario, la etiqueta desprende un intenso brillo blanquecino durante unos instantes antes de liberar su contenido. No es posible frenar la activación, a no ser que el adversario conozca una técnica que se lo permita y suficiente tiempo de reacción.
¤ B-ranku no Kibaku Fuda ¤ Sello explosivo de rango B - Tipo: Consumible - Tamaño: Pequeño - Requisitos:Destreza 50 - Precio: 1400 ryos - Daño: 65 PV/explosión - Efectos adicionales: -
Los sellos explosivos son papeles con un sello inscrito, que, tras un sello del usuario (necesaria técnica de Bukijutsu), tras un tiempo preestablecido en turnos (determinado en el momento de colocación, no inferior a tres turnos), o tras despegarlo de su sitio, provocan una fuerte explosión. Esta versión explota en un radio de tres metros.
¡Agradecimientos a Daruu por el dibujo de PJ y avatar tan OP! ¡Y a Reiji y Ayame por la firmaza! Si queréis una parecida, este es el lugar adecuado
Grupo 0: Datsue y Uchiha Raito, (Bienvenida, 221), Poder 100 e Inteligencia 80
Grupo 1: Datsue y Reiji, (Ascua, 220), Poder 80 e Inteligencia 80
Grupo 2: Datsue y Aiko, (Entretiempo, 220), Poder 100 e Inteligencia 80
Grupo 5: Datsue y Uzumaki Kaia, (Bienvenida, 221), Poder 100 e Inteligencia 80
28/01/2019, 18:42 (Última modificación: 28/01/2019, 18:43 por Inuzuka Nabi.)
En cuanto Datsue hizo el sello supe la que se nos venía encima, aprovechando el impulso de la carrera empujé a Stuffy-yo a un lado. Por suerte, no ofreció resistencia y rodó por el suelo unos metros hasta volver a ponerse a cuatro patas.
No solo tuvo que soportar una explosión brutal y antireglamentaria de Datsue, si no que sentí como se me clavaban unas agujas en la espalda. Al girarme vi a Eri apuntandome con toda su maldad, envuelta en una capa de electricidad. ¿Cuantas traiciones podía haber en un solo combate?
Stuffy no perdió un segundo y en cuanto recuperó el olor de Datsue se lanzó a por él, mientras el Uchiha celebraba la victoria. Unos segundos más tarde, le seguiría yo. De momento, Datsue seguía siendo la principal amenaza, habría que desgastarle antes de poder despedazarlo, pero cosas que pasan.
Ahora tenía a Stuffy por delante, Eri a un lado y el muro a la espalda, yo le flanquearía por el lado que quedaba. Si la Uzumaki no estaba totalmente ahogada en su odio hacia mi persona, totalmente injustificado, aprovecharía la oportunidad para debilitar a Datsue. Y si no, pues esta pelea estaba amañada desde el principio por el odio y la envidia de mis compañeros hacia mi superioridad.
Daño por mordisco: 10 PV base + (Fuerza/5) - (Resistencia oponente/5)
Daño por arañazo: 8 PV base + (Fuerza/5) - (Resistencia oponente/5)
Daño por placaje: 6 PV base + (Fuerza/5) - (Resistencia oponente/5)
(Los golpes no descritos hacen por defecto un daño por placaje)
28/01/2019, 19:06 (Última modificación: 28/01/2019, 19:06 por Uzumaki Eri.)
Aquello no había resultado como lo había planeado, pues Datsue siempre tenía un as bajo la manga. Maldijo al ver como Nabi ahora se encontraba en desventaja contra el Uchiha, lanzándose contra él junto con Stuffy que había podido evitar el golpe, ¿o había sido Nabi quién lo había hecho?
Aun así, no se iba a dar por vencida, así que cuando cayó recobró la marcha hacia ellos, dirigiéndose hacia el Uchiha mientras hacía una cadena de sellos. Una vez cerca de ellos, lanzaría a Datsue unas tres bolas completamente hechas del elemento eléctrico.
- Hitai-ate [En la frente]
- Sakura no Tanken [Sellada en la palma de la mano izquierda]
- Ninjatō [Sellada en la palma de la mano derecha]
- Chaleco militar [0/5]
- Portaobjetos básico [5/10] [Parte derecha de la cintura]
Shuriken (x2)
Kunai (x1)
Kemuridama (x1)
Veneno común (x1)
¤ Raikyū ¤ Esferas Eléctricas - Tipo: Ofensivo - Rango: B - Requisitos: Raiton 65 - Gastos: 14 CK por esfera (máximo 6) - Daños: 24 PV por esfera - Efectos adicionales: - - Sellos: Pájaro → Serpiente → Mono → Carnero (ver descripción) - Velocidad: Muy rápida - Alcance y dimensiones: Las esferas pueden lanzarse en línea recta o en parábola, y se disipan a los 10 metros. Cada una mide 25cm de diámetro
El usuario realiza una serie de sellos y genera a su alrededor desde una hasta seis esferas eléctricas, que puede lanzar a su voluntad, cada una en una dirección distinta, a su adversario o adversarios. Una vez realizados los sellos de la técnica, el usuario puede generar las seis esferas en turnos diferentes, siempre y cuando realice un sello del Carnero. En el primer turno se debe lanzar al menos una esfera.
—Grupo 5: Eri, Daigo, (Invierno, 220), Poder 60
—Grupo 10: Eri, Daruu y Yota, (Otoño, 220), Poder 60
—Grupo ???: Eri, Datsue, Reiji y Hanabi, (Invierno, 220), Poder 100
Era curiosa, la técnica de Nabi. Transformar a su perro en sí mismo, transfiriéndole su capacidad de luchar cuerpo a cuerpo, en una copia idéntica a la vista de cualquier mortal. Tanto era así, que uno podía pensar que se trataba de un simple Kage Bunshin, y que Stuffy había, simplemente, desaparecido.
Claro que, como el Uchiha ya se encargaba de recordarles a todos, él no era ningún mortal. No, había tres cosas que delataban la identidad de Stuffy. La primera, el amor. Sí, el amor que Nabi le profesaba, y que le hizo empujarle para no comerse la explosión que él sí recibió. La segunda, el chakra. La diferencia que había entre uno y otro era más del doble. La tercera, el poder que irradiaba cada uno, también muy distinto.
Por eso, cuando el Nabi asalvajado se lanzó a por él, supo que en realidad era Stuffy. Sus miradas se cruzaron en aquel instante, y Stuffy… se dio cuenta. Fue un momento trascendental, aquel. Casi divino. Stuffy comprendió que estaba en el bando equivocado. Comprendió que Datsue era el Amo de las Bestias. Que él, y no Nabi, era a quien debía lealtad. Que Datsue era su Dios, y Stuffy, un ferviente creyente.
Así que, cuando ambos estaban a punto de flanquear al Uchiha, Stuffy cambió súbitamente de rumbo y…
… se tiró contra Nabi. Al jodido cuello, a morderle donde pudiese y arrancarle lo que haciese falta. Tal era su devoción.
Ah, ¿se mencionó ya que los ojos de Datsue habían cambiado? ¿Que en ellos relucían ahora su Mangekyō Sharingan? Insignificante detalle.
Eri, por otra parte, no había permanecido ociosa. Imbuida en aquella capa eléctrica, y con una velocidad demencial, había bajado del muro y ejecutado una serie de sellos. Era rápida, condenadamente rápida, pero en cuanto a la velocidad para formar los sellos, el Uchiha todavía iba el primero.
Respondió al Raiton de la Uzumaki con su propio Suiton, sabiéndose vencedor de aquel choque. Luchar con el Sharingan era como jugar con las cartas marcadas, siempre ibas sobre seguro.
—¡Suiton, Suikōdan no Jutsu! —gritó, y un gigantesco tiburón de agua salió despedido de su boca, tragándose las esferas y electrificándose en el proceso. El mini-Kaido se dirigió hacia Eri, siguiendo las órdenes de Datsue, que la apuntaban con una mano, atento para cambiar su dirección cuando esta tratase de evadirlo.
PV:
250/250
–
CK:
241/340
–
-18
–*
-42
–
regen. dividida
–
*Magakyō Sharingan activado*
**Control de Bestias, pago el gasto de una invocación
Choque: (70PV + 60 de Poder) - (72PV + 50 de Poder) = 8
Suiton absorbe 50% del Raiton: 8 + 36 = 44 PV de posibles daños
El Mangekyō Sharingan es una habilidad legendaria entre los Uchiha, que tan sólo ha emergido en unos pocos miembros del clan a lo largo de la historia. Todavía existen misterios que rodean al ojo y al propio clan, incluyendo al método por el cual se obtiene. Por los registros que existen en la actualidad, todos los usuarios que han poseído el Mangekyō Sharingan han sufrido una gran pérdida, de alguien muy querido, o pasado por experiencias realmente traumáticas. La leyenda más conocida es la de Uchiha Hazama, que obtuvo su caleidoscopio tras la muerte de su compañero Senju Kyosuke.
Los iris del usuario siguen siendo rojos, mas la forma de su pupila cambia drásticamente de un miembro del clan a otro, por lo que cada Mangekyō es único. El Mangekyō en sí no es más fuerte que el tres aspas en un combate normal, de hecho, sólo se activa cuando se utilizan las habilidades que otorga. Sin embargo, éste asombroso Dōjutsu permite al usuario ejecutar poderosas técnicas, que, además de tener un innato y gran poder destructivo, drenan enormemente el chakra del usuario. Una vez desbloqueado el Mangekyō Sharingan, el usuario es capaz de controlar a bestias con cola (bijū) y someterlas a su voluntad gastando 22 CK/turno.
El uso perpetuado de las técnicas del caleidoscopio lleva gradual e inevitablemente a la ceguera total, y a la imposibilidad de utilizar nunca más el Sharingan en cualquiera de sus fases. Adquiriendo los ojos de un familiar cercano, un Uchiha es capaz de obtener el Mangekyō Sharingan Eterno (Eien no Mangekyō Sharingan), que nunca pierde su luz.
(Alterador) Control de Bestias: Datsue no solo es capaz de controlar a bestias con cola (bijū), sino a cualquier tipo de animal, teniendo que pagar 6 CK/turno para los pequeños (medio metro de envergadura), y 12 CK/turno para los más grandes. Incluso, a invocaciones, gastando 18 CK/turno.
¤ Suiton: Suikōdan no Jutsu ¤ Elemento Agua: Técnica de la Bala del Tiburón de Agua - Tipo: Ofensivo - Rango: B - Requisitos: Suiton 35 - Gastos: 42 CK - Daños: 70 PV - Efectos adicionales:
El usuario puede viajar dentro para nadar al doble de su velocidad, si está en el agua
(Suiton 60) El usuario puede subirse encima de la bala y hacer surf por ella, escupiendo el agua de la técnica hacia abajo o transformando agua bajo sus pies en el animal
- Sellos: Tigre → Buey → Dragón - Velocidad: Muy rápida - Alcance y dimensiones:
Los animales miden 3 metros de largo y 1'5 metros de ancho, como máximo, y pueden recorrer una distancia de 10 metros en cualquier dirección
Pueden variar su trayectoria si no es de forma súbita para perseguir a un oponente, una sola vez
El usuario transforma una masa de agua frente a sí, o la escupe desde su boca, formando un gran tiburón acuático recubierto de chakra brillante. Cuando mueve su mano hacia un objetivo, el tiburón sale disparado tras él y estalla al contacto, causándole daños considerables. La técnica es rápida y los tiburones pueden cambiar de trayectoria si lo desean, aunque el usuario debe apuntarlo con el brazo y sólo puede hacerse si el cambio de trayectoria es desde una distancia considerable al blanco.
El ejecutor de la técnica, en caso de estar en el agua, puede generar la técnica para nadar a grandes velocidades bajo su superficie o sobre ésta, y si tiene suficiente maestría, puede subirse a la bestia cuando lo crea desde tierra. La forma del animal puede personalizarse: siempre y cuando el tamaño siga siendo el mismo, no tiene por qué tratarse de un tiburón.
¡Agradecimientos a Daruu por el dibujo de PJ y avatar tan OP! ¡Y a Reiji y Ayame por la firmaza! Si queréis una parecida, este es el lugar adecuado
Grupo 0: Datsue y Uchiha Raito, (Bienvenida, 221), Poder 100 e Inteligencia 80
Grupo 1: Datsue y Reiji, (Ascua, 220), Poder 80 e Inteligencia 80
Grupo 2: Datsue y Aiko, (Entretiempo, 220), Poder 100 e Inteligencia 80
Grupo 5: Datsue y Uzumaki Kaia, (Bienvenida, 221), Poder 100 e Inteligencia 80
Si algo sabíamos todos los que estábamos en ese estadio, es que Datsue era un cabrón con más ases en la manga que los que había en la baraja. Así que cuando Stuffy cambió de rumbo para dirigirse a mí, sorpresa no fue la palabra. Dolido. Primero porque Stuffy fuese tan desgraciado de dejarse controlar por la magia de Datsue, y, segundo, porque Datsue pensase siquiera que eso iba a ralentizarme.
Era yo, en forma y en estilo, sabía perfectamente como se iba a mover y qué paso iba a dar a continuación. Seguir la carrera no fue problema, aparté sus garras justo a tiempo para seguir corriendo, con Datsue dándome la espalda. Igual que yo se la iba a dar ahora a Stuffy, probablemente ganándome un buen ataque por la espalda.
Igual que se lo iba a ganar el Uchiha. Sin pensarmelo dos veces, bajé ambas garras en diagonal, buscando un doble arañazo en su espalda. Con suerte, eso soltaría el jutsu con el que controlaba a Stuffy, si no, estaba jodido de cojones.
Daño por mordisco: 10 PV base + (Fuerza/5) - (Resistencia oponente/5)
Daño por arañazo: 8 PV base + (Fuerza/5) - (Resistencia oponente/5)
Daño por placaje: 6 PV base + (Fuerza/5) - (Resistencia oponente/5)
(Los golpes no descritos hacen por defecto un daño por placaje)
28/01/2019, 23:43 (Última modificación: 28/01/2019, 23:44 por Uzumaki Eri.)
Aquella pelea, desde el palco, podría resultar bastante entretenida de ver, pues no todos los días se intentan hacer batallas campales donde uno domina al resto. Uzumaki Ryuusuke lo observaba todo desde las gradas, con las manos encima de sus muslos y los ojos fijos en su hermana pequeña, cada vez más nervioso, pero a la par que crecían sus nervios, su fascinación tanto por ella como por sus compañeros crecía, admirando así a la nueva generación shinobi que relegaría a la suya en menos que cantaba un gallo.
Mientras Datsue se encargaba de, al parecer, modificar el rumbo de uno de los Nabi, ella se había dispuesto a cargar contra él, pero el condenado era rápido reaccionando, así, creó un tiburón gigante que engulló su técnica y que iba directamente a por ella. Si no reaccionaba pronto, terminaría por ser alcanzada, y no sentía que la suerte estuviese de su parte en ese momento...
Algo resonó en su interior, sus sentidos estaban más sincronizados que de costumbre, y pese al cansancio, una oleada de chakra retumbó en su interior e hizo que se lanzase a por Datsue, cuerpo a cuerpo, esquivando la técnica que iba a impactar contra ella gracias a aquel movimiento.
«¡Ahí... va!»
Posando sus dos manos contra el suelo del estadio, impulsó su cuerpo para intentar propinarle una patada a Datsue justo bajo su barbilla, a la par que Nabi intentaba atacarle por la espalda.
- Hitai-ate [En la frente]
- Sakura no Tanken [Sellada en la palma de la mano izquierda]
- Ninjatō [Sellada en la palma de la mano derecha]
- Chaleco militar [0/5]
- Portaobjetos básico [5/10] [Parte derecha de la cintura]
Shuriken (x2)
Kunai (x1)
Kemuridama (x1)
Veneno común (x1)
¤ Raiton no Yoroi ¤ Armadura de Elemento Rayo - Tipo: Apoyo - Rango: S - Requisitos: Raiton 80 - Gastos:
75 CK activación, divide la regeneración de chakra
14 CK por movimiento ultrarrápido
- Daños: - - Efectos adicionales:
Agilidad+30, Percepción+30
Permite usar un movimiento ultrarrápido de 10 metros
El ninja recubre su cuerpo con una capa de chakra eléctrico, que en lugar de ser utilizado para maniobras ofensivas, estimula el sistema nervioso del usuario. La técnica produce que las sinopsis neuronales transmitan la información con una presteza exponencialmente mayor, consiguiendo que la velocidad física y de reacción sean llevadas al límite. Combinando esta técnica con Taijutsu da lugar a una conjunción de estas conocida como Nintaijutsu.
—Grupo 5: Eri, Daigo, (Invierno, 220), Poder 60
—Grupo 10: Eri, Daruu y Yota, (Otoño, 220), Poder 60
—Grupo ???: Eri, Datsue, Reiji y Hanabi, (Invierno, 220), Poder 100
«¡¿Qué coño…?!» Si creía que antes Eri se movía rápido, ahora simplemente iba a la velocidad del rayo. Igual de eléctrica, igual de veloz, estando en un lugar en un parpadeo y en otro totalmente distinto al otro. Era casi como un Sunshin, pero sin necesidad de usar sellos.
Nabi, por otra parte, le atacó por la espalda. Un sándwich de manual. El Uchiha quiso bloquear el ataque de Eri cruzando las manos, pero el arañazo del Inuzuka le arrancó tal quejido que dejó los brazos blandos, y la patada se estrelló en su barbilla.
Abrazó aquel dolor, y se refugió todavía más en su Mangekyō. No iba a malgastar aquel poder a la primera de cambio. Aprovechando que Nabi había dejado descubierta su espalda con aquel ataque, Stuffy saltó a por él, mordiéndole en el gemelo y apresándoselo como una trampa para osos, sin intención de soltarle.
El Uchiha saltó hacia un lado, volviendo a crear ese triángulo imaginario entre los tres, aunque esta vez mucho más juntos. Tenía la boca ensangrentada, pero sonreía. Porque se había dado cuenta que, si quería ganar aquel combate…
Aquella batalla estaba yendo por derroteros que no hubiese deseado ni a mis peores enemigos. Desde luego, Datsue era una bestia. Muchos decían que eramos los Inuzuka los que habíamos traspasado el umbral entre humano y bestia, y que nuestro bestialismo nos acabaría deshumanizando. Me hubiera gustado ver a esas personas contemplando este combate.
El Uchiha no solo había poseído de forma poco honrosa a Stuffy, si no que tras encajar dos golpes, uno de Eri de frente y otro mio por la espalda, se apartó a un lado y nos miró sonriente. Parecía mucho mejor que la Uzumaki y yo de aquí a Kusagakure. Ella aún mantenía su capa de electricidad, pero parecía estar empezando a agotarse por el combate. Yo ya había recibido daños importantes y además tenía a un perro con mi forma pegado al tobillo.
Sin duda, lo de Stuffy era lo que más me tocaba la moral. Tenía que detener lo que quiera que estuviese haciendo Datsue cuanto antes y solo había una forma, atacando. Sin darle ningún margen a ninguno de mis contrincantes, saqué una bola de mi portaobjetos y la tiré con fuerza al centro de la formación.
— ¡ERI, CIERRA LOS OJOS! — grité a pleno pulmón.
Chillé con todo mi ser, con todas las cosas que hicieran funcionar el sistema responsable del habla y de los sonidos guturales del cuerpo, sin mirar ni a Eri ni a Datsue. ¿Por qué? Porque si hacia contacto visual sospecharían. Y no estaba mintiendo porque no estaba afirmando nada, pero dar ordenes tampoco ha sido mi fuerte nunca, por eso esperaba que el tono y la canica fuesen suficiente distracción.
La sorpresa jugaría a mi favor, porque yo ya estaba aguantándome la respiración.
En cuanto la canica cayese al suelo una gran humareda nos devoraría a los cuatro. Stuffy tendría que salir, pues ese humo era del todo irrespirable y soltar mi gemelo. Cuando Eri y Datsue saliesen del humo verían que yo no salía, por lo menos, por ahora.
Daño por mordisco: 10 PV base + (Fuerza/5) - (Resistencia oponente/5)
Daño por arañazo: 8 PV base + (Fuerza/5) - (Resistencia oponente/5)
Daño por placaje: 6 PV base + (Fuerza/5) - (Resistencia oponente/5)
(Los golpes no descritos hacen por defecto un daño por placaje)
Aquello estaba yendo demasiado lejos pero sentir como lograba acertar un golpe la llenó de orgullo, sobre todo porque se sentía oxidada tras tanto tiempo sin un buen entrenamiento. No quería alzarse victoriosa, bueno, en parte sí quería, pero tampoco le importaba perder si reconocían que ella también era apta para el combate, aunque no tanto como ellos. Maldito Inuzuka, maldito Uchiha.
Datsue se alejó de ellos pero Nabi no pareció ponérselo fácil, pues tan pronto como chilló que cerrase los ojos, la kunoichi se giró hacia él, cerrándolos por instinto, por saber que algo podría ocurrirle. Aunque teniendo en cuenta que se encontraba en una batalla campal, seguramente se aprovecharían de ello. Así que tras hacerlo, simplemente corrió hacia atrás a toda prisa, alejándose de la posición de sus contrincantes y elaborando un nuevo plan para durar algo en el combate.
Retirándose detrás del muro que había creado Nabi.
- Hitai-ate [En la frente]
- Sakura no Tanken [Sellada en la palma de la mano izquierda]
- Ninjatō [Sellada en la palma de la mano derecha]
- Chaleco militar [0/5]
- Portaobjetos básico [5/10] [Parte derecha de la cintura]
Shuriken (x2)
Kunai (x1)
Kemuridama (x1)
Veneno común (x1)
—Grupo 5: Eri, Daigo, (Invierno, 220), Poder 60
—Grupo 10: Eri, Daruu y Yota, (Otoño, 220), Poder 60
—Grupo ???: Eri, Datsue, Reiji y Hanabi, (Invierno, 220), Poder 100
El Uchiha, a lo largo de su vida como ninja, había usado dos métodos para enfrentarse a cualquier bolita de papel. La primera, si estas eran lanzadas al aire, era leer su kanji inscrito. Sí, así de fácil, así de sencillo. Los que confeccionaban aquellas armas querían asegurarse de que sus dueños supiesen para lo que servían, pero también, irónicamente, los enemigos a los que se enfrentaban.
La segunda, si estas eran lanzadas al suelo, sin tiempo de reacción, lo que hacía era…
Entrecerró los ojos apartando la mirada, se tapó los oídos y aguantó la respiración.
… era defenderse contra las tres posibilidades.
Resultó que Nabi mentía, y se trataba de la tercera. El Uchiha saltó hacia atrás, saliendo de la humareda, y así lo tuvo que hacer también Stuffy, pues al respirar el humo tosió y ya no fue capaz de mantener la mordida. «Bomba de humo, ¿hmm? Eso es una arma de doble filo, Nabi». Impedía a cualquiera ver lo que estabas haciendo, pero también sucedía a la inversa.
El Uchiha tomó una bolita de papel de su chaleco y la lanzó al aire, justo por encima de la bomba de humo, a unos seis metros de altura. En el proceso, volvió a saltar hacia atrás. Siempre había sido bueno para medir distancias, y aquella era segura.
El Uchiha formó el sello de Serpiente…
La bolita se colocó justo en el centro de la humareda, por encima…
Y…
¡¡¡BAAAAAAAAAAAAAAAAAMMMMMMM!!!
Una explosión capaz de reventar a un Hozuki. Claro que Datsue la había hecho estallar muy arriba, para evitar posibles accidentes. Aunque… con una bomba de tal calibre…
Se llevó una Píldora de Soldado Superior a la boca y tragó saliva...
—N-nabi, ¿estás bien? —preguntó, con voz asustada—. ¡Eri, ayuda! ¡¡¡Creo que he reventado a Nabi!!!
¤ Ōkina Hyōrōgan ¤ Píldora de soldado superior - Tipo: Consumible - Tamaño: Pequeño - Requisitos: Nivel 12 - Precio: 2000 ryos - Uso: +10 CK por turno hasta un máximo de 50 CK
Droga secreta en forma de píldoras especiales fabricadas a partir de un alto contenido en proteínas y potentes estimulantes que reponen el chakra del usuario y nutren su cuerpo. Se dice que las más potentes pueden llegar a hacer que una persona pelee sin descanso durante tres días. Precisamente por su alta capacidad estimulante no se debe abusar de ellas, pues pueden tener efectos secundarios negativos graves (el usuario perderá CK en lugar de ganarlo).
¤ A-ranku no Kibakudama ¤ Esfera explosiva de rango A - Tipo: Consumible - Tamaño: Pequeño - Requisitos:Destreza 60 - Precio: 2250 ryos - Daño: 140 PV/explosión - Efectos adicionales: -
Bomba de papel compacto con forma de esfera y del tamaño de un puño que, tras un sello del usuario (serpiente, ambas manos) o tras un tiempo preestablecido en turnos (determinado en el momento de su lanzamiento, no inferior a tres turnos) provocan una fuerte explosión. Esta versión explota en un radio de siete metros. Tienen la desventaja de que son mas visibles que los sellos, pero son mas dañinas.
¤ Fuda: Kassei-ka ¤ Sello Adhesivo: Activación - Tipo: Ofensivo - Rango: D - Requisitos: Bukijutsu 10 - Gastos: 15 CK por sello - Daños: - - Efectos adicionales: Activa un sello adhesivo a distancia - Sellos: Serpiente - Velocidad: Rápida - Alcance y dimensiones:
Los sellos pueden activarse a una distancia máxima de 10 metros
(Bukijutsu 50) Los sellos pueden activarse a una distancia máxima de 30 metros
(Bukijutsu 100) Los sellos pueden activarse a una distancia máxima de 100 metros
El shinobi utiliza esta habilidad para activar un sello o etiqueta adhesiva a distancia, sin necesidad de utilizar un hilo para tirar de él, una fuente de fuego o que el enemigo trate de despegarlo. Tras realizar el sello necesario, la etiqueta desprende un intenso brillo blanquecino durante unos instantes antes de liberar su contenido. No es posible frenar la activación, a no ser que el adversario conozca una técnica que se lo permita y suficiente tiempo de reacción.
¡Agradecimientos a Daruu por el dibujo de PJ y avatar tan OP! ¡Y a Reiji y Ayame por la firmaza! Si queréis una parecida, este es el lugar adecuado
Grupo 0: Datsue y Uchiha Raito, (Bienvenida, 221), Poder 100 e Inteligencia 80
Grupo 1: Datsue y Reiji, (Ascua, 220), Poder 80 e Inteligencia 80
Grupo 2: Datsue y Aiko, (Entretiempo, 220), Poder 100 e Inteligencia 80
Grupo 5: Datsue y Uzumaki Kaia, (Bienvenida, 221), Poder 100 e Inteligencia 80
11/02/2019, 20:13 (Última modificación: 11/02/2019, 20:13 por Inuzuka Nabi.)
En cuanto Stuffy soltase mi pata, me fundiría con la tierra, escondiéndome entre las entrañas de la madre tierra. En las profundidades, lo que mejor se siente son las vibraciones, así que cuando la explosión tuvo lugar, me enteré. Vamos, que tuve que esperar un ratejo a volver a sincronizarme del estruendo que formó el maldito sello explosivo.
Había un alguien oculto tras mi muro y dos alguienes mirando desde la lejanía, no era muy difícil saber quien era quien. Además, Stuffy iba a cuatro patas, mientras que la persona misteriosa que estaba a su lado inmóvil, no. Hasta yo era capaz de llegar a esos niveles. Dos manos con garras aparecerían para atrapar los pies del Uchiha, hundiéndolo a la altura del cuello.
Si la cosa salía bien, saldría de bajo tierra tras enterrarle y le amenazaría con mis garras.
— Suelta a Stuffy o te dejo una cicatriz fea de cojones en la cara, de esas que se cierran mal y quedan como si te hubieses pegado con celo la carne.
[spoiler=Inventario]
· Bandana (Cuello)
- Portaobjetos basico (5/10) [En el lado izquierdo del abdomen]
Hikaridama
Kemuridama - wasted
Kunai x2
Shuriken x1
¤ Doton: Moguragakure no Jutsu ¤ Elemento Tierra: Técnica del Escondite del Topo - Tipo: Apoyo - Rango: C - Requisitos: Doton 30 - Gastos: 26 CK (divide regeneración del chakra) - Daños: - - Efectos adicionales: Permite el escondite y la total movilidad bajo tierra en un amplio radio - Sellos: Perro - Velocidad: Moderada - Alcance y dimensiones: El usuario puede moverse en un rango de 10 metros a la redonda.
Esta técnica convierte la técnica en arena muy fina canalizando chakra a través de ella, permitiendo al usuario introducirse como un topo en el subsuelo, y moverse a través de él. El usuario puede saber exactamente donde se encuentra, él y sus adversarios, a pesar de encontrarse bajo tierra, mediante la medición de fuerzas magnéticas. El usuario puede salir por sorpresa de la tierra (aunque no a una velocidad muy elevada) para atacar a sus oponentes. También puede cavar de forma profunda para esconderse de sus enemigos y dar la sensación de que ha escapado del campo de batalla. Después de excavar o de surgir de la superficie, la tierra vuelve a su estado original, por lo que esta treta no deja rastros de las acciones del ejecutor. Utilizar esta técnica es como bucear bajo tierra, por tanto se aplican las reglas sobre ahogamientos del atributo Aguante. Si el usuario queda inconsciente durante el uso de la técnica, la tierra lo expulsará poco a poco hasta arrojarlo fuera.
¤ Doton: Shinjū Zanshu no Jutsu ¤ Elemento Tierra: Técnica de la Decapitación del Doble Suicidio - Tipo: Ofensivo - Rango: D - Requisitos: Doton 65 - Gastos: 22 CK - Daños: - - Efectos adicionales: Inmoviliza al adversario 3 turnos, tras lo que la tierra se ablanda y puede salir - Sellos: - - Velocidad: Rápida - Alcance y dimensiones: (ver descripción)
Tras usar la técnica Moguragakure no Jutsu, el usuario saca una de sus manos de debajo de la tierra para alcanzar el tobillo de un oponente. Entonces, tira de él y lo sumerje bajo la tierra, dejando tan sólo su cabeza libre y propiciando un ataque posterior. Esta técnica fue ideada y utilizada originalmente como herramienta de tortura y asesinato.
Daño por mordisco: 10 PV base + (Fuerza/5) - (Resistencia oponente/5)
Daño por arañazo: 8 PV base + (Fuerza/5) - (Resistencia oponente/5)
Daño por placaje: 6 PV base + (Fuerza/5) - (Resistencia oponente/5)
(Los golpes no descritos hacen por defecto un daño por placaje)