Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
El problema es que yo lo había entendido como que defendía 20 PV todo el rato. Al fin y al cabo la bandana reduce en 5 PV todo el daño que recibes en la frente.
Yo también pienso que la protección debería ser a zona completa. En ese caso en mi opinión podrías ponerle 25 PV o incluso 30 PV.
Bien, aumenté los PV que protege a 30 y también eliminé esa mención de que los laterales quedan desprotegidos (no me di cuenta que esa había sido la única mención sobre como estaban acomodadas las tiras y eso) así que ahora el chaleco protege todo desde la cintura hasta las axilas.
Si el chaleco recibe más de 30 PV de daño total se rompe y todo el cuero se cae. Respecto de armas que no llegan a los 30 PV de daño podrán igual romper el chaleco con más de un corte.
Ejemplo de lo último, el daño por corte superficial de un shuriken es de 8 PV, si recibo 4 cortes de estos en cualquier parte del chaleco el daño sería de 32 PV así que el chaleco se rompe irremediablemente (los 2 PV sobrantes me los llevaría yo).